activities
latest
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- リリース ノート
- 概要
- Communications Mining にデータをアップロードする
- Dispatcher Framework を使用する
- アクティビティ リファレンス
重要 :
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Communications Mining アクティビティ
最終更新日時 2025年3月17日
PREVIEWCommunications Mining 検証成果物を取得
UiPath.CommunicationsMining.Activities.DataValidation.RetrieveCommunicationsMiningValidationArtifacts
[Communications Mining 検証成果物を取得] アクティビティは、アプリ アクションで確認されたストリームの結果に関連するデータを取得し、検証済みのストリームの結果をオートメーションのダウンストリーム処理で利用できるようにします。アプリ アクションが完了すると、このアクティビティを使用して、[Communications Mining 検証成果物を作成] アクティビティによってストレージ バケットに格納されたすべてのデータを取得できます。
デザイナー パネル
- Orchestrator バケットのフォルダー パス: アクションを作成するストレージ バケットをホストする Orchestrator フォルダーを選択します。
- Orchestrator バケット: アクションを作成するストレージ バケットを選択します。
- コンテンツ検証データ: [Communications Mining 検証成果物を作成] アクティビティの出力変数です。処理済みのストリームの結果に関するすべての情報と、アクション データの場所に関する情報が格納されます。
プロパティ パネル
ストレージの詳細
- タイムアウト (ミリ秒): アクティビティが Orchestrator に接続するまで待機する時間をミリ秒で指定します。指定した時間が経過しても接続が完了しない場合はエラーをスローします。既定値は 30000 ミリ秒 (30 秒) です。このフィールドでは、整数および
Int32
型の変数のみがサポートされています。 - ストレージから削除: 現在のアクションに関するすべてのデータをストレージ バケットから削除します。データがすべて削除されると、Action Center で使用できる完了したアクションがなくなります。
出力
- 検証済みのストリームの結果: Action Center ユーザーが検証した後のストリームの結果です。