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  • リリース ノート
    • 2026 年
    • 2025 年
    • 2024 年
  • 概要
  • Communications Mining™ にデータをアップロードする
  • Dispatcher Framework を使用する
  • アクティビティ リファレンス
  • 使用ガイド

Communications Mining アクティビティ

最終更新日時 2026年4月24日

Communications Mining の検証の成果物を作成します。

UiPath.CommunicationsMining.Activities.DataValidation.CreateCommunicationsMiningValidationAction

説明

The Create Communications Mining Validation Artifacts activity stores all data required for loading a stream result in an Apps Validation Control into the storage bucket of your choice, and returns an object that can further be used as input for the Create App Task activity. このアクティビティに必要な情報は次のとおりです。

  • ストレージ バケットのデータ - このデータは、ストリームの結果を検証するために送信するアクションを保存する場所を制御します。
  • ドキュメント情報 - 確認が必要なストリームの結果に固有の情報です。

[Communications Mining 検証成果物を作成] アクティビティの出力オブジェクトは ContentValidationDataです。

プロジェクトの対応 OS

Windows | クロスプラットフォーム

構成

デザイナー パネル
  • Orchestrator バケットのフォルダー パス: アクションを作成するストレージ バケットをホストする Orchestrator フォルダーを選択します。

  • Orchestrator バケット: アクションを作成するストレージ バケットを選択します。

  • Orchestrator バケットのディレクトリ パス: アクション データを保存する、入力済みのストレージ バケット内のディレクトリ パスです。

    このフィールドでは文字列値のみがサポートされており、サブディレクトリを示す区切り文字としてスラッシュ / が使用されます。例: "Finance/AccountsPayable"

  • 入力ストリームの結果: 検証するストリームの結果です。[ストリームの結果を取得] アクティビティの出力変数を入力します。

  • モデル: 入力のストリームの結果に対応するモデルです。

プロパティ パネル

ストレージの詳細

  • タイムアウト (ミリ秒): アクティビティが Orchestrator に接続するまで待機する時間をミリ秒で指定します。指定した時間が経過しても接続が完了しない場合はエラーをスローします。 既定値は 30000 ミリ秒 (30 秒) です。このフィールドでは整数および Int32 型の変数のみがサポートされています。

出力

  • コンテンツ検証データ: 処理されたストリームの結果に関するすべての情報と、アクション データの場所に関する情報が格納される出力変数です。後で [Communications Mining 検証成果物を取得] アクティビティの入力として使用します。
  • 説明
  • プロジェクトの対応 OS
  • 構成

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