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false
Communications Mining アクティビティ
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ストリームを前進

UiPath.CommunicationsMining.Activities.Streams.AdvanceStream

表 1.特定のストリームを前進させる

名前方向説明値が必要です。
前進させるストリームを選択します。入力[ストリームからバッチを取得] アクティビティの出力であるストリームを選択します。True
最新のシーケンス ID に進む入力選択したストリームを、最後に取得したレコードの ID に前進させます。True
に進む入力[ストリームからバッチを取得] アクティビティから受け取ったシーケンス ID です。True
事前ストリーム応答出力事前ストリーム応答False

ストリームの進行方法を選択する

[ 最新のシーケンス ID に前進 ] トグルは、ストリームがバッチ全体を一度に進めるか、個々のレコードごとに進めるかを制御します。

  • 有効 — 1 回の操作で、バッチ全体を最後にフェッチされたレコードの ID に進めます。このオプションは、オートメーションで同じメッセージを複数回受信できる場合 (重複除外ロジックが導入されている場合など) にのみ使用します。プロセスがバッチの途中で失敗して再開された場合、まだ進行していない既に処理済みのメッセージがストリームから再度返されます。

  • 無効 (既定)in_AdvanceToSequenceId 引数を使用すると、処理される個々のレコードごとにストリームを前進させることができます。これはディスパッチャー フレームワークの既定の動作であり、オートメーションで重複を処理しない場合のより安全なオプションです。

  • ストリームの進行方法を選択する

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