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Last updated 11 de nov. de 2024

Esperar elemento de la cola y continuar

UiPath.Persistence.Activities.Queue.WaitForQueueItemAndResume

Descripción

Suspende la ejecución del flujo de trabajo actual hasta que una transacción especificada alcanza un estado de finalización (Correcto, Erróneo, Abandonado, Eliminado). Para designar una transacción, se debe proporcionar un objeto QueueItemData obtenido de la actividad Añadir elemento de cola y Obtener referencia . Cuando se completa la transacción, se reanuda la ejecución del flujo de trabajo.

Compatibilidad de proyectos

Windows - Heredado | Windows | Multiplataforma

Windows, Windows: configuración heredada

Panel del Diseñador
  • Objeto de elemento de cola (entrada) : la transacción que quieres suspender, almacenada en una variable QueueItemData . Esta variable se puede obtener de una actividad Añadir elemento de cola y Obtener referencia . Este campo solo admite variables QueueItemData .
  • Objeto de elemento de cola (salida) : el objeto de elemento de cola actualizado obtenido de Orchestrator después de ejecutar esta actividad.

Panel de propiedades

Común

  • ContinuarEnCasoDeError: especifica si la automatización debe continuar incluso cuando la actividad arroja un error. Este campo solo admite valores Boolean (Verdadero, Falso). El valor predeterminado es Falso. Por lo tanto, si el campo está vacío y se produce un error, se detiene la ejecución del proyecto. Si el valor es Verdadero, la ejecución del proyecto continúa independientemente de cualquier error.
Nota: Si esta actividad se incluye en Intentar capturar y el valor de la propiedad ContinuarEnCasoDeError es Verdadero, no se detecta ningún error cuando se ejecuta el proyecto.
  • NombreParaMostrar: el nombre de la actividad para ser mostrado.
  • MensajeDeEstado : el mensaje especificado en este campo de propiedad se muestra en Orchestrator junto con el flujo de trabajo suspendido por esta actividad. Este campo solo admite cadenas y variables String .
  • LímiteDeTiempoEnMilisegundos: especifica la cantidad de tiempo (en milisegundos) que se debe esperar a que se ejecute la actividad antes de mostrar un error. El valor predeterminado es 30000 milisegundos (30 segundos).

Entrada

  • Objeto de elemento de cola (entrada) : la transacción que quieres suspender, almacenada en una variable QueueItemData . Esta variable se puede obtener de una actividad Añadir elemento de cola y Obtener referencia . Este campo solo admite variables QueueItemData .

Otros

  • Privado : si se selecciona, los valores de variables y argumentos ya no se registran en el nivel Detallado.

Salida

  • Objeto de elemento de cola (salida) : el objeto de elemento de cola actualizado obtenido de Orchestrator después de ejecutar esta actividad.

Configuración multiplataforma

  • Objeto de elemento de cola (entrada) : la transacción que quieres suspender, almacenada en una variable QueueItemData . Esta variable se puede obtener de una actividad Añadir elemento de cola y Obtener referencia . Este campo solo admite variables QueueItemData .
  • Objeto de elemento de cola (salida) : el objeto de elemento de cola actualizado obtenido de Orchestrator después de ejecutar esta actividad.
Opciones avanzadas

Común

  • ContinuarEnCasoDeError: especifica si la automatización debe continuar incluso cuando la actividad arroja un error. Este campo solo admite valores Boolean (Verdadero, Falso). El valor predeterminado es Falso. Por lo tanto, si el campo está vacío y se produce un error, se detiene la ejecución del proyecto. Si el valor es Verdadero, la ejecución del proyecto continúa independientemente de cualquier error.
Nota: Si esta actividad se incluye en Intentar capturar y el valor de la propiedad ContinuarEnCasoDeError es Verdadero, no se detecta ningún error cuando se ejecuta el proyecto.
  • NombreParaMostrar: el nombre de la actividad para ser mostrado.
  • MensajeDeEstado : el mensaje especificado en este campo de propiedad se muestra en Orchestrator junto con el flujo de trabajo suspendido por esta actividad. Este campo solo admite cadenas y variables String .
  • TimeoutMS : especifica la cantidad de tiempo (en milisegundos) que se debe esperar a que se ejecute la actividad antes de arrojar un error. El valor predeterminado es 30 000 milisegundos (30 segundos). * Si la actividad Esperar elemento de la cola y reanudar se incluye en Intentar capturar y el valor de la propiedad ContinuarEnCasoDeError es Verdadero, no se detecta ningún error cuando se ejecuta el proyecto.

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