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Guia do usuário do Studio Web
O Data Manager permite gerenciar os dados em um projeto de automação. Esses dados incluem:
- Variáveis - Armazene dados e passe-os entre atividades em um projeto.
- Argumentos - Armazene dados e passe-os para dentro ou para fora de um projeto.
- Entities - Data stored in records from UiPath® Data Fabric, a centralized data modelling and storage service.
icon on the left side of the Designer panel.
As variáveis e argumentos têm tipos diferentes, dependendo dos dados que armazenam. Há vários tipos de variáveis e argumentos que você pode criar no Studio Web, sendo os seguintes os mais usados:
- Texto — Armazena dados de texto. Esse tipo pode ser usado para armazenar qualquer informação baseada em texto, como nomes de funcionários, nomes de usuários e qualquer outra string.
- Número — armazena números sem decimais. Você pode usá-lo para executar cálculos, equações e comparações.
- Verdadeiro ou falso — Também chamado de Booleano. Esse tipo tem apenas dois valores possíveis, verdadeiro ou falso. Permitem que você tome decisões e controle o fluxo de sua automação.
- Número com decimais — Semelhante a Número, porém útil quando você precisa usar decimais para maior precisão.
- Data — Armazena uma instância no tempo representado pela data, hora e minuto.
- Arquivo — Armazena um arquivo ou pasta como um recurso que você pode usar em seu projeto.
- Lista — Armazena vários valores do mesmo tipo (texto, número, verdadeiro ou falso, número com decimais, data ou arquivo). É possível manipular listas em seu projeto ao adicionar ou remover valores.
- Array [] — Armazena um número fixo de vários valores do mesmo tipo (texto, número, verdadeiro ou falso, número com decimais, data ou arquivo).
- Dicionário — Armazena uma coleção de pares de chave-valor. Você seleciona o tipo de dados para as chaves e valores (texto, número, verdadeiro ou falso, número com decimais, data ou arquivo). O tipo de dados pode diferir entre chaves e valores.
Se você precisar usar um tipo de dados diferente, ao criar uma variável ou um argumento, selecione Tipos avançados para explorar todos os tipos de dados disponíveis.
O tipo de dados de data e hora permite que você armazene informações sobre qualquer data e hora. Mantenha estas diretrizes em mente ao trabalhar com formatos de data e hora:
- Para gerar uma data (sem hora), selecione o tipo de dados avançado DateOnly . Por exemplo, você pode usar:
DateOnly.FromDateTime(DateTime.Now)DateOnly.FromDateTime(DateTime.Parse("2024/05/30"))
- Para gerar uma data com o tempo, selecione o tipo de dados avançado Data . Para saídas de Data , o fuso horário é obrigatório. Se nenhum fuso horário for especificado, a saída será rejeitada por não ser compatível com ISO. Por exemplo, você pode usar:
DateTime.SpecifyKind(DateTime.Now, DateTimeKind.Local)DateTime.SpecifyKind(DateTime.Parse("2024/05/30T12:24:00"), DateTimeKind.Local)
DateTimeKind.Local ou DateTimeKind.Utc. Não use DateTimeKind.Unspecified, pois ele não tem informações de fuso horário.
Você pode usar o Data Manager para criar e gerenciar variáveis manualmente. As variáveis que são geradas automaticamente para saídas de atividades podem ser gerenciadas a partir do Data Manager após serem usadas em uma atividade.
Criação de uma variável
- Open the Data Manager by selecting the
Open Data Manager button on the left side of the Designer panel.
- Select the Add new item + button next to Variables.
-
Providencie a seguinte informação:
- Nome da variável — insira o nome da variável.
- Escopo — o contexto no qual a variável pode ser usada. Todas as variáveis são atualmente Globais (disponíveis em todo o fluxo de trabalho)
- Tipo — O tipo de dados.
- Valor padrão — o valor padrão.
- Description - A meaningful description of the variable.
- Selecione Criar.
Editando uma variável
- Abra o Gerenciador de dados.
- Em Variáveis, expanda a variável que deseja editar.
- Edit the variable information.
Renaming or deleting a variable
- Abra o Gerenciador de dados.
- Hover over a variable.
- Select the Rename button to enter a new variable name or the Remove button to delete the variable from the project. Note that you can't remove automatically generated variables.
Transformando uma variável em um argumento
- Abra o Gerenciador de dados.
- Right-click a variable.
- Select Change into Argument.
Arguments in the Data Manager are split between the Inputs and Outputs sections. Use the two sections to create and manager input and output arguments respectively.
Criação de um argumento
- Open the Data Manager by selecting the
Open Data Manager button on the left side of the Designer panel.
- Select the Add new item + button next to Inputs or Outputs.
-
Providencie a seguinte informação:
- Nome do argumento — Insira o nome do argumento.
-
Direção — A direção do argumento:
- Entrada — O argumento pode ser usado para transmitir dados para o projeto. Esse é o valor padrão.
- Saída — O argumento pode ser usado para transmitir dados para fora do projeto.
- Entrada/Saída — O argumento pode ser usado para transmitir dados para dentro e para fora do projeto.
- Tipo — O tipo de dados.
- Valor padrão — o valor padrão.
- Description - A meaningful description of the argument.
- Selecione Criar.
Edição de um argumento
- Abra o Gerenciador de dados.
- Under Inputs or Outputs, expand the argument you want to edit.
- Edit the argument information.
Renaming or deleting an argument
- Abra o Gerenciador de dados.
- Hover over an argument.
- Select the Rename button to enter a new argument name or the Remove button to delete the argument from the project.
Transformando um argumento em uma variável
- Abra o Gerenciador de dados.
- Right-click an argument.
- Select Change into Variable.
Studio Web integrates with Data Fabric to make it easy to process entity records. Data Fabric activities are available to create, update, query, get, or delete entity records. You select the entity to use directly from Data Fabric activities in your projects, and the entities are then added to the Data Manager.
To view and manage entities added to your project, open the Data Manager by selecting the
Open Data Manager button on the left side of the Designer panel. The list of entities is displayed under the Entities sections.
- Update all entities in your project.
- Show all entities in Data Fabric.
- Remove the entity from the project.
- Show the entity in Data Fabric.
- Tipos de variáveis e argumentos
- Tipos de dados avançados
- Como gerenciar variáveis
- Criação de uma variável
- Editando uma variável
- Renaming or deleting a variable
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