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Actividades del flujo de trabajo

Última actualización 20 de dic. de 2024

Detener trabajo

Le permite detener o eliminar un trabajo en Orchestrator. Ten en cuenta que para ejecutar este método en Studio, el robot debe estar conectado a Orchestrator y el rol del robot también debe tener los derechos Crear y Editar en los trabajos, así como permisos de Visualización en los procesos y entornos. El método se ejecuta debajo del Robot y lo ejecuta.

Definición

Espacio denombres: UiPath Activitiesde UiPath .System.API

Ensamblado: UiPath.System.Activities.Api (en UiPath.System.Activities.Api.dll)

Sobrecargas

  
StopJob(OrchestratorJob, StopStrategy)Detiene un trabajo en Orchestrator según una estrategia determinada: Cancelar o Detener.
StopJob(OrchestratorJob, StopStrategy, String)Detiene un trabajo en Orchestrator desde una ruta de carpeta especificada en función de una estrategia determinada: Eliminar o Detener.
StopJob(OrchestratorJob, StopStrategy, String, Int32)Detiene un trabajo en Orchestrator desde una ruta de carpeta especificada en función de una estrategia determinada: Eliminar o Detener.

StopJob(OrchestratorJob, StopStrategy)

Detiene un trabajo en Orchestrator según una estrategia determinada: Cancelar o Detener.

void DetenerTrabajo(
	trabajo de OrchestratorJob,
	estrategia de DetenerEstrategia
)void DetenerTrabajo (trabajo de OrchestratorJob, estrategia de DetenerEstrategia)
Trabajo TrabajoDeOrchestrator
Especifique el trabajo que se detendrá o eliminará.
Estrategia Estrategia de parada
Seleccione cómo detener el trabajo:
  • Stop : detiene el trabajo de forma segura.
  • Kill : detiene el trabajo a la fuerza, independientemente de dónde sea la ejecución.

StopJob(OrchestratorJob, StopStrategy, String)

Detiene un trabajo en Orchestrator desde una ruta de carpeta especificada en función de una estrategia determinada: Eliminar o Detener.

void DetenerTrabajo(
	trabajo de OrchestratorJob,
	estrategia de DetenerEstrategia,
	cadena de carpeta
)void DetenerTrabajo (trabajo de OrchestratorJob, estrategia de DetenerEstrategia, cadena de carpeta)
Trabajo TrabajoDeOrchestrator
Especifique el trabajo que se detendrá o eliminará.
Estrategia Estrategia de parada
Seleccione cómo detener el trabajo:
  • Stop : detiene el trabajo de forma segura.
  • Kill : detiene el trabajo a la fuerza, independientemente de dónde sea la ejecución.
Ruta de la carpeta Cadena
La ruta de la carpeta donde se encuentra el trabajo especificado, si es diferente de la carpeta donde se ejecuta el proceso. Este campo solo admite valores de cadena con / como separador para indicar subcarpetas. Por ejemplo "Finance/Accounts Payable".

StopJob(OrchestratorJob, StopStrategy, String, Int32)

Detiene un trabajo en Orchestrator desde una ruta de carpeta especificada en función de una estrategia determinada: Eliminar o Detener.

void DetenerTrabajo(
	trabajo de OrchestratorJob,
	estrategia de DetenerEstrategia,
	rutaDeCarpeta de cadena,
	int timeoutMS
)void DetenerTrabajo (trabajo de OrchestratorJob, estrategia de DetenerEstrategia, rutaDeCarpeta de cadena, int timeoutMS)
Trabajo TrabajoDeOrchestrator
Especifique el trabajo que se detendrá o eliminará.
Estrategia Estrategia de parada
Seleccione cómo detener el trabajo:
  • Stop : detiene el trabajo de forma segura.
  • Kill : detiene el trabajo a la fuerza, independientemente de dónde sea la ejecución.
Ruta de la carpeta Cadena
La ruta de la carpeta donde se encuentra el trabajo especificado, si es diferente de la carpeta donde se ejecuta el proceso. Este campo solo admite valores de cadena con / como separador para indicar subcarpetas. Por ejemplo "Finance/Accounts Payable".
LímiteDeTiempoEnMilisegundos Int32
Especifica la cantidad de tiempo (en milisegundos) que se debe esperar para que se ejecute la actividad antes de que se produzca un error. El valor predeterminado es 30 000 milisegundos (30 segundos).

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