Studio
2024.10
False
Studio-Benutzerhandbuch
Last updated 28. Juni 2024

Informationen zur Fehlersuche

Debugging ist der Prozess der Identifizierung und Beseitigung von Fehlern, die das ordnungsgemäße Funktionieren des Projekts verhindern. Es wird empfohlen, das Debugging während der Entwurfsphase des Automationsprojekt auf Aktivitäts-, Datei- und Projektebene durchzuführen.

Das Debugging kann mit verschiedenen Optionen durchgeführt werden, die im Menüband definiert und auf der Seite Debugging-Aktionen erläutert sind.

Standardmäßig wird das Debuggen auf dem lokalen Roboter durchgeführt. Sie können Ihre Projekte mithilfe eines Roboters auf einer Remote-Maschine ausführen oder debuggen, indem Sie Remote-Debugging aktivieren.

Mehrere Panels erleichtern das Anzeigen des Debugging-Prozesses, das Hinzufügen von Werten oder das Überwachen von Variablen und Argumenten.



Debuggen starten

Die Optionen zum Ausführen und Debuggen einer Datei oder eines Projekts sind auf der Registerkarte Design sowie Debuggen verfügbar.

Option

Beschreibung

Debuggen

Klicken Sie auf Debuggen, oder verwenden Sie F5, um das gesamte Projekt zu debuggen.

Ausführen (Run)

Klicken Sie auf Ausführen, oder verwenden Sie Strg+F5, um das gesamte Projekt auszuführen.

Datei debuggen

Klicken Sie auf Datei debuggen, oder verwenden Sie F6, um die aktuelle Datei zu debuggen.

Datei ausführen

Klicken Sie auf Datei ausführen, oder verwenden Sie Strg+F6, um die aktuelle Datei auszuführen.

Die Standardaktion unter der Menübandschaltfläche Ausführen/Debuggen kann über die Registerkarte Backstage-Ansicht > Einstellungen > Design konfiguriert werden. Wählen Sie aus Datei debuggen, Datei ausführen, Projekt debuggen oder Projekt ausführen als Standardaktion aus, wenn Sie auf die Schaltfläche klicken.

Klicken Sie während des Debuggens auf die Schaltfläche Unterbrechung, um anzuhalten. Die Aktivität, für die das Debuggen durchgeführt wird, bleibt im angehaltenen Zustand hervorgehoben. Sobald dies geschehen ist, können Sie andere Debug-Aktionen wie Einzelschritt wählen oder Beenden drücken, um den Modus zu verlassen und in den Designmodus zurückzukehren. Der Tastaturkurzbefehl für die Schaltfläche Beenden ist F12.

Wir empfehlen die Verwendung von Unterbrechung zusammen mit Langsamer Schritt, damit Sie genau wissen, wann das Debugging angehalten werden muss.

Die Option Fortsetzen ist verfügbar, wenn der Debug-Prozess angehalten ist.

Ändern von Aktivitätseigenschaften, Variablen und Argumenten

Wenn das Debuggen durch einen Haltepunkt, einen Fehler oder durch manuelles Anhalten der Ausführung unterbrochen wird, können Sie die Eigenschaften einer Aktivität oder benutzerdefinierte Variablen und Argumente entweder über den Bereich Lokal oder direkt über den Designer- oder Eigenschaftenbereich der aktuellen Aktivität ändern.

So ändern Sie aktivitätsspezifische Eigenschaften im Designer- oder Eigenschaftenbereich, wenn das Debuggen angehalten wird:
  1. Wählen Sie die Aktivität aus, die Sie ändern möchten.
  2. Navigieren Sie zur gewünschten Eigenschaft und ändern Sie ihren Wert im Eigenschaftenbereich oder direkt im Designer.
  3. Setzen Sie das Debuggen mit dem aktualisierten Eigenschaftswert fort.
Am Ende des Debugging-Prozesses oder wenn das Debugging manuell angehalten wird, wird in einem Meldungsfenster gefragt, ob die Änderungen, die während des Debuggens vorgenommen wurden, beibehalten werden sollen. Wenn Sie die Änderungen verwerfen, werden alle geänderten Eigenschaften auf ihre ursprünglichen Werte zurückgesetzt.
Hinweis: Sie können die Eigenschaften von schreibgeschützten Projektdateien nicht bearbeiten, ohne die Dateien zuvor beschreibbar zu machen.

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