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- Como gerenciar os dados em um projeto
- Configuração de um projeto para usar seus dados
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Como gerenciar os dados em um projeto
O Data Manager permite gerenciar os dados em um projeto de automação. Esses dados incluem:
- Variáveis - Armazene dados e passe-os entre atividades em um projeto.
- Argumentos - Armazene dados e passe-os para dentro ou para fora de um projeto.
- Entidades - Dados armazenados em registros do UiPath® Data Service, um serviço centralizado de modelagem e armazenamento de dados.
- Conexões - Links entre sua automação e aplicativos externos.
As variáveis e argumentos têm tipos diferentes, dependendo dos dados que armazenam. Há vários tipos de variáveis e argumentos que você pode criar no Studio Web, sendo os seguintes os mais usados:
- Texto — Armazena dados de texto. Esse tipo pode ser usado para armazenar qualquer informação baseada em texto, como nomes de funcionários, nomes de usuários e qualquer outra string.
- Número — armazena números sem decimais. Você pode usá-lo para executar cálculos, equações e comparações.
- Verdadeiro ou falso — Também chamado de Booleano. Esse tipo tem apenas dois valores possíveis, verdadeiro ou falso. Permitem que você tome decisões e controle o fluxo de sua automação.
- Número com decimais — Semelhante a Número, porém útil quando você precisa usar decimais para maior precisão.
- Data — Armazena uma instância no tempo representado pela data, hora e minuto.
- Arquivo — Armazena um arquivo ou pasta como um recurso que você pode usar em seu projeto.
- Lista — Armazena vários valores do mesmo tipo (texto, número, verdadeiro ou falso, número com decimais, data ou arquivo). É possível manipular listas em seu projeto ao adicionar ou remover valores.
- Array [] — Armazena um número fixo de vários valores do mesmo tipo (texto, número, verdadeiro ou falso, número com decimais, data ou arquivo).
- Dicionário — Armazena uma coleção de pares de chave-valor. Você seleciona o tipo de dados para as chaves e valores (texto, número, verdadeiro ou falso, número com decimais, data ou arquivo). O tipo de dados pode diferir entre chaves e valores.
Se você precisar usar um tipo de dados diferente, ao criar uma variável ou um argumento, selecione Tipos avançados para explorar todos os tipos de dados disponíveis.
O tipo de dados de data e hora permite que você armazene informações sobre qualquer data e hora. Mantenha estas diretrizes em mente ao trabalhar com formatos de data e hora:
- Para gerar uma data (sem hora), selecione o tipo de dados avançado DateOnly . Por exemplo, você pode usar:
DateOnly.FromDateTime(DateTime.Now)
DateOnly.FromDateTime(DateTime.Parse("2024/05/30"))
- Para gerar uma data com o tempo, selecione o tipo de dados avançado Data . Para saídas de Data , o fuso horário é obrigatório. Se nenhum fuso horário for especificado, a saída será rejeitada por não ser compatível com ISO. Por exemplo, você pode usar:
DateTime.SpecifyKind(DateTime.Now, DateTimeKind.Local)
DateTime.SpecifyKind(DateTime.Parse("2024/05/30T12:24:00"), DateTimeKind.Local)
DateTimeKind.Local
ou DateTimeKind.Utc
. Não use DateTimeKind.Unspecified
, pois ele não tem informações de fuso horário.
Você pode usar o Data Manager para criar e gerenciar variáveis manualmente. As variáveis que são geradas automaticamente para saídas de atividades podem ser gerenciadas a partir do Data Manager após serem usadas em uma atividade.
- Em um projeto, clique em no lado superior direito da página.
- Clique em ao lado de Variáveis.
-
Providencie a seguinte informação:
- Nome da variável — insira o nome da variável.
- Escopo — o contexto no qual a variável pode ser usada. Todas as variáveis são atualmente Globais (disponíveis em todo o fluxo de trabalho)
- Tipo — O tipo de dados.
- Valor padrão — o valor padrão.
- Selecione Criar.
- Em um projeto, clique em no lado superior direito da página.
- Em Variáveis, expanda a variável que deseja editar.
-
Você pode editar as seguintes informações:
- Tipo — O tipo de dados.
- Valor padrão — o valor padrão.
- Em um projeto, clique em no lado superior direito da página.
- Em Variáveis, selecione Ações ao lado da variável e, em seguida, selecione Renomear.
- Em um projeto, clique em no lado superior direito da página.
- Em Variáveis, selecione Ações ao lado da variável e, em seguida, selecione Remover. Observe que você não pode remover as variáveis geradas automaticamente.
- Em um projeto, clique em no lado superior direito da página.
- Clique em ao lado dos argumentos.
-
Providencie a seguinte informação:
- Nome do argumento — Insira o nome do argumento.
-
Direção — A direção do argumento:
- Entrada — O argumento pode ser usado para transmitir dados para o projeto. Esse é o valor padrão.
- Saída — O argumento pode ser usado para transmitir dados para fora do projeto.
- Entrada/Saída — O argumento pode ser usado para transmitir dados para dentro e para fora do projeto.
- Tipo — O tipo de dados.
- Valor padrão — o valor padrão.
- Selecione Criar.
- Em um projeto, clique em no lado superior direito da página.
- Em Argumentos, expanda o argumento que deseja editar.
-
Você pode editar as seguintes informações:
- Direção — A direção do argumento.
- Tipo — O tipo de dados.
- Valor padrão — o valor padrão.
- Em um projeto, clique em no lado superior direito da página.
- Em Argumentos, selecione Ações ao lado do argumento e, então, selecione Remover.
O Studio Web integra-se ao Data Service para facilitar o processamento de registros de entidade. As atividades do Data Service estão disponíveis para criar, atualizar, consultar, obter ou excluir registros de entidades. Você seleciona a entidade para usar diretamente das atividades do Data Service em seus projetos e as entidades são então adicionadas ao Data Manager.
Para visualizar e gerenciar entidades adicionadas ao seu projeto:
- Em um projeto, clique em no lado superior direito da página.
-
Selecione ao lado de Entidades para expandir a lista de entidades.
O nome e o número de registros de cada entidade são exibidos.
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Você pode gerenciar entidades a partir das Actions da seguinte maneira:
- Para criar uma entidade que está ausente do tenant, selecione Ações ao lado da entidade e, em seguida, selecione Criar entidade ausente.
- Para atualizar todas as entidades, selecione Actions ao lado de Entidades e, então, selecione Atualizar entidades.
- Para remover uma entidade do projeto, selecione Ações ao lado da entidade e, em seguida, selecione Remover do projeto.
- Para visualizar uma entidade no Data Service, selecione Actions ao lado da entidade e, então, selecione Mostrar no Data Service.
- Para visualizar todas as entidades no Data Service, selecione Actions ao lado de Entidades e, em seguida, selecione Mostrar todas as entidades.
- Em um projeto, clique em no lado superior direito da página.
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As conexões usadas no projeto são exibidas em Conexões. Isso inclui conexões do Integration Service, bem como conexões de automação de interface gráfica.
Para cada conexão do Integration Service, você pode ver o nome da conexão, quais atividades usam a conexão, as atividades e propriedades nas quais os dados específicos do usuário são usados e, para algumas atividades, você pode clicar no ícone ao lado de cada entrada para rolar até a atividade qual a conexão será usada no projeto. Se uma conexão for inválida, o o ícone será exibido ao lado da conexão,
Para identificar conexões com mais facilidade, você pode adicionar alguns detalhes que descrevem a função de cada conexão selecionando Ver mais > Adicionar propósito.
Para identificar as conexões com mais facilidade, selecione o botão Finalidade da conexão ao lado de uma conexão. Dentro da janela de propósito da conexão, você pode adicionar alguns detalhes que descrevem a função da conexão, ou você pode excluir o propósito da conexão. Você também pode passar o mouse sobre o botão Finalidade da conexão no Data Manager para ver detalhes sobre a finalidade. Passar o mouse sobre uma conexão também mostra informações sobre as propriedades dessa conexão.
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- Tipos de dados avançados
- Como gerenciar variáveis
- Criação de uma variável
- Editando uma variável
- Como renomear uma variável
- Exclusão de uma variável
- Transformando uma variável em um argumento
- Como gerenciar argumentos
- Criação de um argumento
- Edição de um argumento
- Exclusão de um argumento
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- Como gerenciar entidades
- Gerenciamento das conexões usadas em um projeto