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Atividades do UIAutomation

Última atualização 4 de dez de 2024

APIs

As APIs permitem acessar e interagir com os serviços oferecidos no menu Gerenciar pacotes. Você pode usar essas APIs ao projetar automações codificadas. Visite Automações codificadas para saber mais sobre automações codificadas e como projetá-las usando APIs.
Observação: usar Ir para a definição (F12) permite que você acesse a definição de APIs da UiPath para um determinado serviço. Recomendamos confiar apenas nas APIs expostas diretamente ao implementar automações codificadas. Outras APIs não diretamente expostas com um serviço estão sujeitas a alterações sem notificação prévia.

Sobrecarregas

As APIs frequentemente têm sobrecargas, o que significa que fornecem várias versões do mesmo método com diferentes opções de parâmetros. As sobrecargas permitem que você personalize o comportamento da API com base em seus requisitos específicos. Por exemplo, uma API de Automação de interface gráfica pode ter uma sobrecarga que aceita um parâmetro de tempo limite para especificar o tempo máximo para esperar pela exibição de um elemento de interface gráfica antes de terminar a execução.

Ao usar as APIs com suas respectivas cargas de trabalho, você pode facilmente atingir a lógica e o comportamento de automação desejados.

APIs de automação móvel

Esta seção inclui as APIs encontradas no serviço UiPath.MobileAutomation.API.Models.

APIDescription
DisposeLibera recursos usados durante a automação, limpa a memória tomada por essas ações e retorna o Connection de volta ao seu estado original. Isso disponibiliza esses recursos para outras tarefas em um Connection.
DrawPatternDesenha um caminho marcado por vários pontos na tela do dispositivo. Os pontos que criam o caminho são gravados a partir do caminho do dedo na tela do dispositivo. É possível adicionar vários caminhos de dedos para simular interações de tela que envolvam vários dedos.
ElementExistsRetorna uma variável de booleano que declara se um elemento de interface gráfica especificado existe.
ExecuteCommandExecute comandos móveis nativos que não estão associados a um ponto de extremidade específico.
FinalizePermite que um objeto execute operações de limpeza e libere recursos antes que ele seja recuperado pelo coleta de lixo. Implementa o método Object.Finalize .
Get AttributeRecupera um atributo de um elemento de interface gráfica especificado.
GetDeviceOrientationRecupera a orientação atual do dispositivo móvel especificado.
GetLogTypesRecupera os tipos de log de um dispositivo conectado por meio do dispositivo móvel Connection.
GetPageSourceRecupera a origem da página de um dispositivo móvel conectado por meio da classe Connection .
GetSelectedItemRecupera o item selecionado de um elemento de interface gráfica de destino.
GetSessionIdentifierRecupere o ID da sessão da conexão atual do Mobile Device Manager para encaminhar comandos HTTP para pontos de extremidade do Appium, para que você possa executar Actionspersonalizadas.
GetSystemTimeRecupera a hora atual do dispositivo.
GetTextExtracts the text from a specified UI element and returns it as a String variable.
InstallAppInstala um aplicativo especificado em um dispositivo móvel conectado por meio de Connection.
ManageCurrentApplicationRedefine ou inicia o aplicativo atual para esta sessão.
ManageOtherApplicationGerencia outros aplicativos usando comandos.
OpenDeepLinkAbre um link profundo dentro de um aplicativo.
OpenUrlAbre um URL no Chrome. O aplicativo atualmente ativo deve ser o Chrome, com pelo menos uma guia aberta, antes de chamar este método.
PositionalSwipeDesliza para um local predefinido na tela com pontos inicial e final.
PressHardwareButtonPressiona um botão do hardware no dispositivo conectado.
SaveLogsSalvar logs de um tipo específico em um arquivo.
SetDeviceGeoLocationDefine a localização geográfica atual do dispositivo.
SetDeviceOrientationMuda e depois recupera a orientação do dispositivo conectado.
SetSelectedItemDefine o item selecionado em um elemento de interface gráfica de destino.
SetTextDigita o texto especificado em um elemento de interface gráfica de destino, reconhecido pelo Mobile Automation.
DeslizarA operação de deslizar itera através de várias ações de deslizar na lista (até atingir o valor MaxNumberOfSwipes) até localizar o elemento especificado.
Take ScreenshotFaz uma captura de tela do dispositivo móvel que você está usando com dimensões personalizadas especificadas nos parâmetros Altura e Largura .
TapRetorna uma variável de booleano que declara se um elemento de interface gráfica especificado existe. A API não tem um valor de retorno, mas se o elemento de interface gráfica especificado existir (valor booleano), então ele executará operações de toque nele.
TypeTextLeva o conteúdo digitado pelo teclado e cola-o no elemento de interface gráfica atualmente ativo. Para colar o texto dentro do elemento desejado, você precisa focar onde deseja colar o texto. Você pode usar essa API ao automatizar aplicativos para os quais você precisa digitar texto através do teclado, mas sem um elemento de destino que seja reconhecido pelo Mobile Automation.

Uso de APIs

Use o seguinte formato para chamar uma API a partir do serviço correspondente: service.API Por exemplo, system.GetAsset

Uso de APIs de Automação Móvel

Para usar APIs de Automação Móvel, você primeiro estabelece uma conexão com seu dispositivo e aplicativo (consulte Conexão para saber mais) e, em seguida, chame os métodos de automação desejados nesta conexão, como connection.Tap(<selector>); ou var orientation = connection.GetDeviceOrientation();.

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