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Guía del usuario de Studio Web
El Data Manager te permite gestionar los datos en un proyecto de automatización. Estos datos incluyen:
- Variables : almacena datos y los pasa entre actividades en un proyecto.
- Argumentos : almacena datos y los introduce o saca de un proyecto.
- Entidades : datos almacenados en registros de UiPath® Data Fabric, un servicio centralizado de modelado y almacenamiento de datos.
en el lado izquierdo del panel Diseñador.
Las variables y los argumentos son de distintos tipos en función de los datos que almacenan. Hay múltiples tipos de variables y argumentos que puedes crear en Studio Web, siendo los siguientes los más utilizados:
- Texto: almacena datos de texto. Este tipo se puede utilizar para almacenar cualquier información basada en texto, como nombres de empleados, nombres de usuario y cualquier otra cadena.
- Número: almacena números sin decimales. Puedes usarlo para realizar cálculos, ecuaciones y comparaciones.
- Verdadero o falso: también llamado booleano, este tipo tiene solo dos valores posibles, Verdadero o Falso. Estos te permiten tomar decisiones y controlar el flujo de tu automatización.
- Número con decimales: similar con el número, pero útil cuando es necesario usar decimales para una mayor precisión.
- Fecha: almacena una instancia en la hora representada por la fecha, la hora y los minutos.
- Archivo: almacena un archivo o carpeta como recurso que puedes utilizar en el proyecto.
- Lista: almacena varios valores del mismo tipo (texto, número, verdadero o falso, número con decimales, fecha o archivo). Puedes manipular las listas de tu proyecto añadiendo o eliminando valores.
- Matriz []: almacena un número fijo de múltiples valores del mismo tipo (texto, número, verdadero o falso, número con decimales, fecha o archivo).
- Diccionario: almacena una colección de pares de clave-valor. Selecciona el tipo de datos para las claves y los valores (texto, número, verdadero o falso, número con decimales, fecha o archivo). El tipo de datos puede diferir entre claves y valores.
Si necesitas utilizar un tipo de datos diferente al crear una variable o un argumento, selecciona Tipos avanzados para explorar todos los tipos de datos disponibles.
El tipo de datos de fecha y hora te permite almacenar información sobre cualquier fecha y hora. Ten en cuenta estas directrices cuando trabajes con formatos de fecha y hora:
- Para generar una fecha (sin hora), selecciona el tipo de datos avanzado SoloFecha . Por ejemplo, puedes utilizar:
DateOnly.FromDateTime(DateTime.Now)DateOnly.FromDateTime(DateTime.Parse("2024/05/30"))
- Para generar una fecha con hora, selecciona el tipo de datos avanzado Fecha . Para las salidas de fecha , la zona horaria es obligatoria. Si no se especifica ninguna zona horaria, la salida se rechaza como no compatible con ISO. Por ejemplo, puedes utilizar:
DateTime.SpecifyKind(DateTime.Now, DateTimeKind.Local)DateTime.SpecifyKind(DateTime.Parse("2024/05/30T12:24:00"), DateTimeKind.Local)
DateTimeKind.Local o DateTimeKind.Utc. No utilices DateTimeKind.Unspecified, ya que carece de información de zona horaria.
Puedes utilizar Data Manager para crear y gestionar variables manualmente. Las variables que se generan automáticamente para los resultados de las actividades pueden gestionarse desde el Gestor de datos después de que se utilicen en una actividad.
Crear una variable
- Abre el Gestor de datos seleccionando el
Botón Abrir Data Manager en el lado izquierdo del panel Diseñador.
- Selecciona el botón Añadir nuevo elemento + junto a Variables.
- Proporciona la siguiente información:
- Nombre de variable: introduce el nombre de la variable.
- Ámbito: el contexto en el que se puede utilizar la variable. Actualmente, todas las variables son globales (están disponibles en todo el flujo de trabajo)
- Tipo: indica el tipo de datos.
- Valor predeterminado: indica el valor predeterminado.
- Descripción : una descripción significativa de la variable.
- Selecciona Crear.
Editar una variable
- Abre el Gestor de datos.
- En Variables, expande la variable que deseas editar.
- Edita la información de la variable.
Cambiar el nombre o eliminar una variable
- Abre el Gestor de datos.
- Mantén el puntero sobre una variable.
- Selecciona el botón Cambiar nombre para introducir un nuevo nombre de variable o el botón Eliminar para eliminar la variable del proyecto. Ten en cuenta que no puedes eliminar las variables generadas automáticamente.
Cambiar una variable a un argumento
- Abre el Gestor de datos.
- Haz clic con el botón derecho en una variable.
- Selecciona Cambiar a argumento.
Los argumentos en el Gestor de datos se dividen entre las secciones Entradas y Salidas . Utiliza las dos secciones para crear y gestionar argumentos de entrada y salida respectivamente.
Crear un Argumento
- Abre el Gestor de datos seleccionando el
Botón Abrir Data Manager en el lado izquierdo del panel Diseñador.
- Selecciona el botón Añadir nuevo elemento + junto a Entradas o Salidas.
- Proporciona la siguiente información:
- Nombre de argumento: escribe el nombre del argumento.
-
Dirección: indica la dirección del argumento.
- Entrada: el argumento se puede utilizar para transferir datos al proyecto. Esta es la opción predeterminada.
- Salida: el argumento se puede utilizar para transferir datos fuera del proyecto.
- Entrada/Salida: el argumento se puede usar para transferir datos tanto dentro como fuera del proyecto.
- Tipo: indica el tipo de datos.
- Valor predeterminado: indica el valor predeterminado.
- Descripción : una descripción significativa del argumento.
- Selecciona Crear.
Editar un Argumento
- Abre el Gestor de datos.
- En Entradas o Salidas, expande el argumento que deseas editar.
- Edita la información del argumento.
Cambiar el nombre o eliminar un argumento
- Abre el Gestor de datos.
- Mantén el puntero sobre un argumento.
- Selecciona el botón Cambiar nombre para introducir un nuevo nombre de argumento o el botón Eliminar para eliminar el argumento del proyecto.
Cambiar un argumento a una variable
- Abre el Gestor de datos.
- Haz clic con el botón derecho en un argumento.
- Selecciona Cambiar a variable.
Studio Web se integra con Data Fabric para facilitar el procesamiento de registros de entidades. Las actividades de Data Fabric están disponibles para crear, actualizar, consultar, obtener o eliminar registros de entidades. Seleccionas la entidad a utilizar directamente de las actividades de Data Fabric en tus proyectos, y las entidades se añaden a Data Manager.
Para ver y gestionar las entidades añadidas a tu proyecto, abre Data Manager seleccionando el
Botón Abrir Data Manager en el lado izquierdo del panel Diseñador. La lista de entidades se muestra en las secciones Entidades .
- Actualice todas las entidades de su proyecto.
- Muestra todas las entidades en Data Fabric.
- Elimina la entidad del proyecto.
- Muestra la entidad en Data Fabric.
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- Tipos de datos avanzados
- Gestión de variables
- Crear una variable
- Editar una variable
- Cambiar el nombre o eliminar una variable
- Cambiar una variable a un argumento
- Gestión de argumentos
- Crear un Argumento
- Editar un Argumento
- Cambiar el nombre o eliminar un argumento
- Cambiar un argumento a una variable
- Gestionar entidades