- Introdução
- Compreensão do UiPath Robot
- Requisitos de instalação
- Instalação de Robôs para automações unattended
- Configuração de Robôs para automações unattended
- Implantação de automações unattended
- Conexão de Robôs para automações unattended ao Orchestrator
- Configurar o Windows Server para robôs de alta densidade
- Redirecionando Robôs por meio de um Servidor de Proxy
- Implementando autenticação com provedores de credenciais
- Configurando a Verificação de Assinatura de Pacote
- Configuração de pastas de pacote e caminhos de rede
- Configuração de feeds de atividades
- Uso de usuários EntraID com autenticação multifator (MFA) para robôs não assistidos
- Instalação de Robôs para automações attended
- Configuração de Robôs para automações attended
- Integrações
- Governança
- Solução de problemas
- Níveis de log
- Campos de logs
- Armazenamento de logs
- Gerenciamento de logs do robô
- Detalhes de rastreamento de pilha
- Solução de problemas do Serviço de Robôs da UiPath
- Solução de problemas de execução
- Solução de problemas de gravação e controle remoto
- Solução de problemas de rede
- Solução de problemas de conexão
- Solução de problemas de licenciamento
- Solução de problemas de pacotes
- Solução de problemas do .NET
- Solução de problemas de registro em log
- Solução de problemas de sessão

Guia do admin do Robô
Erros de runtime fornecem um rastreamento de pilha legível por humanos para ajudar você a localizar a atividade que causou a falha na execução do seu fluxo de trabalho. Esse rastreamento de pilha está visível no runtime do Studio, no Orchestrator e nos logs de robôs.
Ele contém o nome do arquivo de fluxo de trabalho, nome das atividades e hierarquia de execução, da seguinte maneira:
-
Origem: a atividade que gerou o erro.
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Mensagem: a mensagem de erro.
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Tipo de exceção: o tipo específico da exceção gerado.
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Um rastreamento de pilha exibindo o caminho a partir do fluxo de trabalho principal até a atividade que gerou o erro. Para o exemplo na imagem, a hierarquia é: Main > Main Sequence > Sequence1 > Activity1 > Sequence > Sequence3 > Parallel3 > Throw.