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- Acerca de la publicación de proyectos de automatización
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- Importar entidades
- Experiencia de diseño moderna
- Vincular un proyecto a una idea en Automation Hub
- Usar Data Manager
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- Tipos de flujos de trabajo
- Comparación de archivos
- Mejores prácticas de automatización
- Integración del control de código fuente
- Depuración
- Analizador de flujo de trabajo
- Acerca del analizador de flujo de trabajo
- ST-NMG-001: convención sobre nombres de variables
- ST-NMG-002: convención de nombres de argumentos
- ST-NMG-004: duplicación de nombres de visualización
- ST-NMG-005: anulación de variables
- ST-NMG-006: argumentos de anulación de variables
- ST-NMG-008: longitud variable excedida
- ST-NMG-009: variables de datos prefijados
- ST-NMG-011: argumentos de prefijo Datatable
- ST-NMG-012: valores predeterminados de los argumentos
- ST-NMG-016: longitud del argumento excedida
- ST-DBP-002: recuento de Argumentos elevado
- ST-DBP-003: bloque de Catch vacío
- ST-DBP-007: múltiples capas de diagramas de flujo
- ST-DBP-020: propiedades de salida no definidas
- ST-DBP-023: flujo de trabajo vacío
- ST-DBP-024: comprobación de actividad de persistencia
- ST-DBP-025: requisito previo para la serialización de variables
- ST-DBP-026: retraso en el uso de la actividad
- ST-DBP-027: mejor práctica de persistencia
- ST-DBP-028: requisito de serialización de argumentos
- ST-USG-005: argumentos de actividad codificados
- ST-USG-009: variables no utilizadas
- ST-USG-010: dependencias sin utilizar
- ST-USG-014: restricciones de los paquetes
- ST-USG-020: mensajes de registro mínimos
- ST-USG-024: guardado sin usar para más adelante
- ST-USG-025: uso incorrecto de los valores guardados
- ST-USG-026: restricciones de actividad
- ST-USG-027: paquetes necesarios
- ST-USG-028: Restringir la invocación de plantillas de archivo
- ST-USG-032 - Etiquetas obligatorias
- ST-USG-034 - URL Automation Hub
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- Reparar Soporte Active Accessibility
- Automatizar aplicaciones que se ejecutan en un usuario de Windows diferente
- Validation of large Windows-legacy projects takes longer than expected
Guía de usuario de Studio
Usar Data Manager
El panel Gestor de datos te permite gestionar varios tipos de datos en tu proyecto de automatización. Estos datos incluyen:
- Variables: almacena datos de tipos distintos y los pasa entre actividades en un proyecto.
- Argumentos: almacena datos de distintos tipos y los pasa entre flujos de trabajo.
- Constantes: almacena valores globales inmutables de tipos básicos.
- Recursos: actividades que añaden recursos al proyecto, como archivos, cuentas de correo electrónico, aplicaciones o navegadores.
- Entidades: registros de Data Service, un servicio de modelado y almacenamiento de datos centralizado.
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Los siguientes recursos de Orchestrator, siempre que el UiPath Robot esté conectado a Orchestrator:
- Procesos: un proceso representa una versión de paquete vinculada a una carpeta determinada. Cuando implementes un nuevo proceso, pasa a estar disponible para todas las cuentas que tengan acceso a esa carpeta de Orchestrator.
- Activos: los activos suelen representar variables compartidas o credenciales que pueden utilizarse en diferentes proyectos de automatización. Permiten almacenar información específica para que los UiPath Robots puedan acceder fácilmente a ella.
- Colas: un contenedor que te permite mantener un número ilimitado de elementos. Los elementos de una cola pueden almacenar varios tipos de datos, como la información de facturación o los detalles de los clientes, y te permiten crear grandes proyectos de automatización señalados con una lógica compleja.
- Conexiones: enlaces entre sus aplicaciones de automatización y sus aplicaciones externas.
- Espacios de nombres: define el ámbito de tus expresiones, variables y argumentos. Importar espacios de nombres hace que sea más fácil referirse a los elementos de esos espacios de nombres.
- Crear: contiene las opciones para crear una nueva variable, argumento y constante.
- Expandir todo: expande todas las categorías del Gestor de datos.
- Contraer todo: contrae todas las categorías del Gestor de datos.
- Refrescar: refresca el Gestor de datos y recarga sus datos. Las categorías pueden actualizarse de forma independiente. Al lado de cada categoría aparece un icono de carga mientras se está cargando. Los recursos se desactivan mientras se cargan y vuelven a estar disponibles una vez finalizada la carga.
- Agrupar elementos por ámbito: agrupa tus variables en el panel en función del ámbito que tengan asignado.
- Sincronizar con ámbito activo: cuando un ámbito activo está enfocado, por ejemplo, si está seleccionada una actividad Usar archivo de Excel, solo muestra las variables con el ámbito correspondiente asignado ellas.
- Ordenar elementos de secciones: te permite ordenar los datos seleccionando una de las opciones disponibles: Por defecto, Nombre A-Z y Nombre Z-A.
- Filtros de Data Manager: permiten seleccionar los datos que serán visibles en el panel.
Para obtener más información sobre las variables, consulta Gestionar variables.
Crear lotes de variables
Para crear varias variables al mismo tiempo, haz clic derecho en Variables en el Gestor de datos y a continuación selecciona Crear lote de variables. En la ventana del Panel de variables, haz clic en Nuevo y añade los detalles de cada variable que quieres añadir.
Editar una variable
Eliminar una variable
- Abre el panel Data Manager.
- Expande el nodo de variables, luego haz clic derecho en una variable y selecciona Eliminar variable.
Convertir una variable en una discusion
- Abre el panel Data Manager.
- En Variables, haz clic con el botón derecho sobre una variable para abrir el menú contextual.
- Selecciona Convertir en Argumento.
El argumento recientemente convertido se puede encontrar en la sección Argumentos del panel.
Encontrar todas las referencias a una variable
Creación de un desencadenador apartir de una variable global
Las variables globales se utilizan en la automatización atendida basada en desencadenadores para almacenar datos sobre eventos del usuario o de la aplicación. Estos datos pueden utilizarse para desencadenar otras actividades o flujos de trabajo (por ejemplo, cuando cambia el valor de una variable global). Para obtener más información, consulta Automatización atendida basada en desencadenadores.
Para crear un desencadenador a partir de una variante global:
- Abre el panel Data Manager.
-
En Variables, haz clic con el botón derecho sobre una variable global para abrir el menú contextual.
-
Selecciona Crear desencadenador.
-
Aparece la ventana Añadir nuevo archivo, en la que puedes especificar el nombre del archivo de activación y la ubicación en la que se almacena.
Para obtener información adicional sobre los argumentos, consulta Administrar argumentos.
Crear Lotes de argumentos
Para crear varias variables al mismo tiempo, haz clic derecho en Argumentos en el Gestor de datos y luego selecciona Crear lote de argumentos. En la ventana Argumentos, haz clic en Añadir y añade los detalles de cada argumento que quieras añadir.
Editar un Argumento
Eliminar Argumentos
- Abre el panel Data Manager.
- En Argumentos, haz clic derecho sobre un argumento para abrir el menú contextual.
- Selecciona Eliminar.
Convertir un argumento en una variable
- Abre el panel Data Manager.
- En Argumentos, haz clic derecho sobre un argumento para abrir el menú contextual.
- Selecciona Convertir a variable.
La variable recién convertida puede encontrarse en la sección Variables del panel.
Encontrar todas las referencias para un Argumento
Puedes copiar y pegar argumentos o variables dentro de la tarea. Haz clic derecho en una variable o argumento y selecciona Copiar. Para pegarlo, haz clic derecho en el panel del Gestor de datos y selecciona Pegar.
Cuando ya existe una variable o un argumento con el mismo nombre, se añade un número al nombre del duplicado. Por ejemplo, si ya existe una variable con el nombre número, la variable copiada se llama número_1.
Puedes añadir anotaciones a tus variables y argumentos para ofrecer contexto o simplemente para realizar un seguimiento del propósito y los contenidos de esas variables o argumentos.
Para añadir una anotación:
Para editar o eliminar anotaciones, haz clic derecho en un argumento o variable y selecciona Editar anotación o Eliminar anotación.
Alternativamente, puedes editar las anotaciones con chincheta haciendo clic en el panel y cambiando el texto
Las constantes te permiten definir valores fijos que no cambian durante la ejecución del proyecto. Las constantes están disponibles a nivel global y pueden ser referenciadas en los campos de entrada de las actividades a lo largo del proyecto. Por ejemplo, si un nombre de compañía o de departamento es una entrada en varias pantallas, puedes almacenar tu nombre en una constante y referenciarla en las actividades que interactúan con cada pantalla.
Tras crear una constante, puedes editar su valor, pero no su nombre, tipo o ámbito.
- Las constantes no están disponibles en los proyectos de Windows heredados y no son compatibles con los proyectos de biblioteca.
- Puedes ordenar variables, argumentos y constantes libremente arrastrándolos y soltándolos. Esta característica está deshabilitada cuando se selecciona la opción Agrupar elementos por ámbito.
- Actualmente, no se puede cambiar el nombre ni el tipo de datos de una constante creada. Solo puedes cambiar el valor predeterminado de la constante.
-
Las variables que no tienen un ámbito global pueden tener el mismo nombre que una constante. Para distinguir entre una constante y una variable con el mismo nombre, accede a la constante utilizando su nombre completo (
GlobalConstantsNamespace.GlobalConstants.YourConstantName
).
En proyectos de Windows - Legacy y Windows, puedes ver y gestionar recursos como archivos de Excel, cuentas de correo electrónico, documentos de Word, presentaciones de PowerPoint, aplicaciones y navegadores.
Para obtener información sobre las entidades administrativas, consulta Importar entidades.
La Gestión de datos muestra recursos de Orchestrator (procesos, activos y colas) disponible en la carpeta de Orchestrator actualmente seleccionada. El panel muestra los recursos tanto de las carpetas clásicas como modernas. Más información sobre las carpetas.
Si el UiPath Robot conectado a Orchestrator es de tipo Estándar, entonces el panel Data Manager solo puede mostrar la carpeta clásica que ha aprovisionado este UiPath Robot. Si el Robot es de tipo Flotante, el panel muestra todas las carpetas Clásicas y Modernas a las que este Robot tiene acceso. Obtén aquí más información sobre la creación de Robots en Orchestrator .
Para utilizar un proceso, recurso o cola, arrástralo y suéltalo desde el Gestor de datos en el panel Diseñador. Se sugiere un conjunto de actividades en función del tipo de recurso, y seleccionar uno añade la actividad al proyecto preconfigurado para utilizar el recurso seleccionado. Por ejemplo, si arrastras y sueltas un proceso, la barra de búsqueda Añadir actividad se muestra con las actividades sugeridas Invocar proceso, Iniciar trabajo y Ejecutar proceso paralelo. La selección de Invocar proceso añade la actividad con la ruta de la carpeta y los campos de nombre del proceso, configurado con los datos del proceso.
Puedes gestionar los recursos de Orchestrator de la siguiente manera:
- Haz clic derecho en cualquier recurso de Activos, Colas y Procesos para acceder al menú contextual en el que tienes la opción de abrir el recurso en Orchestrator o copiar el nombre y usarlo en actividades que interactúan con dichos recursos.
-
Para actualizar los recursos de Orchestrator, haz clic en el botón Actualizar en la parte superior del panel Data Manager.
Nota:- Cuando se utiliza un robot clásico aprovisionado manualmente, se le debe conceder permisos
View
para que los recursos correspondientes (es decir, Activos, Colas y Procesos) aparezcan en el panel. Consulta más información sobre la configuración de Roles y permisos en Orchestrator. - Si hay carpetas clásicas y modernas en Orchestrator y estás conectado a Orchestrator utilizando un UiPath Robot de una carpeta moderna (has iniciado sesión en tu cuenta o te has conectado utilizando una clave de plantilla de máquina), los procesos en las carpetas clásicas no estarán disponibles en el panel Data Manager. Para tener acceso a los procesos desde una carpeta clásica, debes conectarte a Orchestrator utilizando un UiPath Robot clásico con una conexión de clave de máquina estándar.
- Cuando se utiliza un robot clásico aprovisionado manualmente, se le debe conceder permisos
La carpeta desde la que se cargan los recursos en el panel se muestra en la barra de estado de Studio. Puedes cambiar a otra carpeta a la que tengas acceso haciendo clic en el nombre de la carpeta actual y luego seleccionando otra carpeta de Orchestrator en el menú que aparece. Además de los recursos disponibles en Studio, la selección de carpetas también determina los destinos predeterminados disponibles al publicar los procesos.
Para cargar recursos en el panel, haz clic en el botón Actualizar en la parte superior del panel. Pasa el ratón por encima del nombre de la carpeta en la barra de estado para ver la URL de Orchestrator.
Arrastra y suelta activos, colas o procesos desde el panel de Data Manager directamente en tu proyecto de automatización. Al hacerlo así, se sugieren las actividades adecuadas en la barra de búsqueda Añadir actividad. Por ejemplo, después de arrastrar una cola a tu proyecto, selecciona la actividad Añadir elemento de cola en la barra de búsqueda Añadir actividad, y observarás que la cola se asignó automáticamente a la propiedad Nombre de cola de la actividad.
También puedes hacer clic derecho en cualquier elemento en el panel Gestor de datos y a continuación seleccionar Copiar para copiar su nombre y utilizarlo en actividades que interactúen con esos recursos.
Para obtener información adicional sobre espacios de nombres, consulta Acerca de los espacios de nombres.
- Abre el Gestor de datos, a continuación haz clic derecho en Espacios de nombres y selecciona Añadir espacio de nombres.
- Aparece un cuadro de diálogo en el que aparecen los nombres de los espacios disponibles. Para filtrar la lista, utiliza el cuadro de búsqueda en la parte superior del Cuadro de diálogo.
- Selecciona el espacio de nombres para importarlo.
- Opciones del menú
- Variables
- Crear una variable
- Gestión de variables
- Argumentos
- Crear un Argumento
- Gestión de argumentos
- Copiar y pegar argumentos y variables
- Añadir, Editar y Eliminar anotaciones en variables y argumentos
- Constantes
- Crear una Constante
- Gestionar Constantes
- Recursos
- Entidades
- Procesos, activos y colas
- Selecionar una carpeta de Orchestrator
- Usar recursos de Orchestrator en tus proyectos
- Conexiones
- Ver las conexiones utilizadas en un proyecto
- Espacios de nombres
- Añadir un Espacio de nombres
- Eliminar espacio de nombres