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Guia do usuário do Studio Web
O Data Manager permite gerenciar os dados em um projeto de automação. Esses dados incluem:
- Variáveis - Armazene dados e passe-os entre atividades em um projeto.
- Argumentos - Armazene dados e passe-os para dentro ou para fora de um projeto.
- Entidades - Dados armazenados em registros do UiPath® Data Fabric, um serviço centralizado de modelagem e armazenamento de dados.
ícone no lado esquerdo do painel Designer.
As variáveis e argumentos têm tipos diferentes, dependendo dos dados que armazenam. Há vários tipos de variáveis e argumentos que você pode criar no Studio Web, sendo os seguintes os mais usados:
- Texto — Armazena dados de texto. Esse tipo pode ser usado para armazenar qualquer informação baseada em texto, como nomes de funcionários, nomes de usuários e qualquer outra string.
- Número — armazena números sem decimais. Você pode usá-lo para executar cálculos, equações e comparações.
- Verdadeiro ou falso — Também chamado de Booleano. Esse tipo tem apenas dois valores possíveis, verdadeiro ou falso. Permitem que você tome decisões e controle o fluxo de sua automação.
- Número com decimais — Semelhante a Número, porém útil quando você precisa usar decimais para maior precisão.
- Data — Armazena uma instância no tempo representado pela data, hora e minuto.
- Arquivo — Armazena um arquivo ou pasta como um recurso que você pode usar em seu projeto.
- Lista — Armazena vários valores do mesmo tipo (texto, número, verdadeiro ou falso, número com decimais, data ou arquivo). É possível manipular listas em seu projeto ao adicionar ou remover valores.
- Array [] — Armazena um número fixo de vários valores do mesmo tipo (texto, número, verdadeiro ou falso, número com decimais, data ou arquivo).
- Dicionário — Armazena uma coleção de pares de chave-valor. Você seleciona o tipo de dados para as chaves e valores (texto, número, verdadeiro ou falso, número com decimais, data ou arquivo). O tipo de dados pode diferir entre chaves e valores.
Se você precisar usar um tipo de dados diferente, ao criar uma variável ou um argumento, selecione Tipos avançados para explorar todos os tipos de dados disponíveis.
O tipo de dados de data e hora permite que você armazene informações sobre qualquer data e hora. Mantenha estas diretrizes em mente ao trabalhar com formatos de data e hora:
- Para gerar uma data (sem hora), selecione o tipo de dados avançado DateOnly . Por exemplo, você pode usar:
DateOnly.FromDateTime(DateTime.Now)DateOnly.FromDateTime(DateTime.Parse("2024/05/30"))
- Para gerar uma data com o tempo, selecione o tipo de dados avançado Data . Para saídas de Data , o fuso horário é obrigatório. Se nenhum fuso horário for especificado, a saída será rejeitada por não ser compatível com ISO. Por exemplo, você pode usar:
DateTime.SpecifyKind(DateTime.Now, DateTimeKind.Local)DateTime.SpecifyKind(DateTime.Parse("2024/05/30T12:24:00"), DateTimeKind.Local)
DateTimeKind.Local ou DateTimeKind.Utc. Não use DateTimeKind.Unspecified, pois ele não tem informações de fuso horário.
Você pode usar o Data Manager para criar e gerenciar variáveis manualmente. As variáveis que são geradas automaticamente para saídas de atividades podem ser gerenciadas a partir do Data Manager após serem usadas em uma atividade.
Criação de uma variável
- Abra o Data Manager selecionando o
Botão Abrir Data Manager no lado esquerdo do painel Designer.
- Selecione o botão Adicionar novo item + ao lado de Variáveis.
- Providencie a seguinte informação:
- Nome da variável — insira o nome da variável.
- Escopo — o contexto no qual a variável pode ser usada. Todas as variáveis são atualmente Globais (disponíveis em todo o fluxo de trabalho)
- Tipo — O tipo de dados.
- Valor padrão — o valor padrão.
- Descrição – Uma descrição significativa da variável.
- Selecione Criar.
Editando uma variável
- Abra o Gerenciador de dados.
- Em Variáveis, expanda a variável que deseja editar.
- Edite as informações da variável.
Como renomear ou excluir uma variável
- Abra o Gerenciador de dados.
- Passe o mouse sobre uma variável.
- Selecione o botão Renomear para inserir um novo nome de variável ou o botão Remover para excluir a variável do projeto. Observe que você não pode remover variáveis geradas automaticamente.
Transformando uma variável em um argumento
- Abra o Gerenciador de dados.
- Clique com o botão direito do mouse em uma variável.
- Selecione Alterar para argumento.
Os argumentos no Data Manager são divididos entre as seções Entradas e Saídas . Use as duas seções para criar e gerenciar argumentos de entrada e saída, respectivamente.
Criação de um argumento
- Abra o Data Manager selecionando o
Botão Abrir Data Manager no lado esquerdo do painel Designer.
- Selecione o botão Adicionar novo item + ao lado de Entradas ou Saídas.
- Providencie a seguinte informação:
- Nome do argumento — Insira o nome do argumento.
-
Direção — A direção do argumento:
- Entrada — O argumento pode ser usado para transmitir dados para o projeto. Esse é o valor padrão.
- Saída — O argumento pode ser usado para transmitir dados para fora do projeto.
- Entrada/Saída — O argumento pode ser usado para transmitir dados para dentro e para fora do projeto.
- Tipo — O tipo de dados.
- Valor padrão — o valor padrão.
- Descrição — uma descrição significativa do argumento.
- Selecione Criar.
Edição de um argumento
- Abra o Gerenciador de dados.
- Em Entradas ou Saídas, expanda o argumento que deseja editar.
- Edite as informações do argumento.
Renomeação ou exclusão de um argumento
- Abra o Gerenciador de dados.
- Passe o mouse sobre um argumento.
- Selecione o botão Renomear para inserir um novo nome de argumento ou o botão Remover para excluir o argumento do projeto.
Transformando um argumento em uma variável
- Abra o Gerenciador de dados.
- Clique com o botão direito do mouse em um argumento.
- Selecione Alterar para variável.
O Studio Web integra-se ao Data Fabric para facilitar o processamento de registros de entidade. As atividades do Data Fabric estão disponíveis para criar, atualizar, consultar, obter ou excluir registros de entidades. Você seleciona a entidade para usar diretamente das atividades do Data Fabric em seus projetos e as entidades são então adicionadas ao Data Manager.
Para visualizar e gerenciar entidades adicionadas ao seu projeto, abra o Data Manager selecionando o
Botão Abrir Data Manager no lado esquerdo do painel Designer. A lista de entidades é exibida nas seções Entidades .
- Atualize todas as entidades no seu projeto.
- Mostra todas as entidades no Data Fabric.
- Remover a entidade do projeto.
- Mostre a entidade no Data Fabric.
- Tipos de variáveis e argumentos
- Tipos de dados avançados
- Como gerenciar variáveis
- Criação de uma variável
- Editando uma variável
- Como renomear ou excluir uma variável
- Transformando uma variável em um argumento
- Como gerenciar argumentos
- Criação de um argumento
- Edição de um argumento
- Renomeação ou exclusão de um argumento
- Transformando um argumento em uma variável
- Como gerenciar entidades