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Atividades do UIAutomation

Última atualização 4 de dez de 2024

Tela de seleção

As atividades de Automação de Interface Gráfica permitem trabalhar com elementos de interface gráfica que simulam a interação humana. Para fazer isso, é possível identificar os elementos da IU indicando-os em sua tela. Normalmente, um par de elementos é indicado para essa finalidade: um destino e uma âncora. Esse par é conhecido como um descritor.

Ao indicar, a Tela de Seleção é usada para ajudar a realizar tarefas mais avançadas, como pausar a execução, alterar a estrutura que está sendo usada para detecção, selecionar uma âncora ou editar o seletor usado, para citar alguns.

Você pode conferir o vídeo abaixo para mais informações.

Como indicar um elemento

Para indicar um elemento de interface gráfica, primeiro arraste e solte uma atividade Use Application/Browser no Designer de fluxo de trabalho no Studio e, em seguida, indique o aplicativo ou navegador que deseja automatizar.



Após o aplicativo ou o navegador serem indicados, arraste qualquer atividade do Modern UI Automation para dentro da atividade Use Application/Browser e selecione Indicar no aplicativo ou Indicar no navegador do cartão do aplicativo. Isso abre a primeira instância do auxiliar de Opções de Seleção ao lado do aplicativo de destino, que permite que você indique o elemento de interface gráfica que você deseja usar.



Em seguida, clique no elemento de interface gráfica com o qual você quer interagir. O elemento fica realçado em verde.



Ajudante de Opções de Seleção

Neste estágio do auxiliar de Opções de Seleção , você pode usar certas funcionalidades, da seguinte maneira:

  • Pausar seleção - Você pode pausar a configuração por um período especificado de tempo ou pausar a configuração sem tempo limite e retomá-la quando quiser. No menu suspenso, você pode escolher uma destas opções:
    • 1 segundo
    • 3 segundos
    • 5 segundos - Este é o valor padrão.
    • 7 segundos
    • 9 segundos
    • Sem limite de tempo - A configuração é pausada até que Retomar seja selecionado.
    Essa opção interrompe o processo de indicação e permite que você interaja com a sua máquina da maneira que você quiser, sendo especialmente útil se o aplicativo estiver minimizado, fora da exibição ou por outros motivos, como trazer o aplicativo para o estado correto. Você pode usar F2 como uma tecla de atalho.
    Observação: você pode rolar em aplicativos com rolagem sem precisar pausar a tela de seleção.
  • Seleção de itens focalizáveis - Você pode indicar itens que só são visíveis ao passar o mouse sobre eles. Você pode usar F6 como uma tecla de atalho.
  • Seleção de região da imagem - Você pode alternar entre indicar diretamente o elemento que deseja usar e selecionar uma área de forma livre que contém o elemento de destino e que é processada posteriormente por reconhecimento de imagem. Você também pode arrastar uma seleção na tela para indicar uma área que você deseja usar como seu destino. Fazer isso desabilita os métodos de pesquisa Seletor restrito e Seletor difuso . Você pode usar F3 como uma tecla de atalho.
  • Habilitar Texto nativo — você pode identificar todos os rótulos de texto no aplicativo de destino que podem ser visualizados por meio do método Nativo.

    Ao clicar no botão Mostrar todos os elementos nativos , os rótulos de texto são destacados no aplicativo de destino.



  • Habilitar Computer Vision - Você pode habilitar Computer Vision para automatizar certas áreas ou elementos, especialmente quando os seletores não estão disponíveis, como por exemplo, ao automatizar em uma área de trabalho remota. Você pode usar F8 como uma tecla de atalho.

    Ao clicar no botão Mostrar todos os elementos do CV , todos os elementos localizados pelo Computer Vision são destacados no aplicativo de destino.



  • Alterar a estrutura de interface gráfica — você pode alterar a tecnologia usada para determinar os elementos da interface gráfica e seus seletores. Você pode usar o menu suspenso ou a tecla de atalho F4 . Os tipos de estrutura disponíveis são:
    • Auto - Escolhe automaticamente a estrutura que é considerada a mais adequada para o elemento indicado. Esta opção é selecionada por padrão. Geralmente funcionam bem com todos os tipos de interfaces do usuário.
    • Active Accessibility - Usa a estrutura do Active Accessibility, que é específica do Windows. É recomendável usar essa opção com software legado, quando a opção padrão não funcionar.
    • Automação de Interface Gráfica - Usa a estrutura proprietária da UiPath. É recomendável usar essa opção com aplicativos novos, quando a opção padrão não funcionar.
  • Validar - Valide a seleção feita. Mais detalhes no capítulo Validação do descritor abaixo.
  • Confirmar - Confirme as alterações e feche o assistente de seleção.
  • Cancelar - descarta todas as alterações e fecha o assistente de seleção.
Após um destino ser selecionado, isso abre a próxima etapa da janela Opções de Seleção, que permite configurar o descritor para o elemento indicado, adicionando uma âncora e definindo configurações mais avançadas.
Observação: ao usar o StudioX, as Configurações nesta tela não são exibidas por padrão. Para editá-los, você deve usar a ação docs image ao passar o mouse sobre o destino ou âncora.


Após terminar de configurar as Opções de Seleção, para retornar ao UiPath Studio e manter todas as alterações feitas, você pode selecionar Confirmar, pressionar Enterou selecionar a marca de seleção azul no menu de suspensão.

O processo inteiro se parece com isto:



Você pode ler mais sobre as funcionalidades avançadas da Tela de Seleção na página Configuração do descritor avançado .

  • Como indicar um elemento
  • Ajudante de Opções de Seleção

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