Communications Mining
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- 概要
- リリース ノート
- 2024 年 6 月
- 2024 年 5 月
- 2024 年 1 月
- Communications Mining アクティビティ
- Communications Mining Dispatcher Framework
2024 年 1 月
![](https://docs.uipath.com/_next/static/media/grid.05ebd128.png?w=3840&q=100)
Communications Mining アクティビティ
Last updated 2024年6月28日
2024 年 1 月
LabelExists
ヘルパー関数がストリームの結果に対して機能しない問題を修正し、正しく機能するようになりました。hello > world
のような階層状のラベル名で正しく機能するようになりました。LabelExists
ヘルパー関数が常にfalse
を返す問題を修正しました。指定したラベルが存在する場合、true
を返すようになりました。- [レコードを予測] のツール チップを修正し、0 から 1 の範囲の値が必要であることを明記しました。
- ストリームをフェッチする際に
is_end_sequence
フラグにアクセスできるようになりました。詳しくは、API ドキュメントをご覧ください。 - ストリームの結果から QoS スコアとトーン スコアにアクセスできるようになりました。
- Studio の使用中に、アクティビティを右クリックして [ヘルプ] をクリックするとドキュメントを開けるようになりました。
アクティビティについて詳しくは、「Communications Mining アクティビティ」をご覧ください。
-
[外部メッセージ ID] を [レコードを作成] アクティビティのその他のプロパティに移動しました。