- Introdução
 - Compreensão do UiPath Robot
 - Requisitos de instalação
 - Instalação de Robôs para automações unattended
 - Configuração de Robôs para automações unattended
- Implantação de automações unattended
 - Conexão de Robôs para automações unattended ao Orchestrator
 - Configurar o Windows Server para robôs de alta densidade
 - Redirecionando Robôs por meio de um Servidor de Proxy
 - Implementando autenticação com provedores de credenciais
 - Configurando a Verificação de Assinatura de Pacote
 - Configuração de pastas de pacote e caminhos de rede
 - Configuração de feeds de atividades
 - Using EntraID users with multifactor authentication (MFA) for Unattended Robots
 
 - Instalação de Robôs para automações attended
 - Configuração de Robôs para automações attended
 - Integrações
 - Governança
 - Solução de problemas
- Níveis de log
 - Campos de logs
 - Armazenamento de logs
 - Gerenciamento de logs do robô
 - Detalhes de rastreamento de pilha
 
- Solução de problemas do Serviço de Robôs da UiPath
 - Solução de problemas de execução
 - Solução de problemas de gravação e controle remoto
 - Solução de problemas de rede
 - Solução de problemas de conexão
 - Solução de problemas de licenciamento
 - Solução de problemas de pacotes
 - Solução de problemas do .NET
 - Solução de problemas de registro em log
 - Solução de problemas de sessão
 
 

Guia do admin do Robô
Erros de runtime fornecem um rastreamento de pilha legível por humanos para ajudar você a localizar a atividade que causou a falha na execução do seu fluxo de trabalho. Esse rastreamento de pilha está visível no runtime do Studio, no Orchestrator e nos logs de robôs.
Ele contém o nome do arquivo de fluxo de trabalho, nome das atividades e hierarquia de execução, da seguinte maneira:
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Origem: a atividade que gerou o erro.
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Mensagem: a mensagem de erro.
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Tipo de exceção: o tipo específico da exceção gerado.
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Um rastreamento de pilha exibindo o caminho a partir do fluxo de trabalho principal até a atividade que gerou o erro. Para o exemplo na imagem, a hierarquia é: Main > Main Sequence > Sequence1 > Activity1 > Sequence > Sequence3 > Parallel3 > Throw.