studio
2023.10
false
- 发行说明
- 入门指南
- 设置和配置
- 自动化项目
- 依赖项
- 工作流类型
- 文件比较
- 自动化最佳实践
- 源代码控件集成
- 调试
- 诊断工具
- 工作流分析器
- 变量
- 参数
- 导入的命名空间
- 编码自动化
- 基于触发器的 Attended 自动化
- 录制
- 用户界面元素
- 控制流程
- 选取器
- 对象存储库
- 数据抓取
- 图像与文本自动化
- Citrix 技术自动化
- RDP 自动化
- Salesforce 自动化
- SAP 自动化
- VMware Horizon 自动化
- 日志记录
- ScreenScrapeJavaSupport 工具
- Webdriver 协议
- 测试套件 - Studio
- 扩展程序
- 故障排除
Studio 用户指南
Last updated 2024年11月4日
状态机
状态机是一种自动化类型,它在执行过程中使用有限数量的状态。当被某个活动触发时,状态机可以进入一种状态,当另一个活动被触发时,就会退出该状态。
状态机的另一个重要方面是转换,因为转换还用于添加从一种状态跳转到另一种状态的条件。转换是由箭头或者状态之间的分支来表示。
注意:您只能创建一个初始状态,但是可以有多个“最终状态”。
“状态”活动包括三个部分,即“入口”、“出口”和“转换”,而“最终状态”只有一个部分,即“入口”。这两个活动都可以通过双击来展开,从而查看更多信息并进行编辑。
“入口”和“出口”部分用于为所选状态添加入口和出口触发器,而“转换”部分则显示链接到所选状态的所有转换。
当双击转换时,转换就会展开,就像“状态”活动一样。它们包含三个部分:“触发器”、“条件”和“操作”,用于为下一个状态添加触发器,或者添加要执行活动或序列的条件。