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Guia do usuário do Studio
Última atualização 26 de abr de 2024

Atividades de texto

Text recognition activities are useful in extracting text from UI elements on the screen, as well as extracting coordinates for UI elements relative to text on the screen. There are situations when UI elements cannot be identified through standard means, and the Text automation activities featured in Studio enable you to identify buttons, check boxes and other UI elements based on the text they contain. Text recognition activities share the Occurrence property, that enables the user to specify which instance of the text that is being scraped should be acted upon. For example, if the string that is being searched for appears 4 times on the screen, setting the Occurrence property to 3 selects the third occurrence of the word(s).

Click Text e Hover Text são atividades usadas para clicar no texto dentro de um elemento de interface gráfica ou passar o mouse sobre ele. Após o objeto e o texto da interface do usuário serem especificados, a atividade procura a IU por texto e clica ou passa o mouse sobre ele. Como entrada, essas atividades recebem um Destino, que pode ser uma variável String, uma variável Region, uma variável UIElement ou um seletor, que indicam as coordenadas de onde a ação deve ser executada. O destino também pode ser gerado automaticamente usando a funcionalidade Indicate on Screen, que tenta identificar elementos de IU na região indicada, e gera seletores para eles. Se isso não funcionar, então a intervenção manual poderá ser necessária.

Find Text Position pesquisa uma determinada string em um destino especificado e retorna uma variável UIElement que tem o recorte de região definido para a posição da tela desse string. Esta atividade pode ser útil ao localizar elementos de interface gráfica relativos ao texto na tela quando não há outra maneira de localizá-los, e utilizá-los mais a fundo na automação.Como entrada, essa atividade recebe um Destino, que pode ser uma variável String, uma variável Region, uma variável UiElement ou um seletor, que ajuda a identificar o que você deseja automatizar e onde as ações devem ser executadas. O destino também pode ser gerado automaticamente usando a funcionalidade Indicate on Screen, que tenta identificar elementos de IU na região indicada, e gera seletores para eles. Se isso não funcionar, então a intervenção manual poderá ser necessária. A atividade gera a variável UiElement, que contém a string fornecida.

Get Full Text extrai uma string e suas informações de um elemento da interface gráfica indicado, usando o Método de extração de tela de texto completo. Esta atividade também pode ser gerada automaticamente ao realizar a extração da tela com um contêiner. Esta atividade pode ser útil para recuperar o texto de aplicativos do ambiente de trabalho e da web. Como entrada, essa atividade recebe um Destino, que pode ser uma variável Region, uma variável UiElement ou um seletor, que ajuda a identificar o que você deseja automatizar e onde as ações devem ser executadas. O destino também pode ser gerado automaticamente com a funcionalidade Indicar na tela, que tenta identificar elementos de interface gráfica na região indicada, e gera seletores para eles.Se isso não funcionar, então a intervenção manual poderá ser necessária. A atividade gera uma variável String, que contém o texto extraído.

Get Visible Text extrai uma string e suas informações de um elemento de interface gráfica indicado usando o Método de extração de tela nativo. Essa atividade também pode ser gerada automaticamente ao realizar a extração da tela, juntamente com um contêiner. Esta atividade pode ser útil para recuperar o texto de aplicativos do ambiente de trabalho e da web. Como entrada, essa atividade recebe um Destino, que pode ser uma variável Region, uma variável UiElement ou um seletor, que ajuda a identificar o que você deseja automatizar e onde as ações devem ser executadas. O destino também pode ser gerado automaticamente com a funcionalidade Indicate on Screen, que tenta identificar elementos de IU na região indicada, e gera seletores para eles.Se isso não funcionar, então a intervenção manual poderá ser necessária. A atividade gera uma variável String, que contém o texto extraído.

Extract Structured Data extrai dados de uma tabela indicada. É possível especificar quais informações serão extraídas ao fornecer uma string na propriedade ExtractMetadata. Isso pode ser gerado facilmente com todas as propriedades definidas ao usar o assistente de Extração de Dados. Como entrada, esta atividade recebe uma string XML que define quais dados serão extraídos da página da web indicada, e um Destino, que pode ser uma variável de Região, uma variável UiElement ou um seletor, que ajuda a identificar o que você deseja automatizar e onde as ações podem ser realizadas. O destino também pode ser gerado automaticamente usando a funcionalidade Indicate on Screen, que tenta identificar elementos de IU na região indicada, e gera seletores para eles. Se isso não funcionar, então a intervenção manual poderá ser necessária. A atividade gera uma variável DataTable, que contém os dados extraídos.

Text Exists verifica se um texto é encontrado em um determinado elemento de IU e retorna uma variável booleana, que será verdadeira se o texto existir, ou falsa em caso contrário. Essa atividade é útil em todos os tipos de automação baseadas em texto, pois permite tomar decisões com base em se uma determinada string é exibida ou não. Pode também ser usada para executar determinadas ações em um loop, ao usá-la como uma Condição na atividade Retry Scope. Como entrada, essa atividade recebe uma variável String, que contém o texto a ser pesquisado, e um Destino, que pode ser uma variável Region, uma variável UiElement ou um seletor, que ajuda a identificar o que você deseja automatizar e onde as ações devem ser executadas. O destino também pode ser gerado automaticamente usando a funcionalidade Indicate on Screen, que tenta identificar elementos de IU na região indicada, e gera seletores para eles. Se isso não funcionar, então a intervenção manual poderá ser necessária. A atividade gera uma variável booleana que indica se o texto foi encontrado.

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