activities
latest
false
- Visão geral
- Automação de Interface Gráfica
- Aplicativos e tecnologias automatizados com a Automação de Interface Gráfica
- Compatibilidade do projeto
- UI-ANA-016 - Extrair URL de navegador aberto
- UI-ANA-017 - ContinuarComErro verdadeiro
- UI-ANA-018 - Listar atividades de OCR/Imagem
- UI-DBP-006 - Uso do contêiner
- UI-DBP-013 - Uso Incorreto da Automação do Excel
- UI-DBP-030 - Uso de variáveis proibidas em seletores
- UI-PRR-001 - Simular clique
- UI-PRR-002 - Simular Digitação
- UI-PRR-003 - Uso incorreto do aplicativo aberto
- UI-PRR-004 - Atrasos Embutidos em Código
- UI-REL-001 - Idx grande em Seletores
- UI-SEC-004 - Dados de e-mail do seletor
- UI-SEC-010 — restrições de app/URL
- UI-USG-011 - Atributos não permitidos
- UX-SEC-010 — restrições de app/URL
- UX-DBP-029 - Uso de senha não segura
- UI-PST-001 - Nível de log de auditoria nas configurações do projeto
- Ferramenta de Migração de Navegador do UiPath
- Região do Recorte
- Computer Vision Recorder
- Ativar
- Anchor Base
- Anexar Navegador
- Anexar Janela
- Block User Input
- Texto Explicativo
- Marcar
- Click
- Clicar na Imagem
- Click Image Trigger
- Click OCR Text
- Clicar no Texto
- Click Trigger
- Close Application
- Fechar Guia
- Close Window
- Context Aware Anchor
- Copy Selected Text
- Element Attribute Change Trigger
- Element Exists
- Element Scope
- Element State Change Trigger
- Export UI Tree
- Extrair Dados Estruturados
- Find Children
- Localizar Elemento
- Localizar Imagem
- Find Image Matches
- Find OCR Text Position
- Localizar Elemento Relativo
- Find Text Position
- Get Active Window
- Get Ancestor
- Get Attribute
- Get Event Info
- Get From Clipboard
- Obter Texto Completo
- Get OCR Text
- Get Password
- Get Position
- Get Source Element
- Get Text
- Obter Texto Visível
- Voltar
- Avançar
- Ir para a Página Inicial
- Google Cloud Vision OCR
- Hide Window
- Highlight
- Hotkey Trigger
- Hover
- Focalizar Imagem
- Hover OCR Text
- Focalizar Texto
- Imagem Existe
- Indicate On Screen
- Inject .NET Code
- Inject Js Script
- Invoke ActiveX Method
- Key Press Trigger
- Carregar Imagem
- Maximize Window
- Microsoft Azure Computer Vision OCR
- Microsoft OCR
- Microsoft Project Oxford Online OCR
- Minimize Window
- Monitorar eventos
- Mouse Trigger
- Move Window
- Navegar Para
- OCR Text Exists
- On Element Appear
- On Element Vanish
- Aparecer Na Imagem
- Desaparecer Na Imagem
- Abrir Aplicativo
- Abrir Navegador
- Atualizar Navegador
- Replay User Event
- Restore Window
- Save Image
- Select Item
- Select Multiple Items
- Enviar Tecla de Acesso
- Set Clipping Region
- Set Focus
- Set Text
- Set To Clipboard
- Set Web Attribute
- Show Window
- Iniciar Processo
- System Trigger
- Take Screenshot
- Tesseract OCR
- Texto Existe
- Dica de ferramenta
- Type Into
- Digitar Texto Seguro
- Use Foreground
- Wait Attribute
- Esperar Elemento Desaparecer
- Aguardar Imagem Desaparecer
- Application event trigger
- Check/Uncheck
- Check App State
- Check Element
- Click
- Click Event Trigger
- Fechar pop-up
- Drag and Drop
- Extract Table Data
- For Each UI Element
- Get Attribute
- Get Browser Data
- Get Text
- Get URL
- Go To URL
- Highlight
- Hover
- Inject Js Script
- Keyboard Shortcuts
- Keypress Event Trigger
- Mouse Scroll
- Navigate Browser
- Select Item
- Set Browser Data
- Set Runtime Browser
- Set Text
- Take Screenshot
- Type Into
- Use Application/Browser
- Realize pesquisa no navegador e recupere resultados usando APIs de Automação de interface gráfica
- Navegação na Web
- Localizar imagens
- Clicar em imagens
- Disparar e monitorar eventos
- Criar e substituir arquivos
- Páginas HTML: extrair e manipular informações
- Manipulação de janelas
- Seleção automatizada de listas
- Localizar e manipular elementos de janela
- Gerenciar automação de texto
- Carregar e processar imagens
- Gerenciar ações ativadas pelo mouse
- Automatizar o runtime de aplicativos
- Execução automatizada de um aplicativo local
- Navegação em navegador
- Automação da Web
- Exemplo de escopo de disparador
- Computer Vision Local Server
- Automação Móvel
- Notas de versão
- Compatibilidade do projeto
- Get Log Types
- Get Logs
- Get Page Source
- Get Device Orientation
- Get Session Identifier
- Instalar Aplicativo
- Gerenciar Aplicativo Atual
- Manage Other App
- Open DeepLink
- Abrir URL
- Mobile Device Connection
- Deslizar Direcional
- Padrão de Desenho
- Positional Swipe
- Press Hardware Button
- Set Device Orientation
- Take Screenshot
- Obter parte da captura de tela
- Element Exists
- Execute Command
- Get Attribute
- Get Selected Item
- Get Text
- Set Selected Item
- Set Text
- Deslizar
- Tap
- Type Text
- Terminal
- Notas de versão
- Sobre o pacote de atividades Terminal
- Compatibilidade do projeto
- Melhores práticas
- Find Text
- Get Color At Position
- Get Cursor Position
- Get Field
- Obter Campo na Posição
- Obter Área da Tela
- Get Text
- Obter Texto na Posição
- Mover Cursor
- Mover cursor para o texto
- Enviar Tecla de Controle
- Send Keys
- Send Keys Secure
- Set Field
- Definir Campo na Posição
- Terminal Session
- Aguardar Texto do Campo
- Aguardar Texto da Tela
- Aguardar Texto na Posição
Obter parte da captura de tela
Importante :
A tradução automática foi aplicada parcialmente neste conteúdo.
Atividades do UIAutomation
Last updated 28 de out de 2024
Obter parte da captura de tela
UiPath.MobileAutomation.Activities.TakeScreenshotPart
Takes a screenshot of a predefined location on the mobile device screen with starting and ending points.
Use a atividade Take Screenshot Part para capturar uma tela em formato de retângulo na tela do seu dispositivo móvel. Por exemplo, você pode usar a atividade Tesseract OCR para extrair o texto da tela do dispositivo móvel, conforme mostrado na captura de tela a seguir.
Certifique-se de definir as seguintes propriedades:
- Image in both Take Screenshot Part and Tessarect OCR.
- Text for the Tesseract OCR output (e.g.,
outputText
) and its corresponding variable as String in Data Manager.
Painel do Designer
- Indicar região - indique a parte da tela do dispositivo móvel da qual você deseja fazer uma captura de tela.
- CoordinatesType - Escolha como definir as coordenadas de destino. Você pode selecionar um dos seguintes:
- PhysicalPixels - Use esta opção para fluxos de trabalho usando um único dispositivo. Como a indicação corresponde aos pixels reais na tela, é diferente para cada dispositivo.
- DeviceIndependentPixels - Use esta opção para executar fluxos de trabalho em dispositivos com telas de densidade semelhantes. Pixels independentes de dispositivo significa que você está indicando um alvo com base na densidade de pixels da área de tela selecionada.
- EndPointX - Defina um ponto final de captura de tela para o eixo X na tela do dispositivo.
- EndPointY - Defina um ponto final de captura de tela para o eixo Y na tela do dispositivo.
- StartPointX - Defina um ponto inicial de captura de tela para o eixo X na tela do dispositivo.
- StartPointY - Defina um ponto inicial de captura de tela para o eixo Y na tela do dispositivo.
Painel de Propriedades
Comum
- ContinuarComErro — especifica se a automação deve continuar mesmo quando a atividade gera um erro. Este campo só aceita valores booleanos (True, False). O valor padrão é False. Como resultado, se o campo estiver em branco e um erro for lançado, a execução do projeto será interrompida. Se o valor for definido como True, a execução do projeto prosseguirá mesmo com erros.
Observação: se essa atividade estiver incluída na atividade Try Catch e o valor da propriedade ContinuarComErro for True, nenhum erro será capturado quando o projeto for executado.
- DelayAfter - Tempo de atraso (em segundos) após a execução da atividade. O valor padrão é 0,3 segundos.
- DelayBefore - Tempo de atraso (em segundos) antes que a atividade comece a executar qualquer operação. O valor padrão é 0,2 segundos.
- NomeDeExibição - o nome de exibição da atividade.
- Timeout - especifica a quantidade de tempo (em segundos) para esperar que um elemento especificado seja encontrado antes que um erro seja lançado. O valor padrão é 30 segundos.
Entrada
- CoordinatesType - Escolha como definir as coordenadas de destino. Você pode selecionar um dos seguintes:
- PhysicalPixels - Use esta opção para fluxos de trabalho usando um único dispositivo. Como a indicação corresponde aos pixels reais na tela, é diferente para cada dispositivo.
- DeviceIndependentPixels - Use esta opção para executar fluxos de trabalho em dispositivos com telas de densidade semelhantes. Pixels independentes de dispositivo significa que você está indicando um alvo com base na densidade de pixels da área de tela selecionada.
- EndPointX - Defina um ponto final de captura de tela para o eixo X na tela do dispositivo.
- EndPointY - Defina um ponto final de captura de tela para o eixo Y na tela do dispositivo.
- StartPointX - Defina um ponto inicial de captura de tela para o eixo X na tela do dispositivo.
- StartPointY - Defina um ponto inicial de captura de tela para o eixo Y na tela do dispositivo.
Diversos
- Privado - Se selecionado, os valores de variáveis e argumentos não são mais registrados no nível Verbose.
Saída
- Parte da captura de tela - A parte da captura de tela do dispositivo móvel, armazenada em um objeto
Image
. Este campo suporta apenasImage
variáveis.