- Automation Cloud と Test Cloud
- Automation Cloud (専有型) および Test Cloud (専有型)
2026 年 9 月
Automation Cloud および Test Cloud の Maestro の 2026 年 9 月のリリース ノート
2026 年 9 月 29 日
Maestro BPMN のパターン ライブラリ
パターン ライブラリを使用すると、人間によるレビュー、承認チェーン、失敗処理を伴う AI による意思決定など、事前構築済みで編集可能なプロセス構造を Maestro BPMN プロセスに挿入できます。各パターンには、接続されたノード、ゲートウェイの条件、変数、人間参加型のフォームが含まれ、さまざまなユース ケース用のバリエーションがあります。
詳しくは、「 パターン ライブラリ」をご覧ください。
2026 年 9 月 28 日
フロー検証エラーが [VS Code の問題] パネルに表示されるようになりました
Maestro Flow で、検証エラーと警告がプロジェクトの他の診断とともに VS Code の [問題] パネルに表示されるようになりました。
詳しくは、「 VS Code のフロー」をご覧ください。
デスクトップ版の Studio で Maestro Flow プロジェクトを作成する
Maestro Flow で、デスクトップ版の Studio ソリューションで、Studio を離れることなく作成したオートメーション プロジェクトとともにフロー プロジェクトを含めることができるようになりました。[エクスプローラー] パネルの [ソリューションに追加] メニューに [フロー プロジェクトを作成] エントリが追加されました。このエントリは、コマンド ラインからと同じ方法で、フロー プロジェクトをソリューションに組み込むuip maestro flow init。.flow キャンバス自体は UiPath Maestro 拡張機能によって提供されます。Studio では、フロー ファイルを初めて開くときにこの拡張機能をインストールすることをお勧めします。
詳しくは、「 Studio - 2026 年 9 月のリリース ノート」をご覧ください。
[実行] パネルの [入力]、[出力]、[変数] セクションのレイアウトを標準化しました
Maestro Flow で、実行パネルの [変数] タブの [入力]、[出力]、[変数] の各セクションで、統一されたレイアウトが共有されるようになりました。つまり、各セクションに専用のタイトルと、値を名前でフィルター処理するための検索フィールドがあり、各セクションで独自の折りたたみまたは展開状態が維持されます。セクションはキーボードでアクセス可能で、フォーカスされたヘッダーの Enter キーまたは Space キーで切り替えることができます。
詳しくは、「 デバッグの基礎」をご覧ください。
2026 年 9 月 25 日
Studio Web の Maestro プロジェクトのコーディング エージェントとしての Autopilot — プレビュー
Autopilot が Studio Web の Maestro Flow、Maestro BPMN、Maestro Case プロジェクトでコーディング エージェントとしてプレビュー版として利用できるようになりました。平易な言葉での説明からプロジェクトを計画、構築、編集します。
生成されたフロー、ダイアグラム、またはケース プランを実行または公開する前に、それらを確認します。チャットのタイトル バーからいつでもクラシックな Autopilot エクスペリエンスに戻すことができます。
詳しくは、以下の各ページをご覧ください。
訂正 (2026 年 9 月 25 日): この機能は 2026 年 9 月 23 日にリリースされましたが、その時点ではリリース ノートに記述されていませんでした。
2026 年 9 月 22 日
Cartographer が [モデル] – [実行可能プロセスを設計] ステージにフィードされるようになりました
業務プロセスの文書化と再設計を担当するDelegateのプロファイルである Cartographer が、Maestro ライフサイクルの [モデル化] – [実行可能プロセスの設計] 段階の上流に配置されるようになりました。Cartographer は、Studio Web で構築した BPMN (ビジネス プロセス モデリング表記法) またはケース管理モデルに情報を提供するプロセス デザイン ドキュメント (PDD) と仕様設計ドキュメント (SDD) を生成します。
詳しくは、「 UiPath での Maestro の位置付け」をご覧ください。Cartographer 独自の機能については、「 Cartographer の概要」を参照してください。
2026 年 9 月 18 日
Maestro Automate の一般提供開始
Maestro Automate は、AI エージェントと API の短時間実行のワークフロー向けに、Maestro Flow とともに出荷されます。同じキャンバスと同じエンジンを使用し、軽量のランタイム エンベロープと、数分または数時間以内に完了する作業に適した実行価格を備えています。これはプロジェクトの作成時に選択し、最初の実行からプラットフォームによって管理されます。Maestro Flow と Maestro Automate の間で変換できます。どちらも同じ機能コンポーネントを共有しますが、インスタンスの管理、実行時、ライセンスに関する考慮事項が異なります。
詳しくは、以下の各ページをご覧ください。
2026 年 9 月 17 日
Maestro Flow の一般提供開始
Maestro Flow の一般提供を開始しました。これは、BPMN (Business Process Model and Notation) や Case と並ぶ Maestro Orchestrate の 3 番目のキャンバスであり、開発者向けに構築されています。エージェント、API、ロボット、ドキュメント、データ、人間によるステップを 1 つのキャンバス上でインラインで構成し、すでに使用しているエディターでコーディング エージェントと共同開発します。
一般提供とは、フロー プロセスが運用環境でサポートされることを意味します。BPMN プロセスやケース プロセスと同じ Maestro エンジン上で、同じ耐久性のある実行とインスタンス制御を使用できます。
構築する場所
- エディター — VS Code とそのフォーク (Cursor、Antigravity、Kiro) は、VS Code Marketplace および Open VSX、Studio Web (インストール不要)、デスクトップ版の Studio と RPA の Maestro 拡張機能を介して使用します。
- コーディング エージェント — Claude Code、Codex、Cursor、Copilot は、
.flowファイルの作成、ノードの設定、uipCLI を使用したエンド ツー エンドの検証を行います。キャンバスで結果がレンダリングされ、ユーザーがレビューして修正できるようになります。
作成する内容
- AI エージェント — キャンバス上に構成される、またはコードで記述されノードとして追加される自律型エージェントです。サードパーティのエージェントは、モデル コンテキスト プロトコル (MCP) と Agent2Agent (A2A) を介して、コンテキスト、個人を識別できる情報 (PII) のガードレール、プロンプト インジェクション、インライン テストを使用して接続します。
- コネクタ — 外部システムによって実行される、エンタープライズ コネクタとカスタム コネクタ、HTTP 要求、Webhook、トリガー、およびイベントを待機するステップです。
- データ — フローを離れることなく、Data Fabric エンティティをネイティブ ノードとして読み取り、作成、更新、削除します。
- ドキュメント — ドキュメントをインラインで抽出、要約、分類し、構造化データをロジックに直接渡します。
- 人間参加 — キャンバス上で承認やエスカレーションを行うためのクイック フォームと、より充実したカスタム インターフェイス用のAction Appsが Slack、Teams、メール、Action Center で提供されます。
検証と運用の方法
- 評価 — エージェントとフローの軌跡と、LLM による評価または完全一致で検証された結果、パフォーマンスの表、詳細なトレース、デバッグ実行から評価セットまでのガイド付きパスが表示されます。評価の実行は無料です。
- Maestro Orchestrate ランタイム — すべてのフロー インスタンスは BPMN や Case と同じ Maestro エンジンで実行されます。実行時間が永続的で、期間や同時実行時間に上限がないため、フローは数日待ってから、停止した場所から正確に再開できます。ライブ インスタンスは、個別または一括でリトライ、キャンセル、一時停止、再開、移行、移動をサポートし、すべてのステップと変数、期間、サービス レベル アグリーメント (SLA) のコンプライアンス、ダッシュボード、アラートを資産全体にわたって監視できます。
詳しくは、「 Maestro Flow」をご覧ください。
Maestro Flow は Maestro Orchestrate で実行されます。Maestro Orchestrate と Maestro Automate の違いについては、「 Maestro Orchestrate と Maestro Automate のどちらかを選択する」をご覧ください。
訂正: Maestro Flow の一般提供のリリース ノートは、2026 年 9 月 15 日に誤って公開されました。正しい公開日は 2026 年 9 月 17 日です。
Maestro Flow の会話型エージェント (プレビュー)
Maestro Flow で、AI を活用したチャット エージェントと音声エージェントをモデリングし、インテントベースのルーティングと専門エージェント間のハンドオフを使用できるようになりました。チャット ノードは、会話の続行中に実行される決定論的な応答と並列分岐を使用してリアルタイムの会話をオーケストレーションします。パブリッシュされたフローは、使用状況メトリック、実行トレース、ユーザー フィードバックにわたるオブザーバビリティを使用して、選択したチャット チャネルのエンド ユーザーに到達します。
音声エージェントは、リアルタイムの電話を処理し、着信通話に応答し、発信します。音声はリアルタイムの音声モデルにストリーミングされるため、発信者は文の途中でエージェントを中断でき、通話中にツールを実行できます。通話の文字起こしまたは構造化された通話の概要は、下流のノードにフィードされます。
詳しくは、以下の各ページをご覧ください。
インライン データのエンティティ モデリング (プレビュー)
Maestro Flow で、Data Fabric エンティティを VS Code ソリューション内で直接作成および編集できるようになりました。これは、フロー プロジェクトとともに新しい Data Fabric エンティティ プロジェクトの種類として使用します。VS Code を離れることなく、Integration Service のコネクションを設定することなく、表ベースのスキーマ エディターでフィールドを追加し、その型を設定します。
4 つの新しい組み込みノード ([エンティティ レコードにクエリを実行]、[エンティティ レコードを作成]、[エンティティ レコードを更新]、[エンティティ レコードを削除]) により、Integration Service のコネクションなしでフローからこれらのエンティティを使用できます。
このプレビューでは、次の 2 つの制限が適用されます。
- ネイティブ (フォルダー) エンティティのみ。
- VS Code のみ。Studio Web でエンティティ プロジェクトを含むソリューションを開くことはできますが、エンティティを編集することはできません。
詳細については、「 VS Code のエンティティ」を参照してください。
ノードとしてのコード化された関数 (プレビュー)
コード化された関数をフロー キャンバスからノードとして呼び出せるようになりました。これにより、フローでステップを中間ワークフロー経由でルーティングするのではなく、関数コードに渡すことができます。
コード化された関数を作成、テスト、パブリッシュする方法については、「 コード化された関数」をご覧ください。
Autopilot for Flow (プレビュー)
Autopilot は意図の説明からフローのベースとなるので、空のキャンバスではなく、実用的な構造から始めることができます。これは、コーディング エージェントを使用したオーサリングの代替手段です。
ネイティブのドキュメント処理ノード (プレビュー)
ドキュメント処理ノードは、UiPath のドキュメント インテリジェンスを個別のステップとしてフロー キャンバスに反映するため、プロセスは別個のエージェントなしでドキュメントを処理できます。抽出 ノードは 、デプロイされた UiPath Intelligent EXtraction Platform (IXP) の抽出モデルを使用して、型指定されたフィールドをドキュメントから取得します。[ 要約 ] ノードは、最大 1,000 ページのドキュメントを合成し、ソースへの引用を含むグラウンディングされた回答を返します。
両方のノードがノード パレットの [ ドキュメント処理] に表示されます。フローは、設定した入力を使用して固定されたポイントでエージェントを呼び出すため、自律型エージェントが推論中に呼び出す [エージェントを要約] ツールとは異なり、エージェントは決定論的に動作します。
詳しくは、「 ドキュメント処理」をご覧ください。
2026 年 9 月 16 日
コーディング エージェントを使用して Maestro Flow を構築するの一般提供を開始しました
コーディング エージェントを使用した Maestro Flow の構築の一般提供を開始しました。あなたはプロセス (分岐、承認、永続ステートを使用して、人、エージェント、RPA、システム間で作業をルーティングする) を説明し、エージェントが実行可能な .flowを作成して、そのパブリッシュ、実行、診断、評価を支援します。
uipath-maestro-flowスキルは、フローの作成と検証、実行のパブリッシュとトリガー、エラーが発生した実行の診断、評価セットの構築と実行など、ライフサイクル全体をカバーします。このスキルは uip skills installからインストールできます。
詳しくは、「 Maestro Flow」をご覧ください。
2026 年 9 月 15 日
Maestro の評価の導入 BPMN (プレビュー)
Maestro の BPMN プロセスでは、評価により、ワークフローをパブリッシュする前に、ワークフローが期待どおりに動作することを検証できます。期待される結果を評価セットにグループ化し、アタッチした評価器に照らして各実行をスコアリングできます。これにより、非決定論的なステップを含むワークフローは、変更を行うたびに回帰カバレッジを取得できます。決定論的な評価器は出力を正確にチェックし、LLM による評価器は意味と軌跡をスコアリングします。
詳しくは、「 評価」をご覧ください。
Case Manager Agent (プレビュー)
Maestro Caseでは、ケース マネージャーに AI エージェントを追加して、決定論的なルールではカバーされないイベントに対してオーケストレーションの決定 (タスクの開始とキャンセル、ステージの開始と完了、エスカレーション) を下せるようになりました。エージェントをフォールバックとしてのみ実行する場合は [ルールが優先 ] を選択し、ルールをガードレールとして使用してすべてのイベントについてエージェントが決定する場合は [ エージェント 主導] を選択します。エージェントのシステム プロンプトと入出力コントラクトが事前に定義されている。デプロイする前に、モデル、コンテキスト、メモリ、ツール、エスカレーション パスを設定し、評価を使用してテストします。
詳しくは、「 Case Manager エージェントを設定およびテストする (プレビュー)」をご覧ください。
コーディング エージェントを使用して Maestro Case を構築する (プレビュー)
任意のコーディング エージェント (Claude Code、Codex、GitHub Copilot、Cursor、Jules) を使用して Maestro ケースを構築できるようになりました。ケースを説明し、BPMN モデル、プロセス マップ、または既存の PDD を引き渡すと、エージェントは承認を得るためにケース計画を提案してから、ケース計画とそのタスクを構築、デバッグしてソリューションにデプロイします。
uipath-maestro-case スキルは、フローをエンド ツー エンドでカバーします。つまり、ステージ、タスク、移行ルール、サービス レベル アグリーメント (SLA) を提案し、何かを構築する前に 1 つのレビューを順を追ってから、ケース定義を作成、検証、パブリッシュします。このスキルは uip skills installからインストールできます。
詳細については、次のページを参照してください。
- コーディング エージェントを使用して Maestro Case を構築する (プレビュー)
- Maestro Case
- UiPath for Coding Agents — インストールと設定
- UiPath for Coding Agents — 2026 年 9 月のリリース ノート
2026 年 9 月 10 日
CaseApp API を使用したケース インスタンスのクローズ
Maestro Case では、v3 CaseApp API の新しい POST instances/{instanceId}/close エンドポイントを使用すると、 Cases.Close ペルソナの付与を介して承認された実行中のケース インスタンスを閉じることができます。ライブ インスタンスを閉じると、ライブ インスタンスは Canceling に移行し、ワーカーはシフトを完了して非同期に Cancelled します。すでにターミナルにあるインスタンスは現在のステータスを変更せずに返します。完了したインスタンスはキャンセルされずに拒否され、後で再オープンされるかどうかに依存するスタンバイ ワークフローが保護されます。
詳細については、「 CaseApp の要求」をご覧ください。
アドホック ケース タスクをトリガーするときにペイロードをアタッチする
Maestro Case、 POST /v3/caseapp/instances/{instanceId}/tasks/trigger エンドポイントが、タスク名とともに任意の taskInput オブジェクトを受け入れるようになりました。自由形式の JSON オブジェクトは、入れ子になったペイロードとしてトリガーされたタスクに逐語的に転送され、呼び出し元がトリガー時に承認参照や意思決定ペイロードなどのデータを渡すことができます。省略すると、要求は以前とまったく同じように動作します。
詳細については、「 CaseApp の要求」をご覧ください。
バグ修正
- Maestro BPMN: ユーザーがキャンセルしたアクティビティが待機している要素を削除するプロセス インスタンスの移行が正しく拒否されるようになり、キャンセルされた要素がエラーが発生した要素と一致するように保護された移行アンカーが表示されるようになりました。
- Maestro BPMN: リリース時にバインディングを介して適用された送信タスク ノードの接続の上書きが、設計時の接続を優先して無視されなくなりました。
- Maestro の BPMN、ケース、フロー: デプロイ済みまたはデバッグ実行中のインスタンスがアクティビティ量が多いために調整された場合、[ アクション履歴 ] タブにエントリが記録されるようになりました。このため、影響を受けた日時と頻度を確認できます。詳細については、「 デバッグ」をご覧ください。
2026 年 9 月 3 日
MCP ツールをフローで直接設定および管理する
Maestro Flowで、自律型エージェント ノードによって、モデル コンテキスト プロトコル (MCP) ツールに対するより豊富な制御がサポートされるようになりました。引数ごとの記述を編集したり、ツールの完全な入力/出力スキーマを表示したり、各引数の値の取得方法 (実行時にエージェントが決定するか、エージェント変数にバインドするか、機密とマークできる固定値) を選択できます。MCP サーバーで、ツールを自動的に検出するだけでなく、明示的な [ツールを更新 ] アクションも公開され、Agent Hub からツール リストをライブで取得できるようになりました。
詳細については、「 エージェント」をご覧ください。
MCP ツールのスキーマを自動的に最新の状態に保ちます
Maestro Flow のエージェント ノードに追加された MCP (モデル コンテキスト プロトコル) ツールは、設定後に基になる MCP サーバーのツール定義が変更されると (たとえば、パラメーターの名前変更や追加があるなど)、古くなってしまうことがあります。
ツールの設定パネルに新しく追加された [ 呼び出し前にスキーマを更新 ] トグルは既定でオンになっています。このトグルは、各呼び出しの直前に MCP サーバーでツールの現在のスキーマを確認します。このため、手動で更新しなくてもワークフローは動作し続けます。無効化すると、ツールは常に構成したスキーマが使用されます。サーバーのツールがほとんど変更されない場合は、スキーマの方が高速で予測可能です。この設定はワークフローとともに保存され、プロジェクトを閉じて再度開いた後も存続します。
詳細については、「 エージェント」をご覧ください。
CaseApp API を使用したアドホック ケース タスクのトリガー
Maestro Case では、v3 CaseApp API に新しい POST /instances/{instanceId}/tasks/trigger エンドポイントが追加されました。この例では、ケースプランのタスク名を指定することで、実行中のケース インスタンスに対してアドホック タスクを手動で開始できます。アクセスするには、タスクを所有するステージにスコープが設定された Cases.RunAdhocTasks 権限が必要です。タスク名の一致では大文字と小文字が区別され、ケース プランに「アドホック」のエントリ条件が含まれるタスクのみが対象となります。他の名前は 404 を返します。
詳細については、「 CaseApp の要求」をご覧ください。
バグ修正
- Maestro BPMN: Data Fabric クエリ フィルター値として使用される
=js:式が、クエリの送信前に評価されるようになりました。そのため、動的な値は生の式の文字列として渡されるのではなく、正しく解決されます。詳細については、「 Data Fabric の操作」をご覧ください。 - Maestro BPMN: [ストリクト OData API] 設定が有効化されている Orchestrator テナントで、[ キュー アイテムを取得 ] アクティビティが失敗することがなくなりました。詳細については、「 キュー タスクのアクティビティ」をご覧ください。
- Maestro BPMN: マーカー入力コレクションが大きいマルチインスタンス要素が実行中に失敗することがなくなりました。詳細については、「 マーカー」をご覧ください。
- Maestro BPMN: 空のキューに対して Studio Web をデバッグ実行すると、500 (システム エラー) ではなく 404 (ユーザー エラー) が返されるようになりました。デプロイ済みの実行は影響を受けません。
- Maestro Flow: 評価の出力評価器 (完全一致など) が事前に選択され、評価ウィザードで入力された共有の期待される出力が事前に入力されるようになりました。詳しくは、「 評価」をご覧ください。
- Maestro Flow: [ノードを追加] パネルの MCP サーバー ピッカーに、最初の 100 台のサーバーで停止するのではなく、利用可能なすべてのサーバーが読み込まれるようになりました。詳細については、「 エージェント」をご覧ください。
- 2026 年 9 月 29 日
- Maestro BPMN のパターン ライブラリ
- 2026 年 9 月 28 日
- フロー検証エラーが [VS Code の問題] パネルに表示されるようになりました
- デスクトップ版の Studio で Maestro Flow プロジェクトを作成する
- [実行] パネルの [入力]、[出力]、[変数] セクションのレイアウトを標準化しました
- 2026 年 9 月 25 日
- Studio Web の Maestro プロジェクトのコーディング エージェントとしての Autopilot — プレビュー
- 2026 年 9 月 22 日
- Cartographer が [モデル] – [実行可能プロセスを設計] ステージにフィードされるようになりました
- 2026 年 9 月 18 日
- Maestro Automate の一般提供開始
- 2026 年 9 月 17 日
- Maestro Flow の一般提供開始
- Maestro Flow の会話型エージェント (プレビュー)
- インライン データのエンティティ モデリング (プレビュー)
- ノードとしてのコード化された関数 (プレビュー)
- Autopilot for Flow (プレビュー)
- ネイティブのドキュメント処理ノード (プレビュー)
- 2026 年 9 月 16 日
- コーディング エージェントを使用して Maestro Flow を構築するの一般提供を開始しました
- 2026 年 9 月 15 日
- Maestro の評価の導入 BPMN (プレビュー)
- Case Manager Agent (プレビュー)
- コーディング エージェントを使用して Maestro Case を構築する (プレビュー)
- 2026 年 9 月 10 日
- CaseApp API を使用したケース インスタンスのクローズ
- アドホック ケース タスクをトリガーするときにペイロードをアタッチする
- バグ修正
- 2026 年 9 月 3 日
- MCP ツールをフローで直接設定および管理する
- MCP ツールのスキーマを自動的に最新の状態に保ちます
- CaseApp API を使用したアドホック ケース タスクのトリガー
- バグ修正