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StudioX ユーザー ガイド
ほとんどの場合、ターゲットを定義するために必要な操作は、画面上でそれをポイントし、クリックするだけです。ターゲットおよび適切なアンカーの識別に必要なメソッドが検出され、そのプロパティが自動的に生成されます。
ターゲットを指定するには
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アプリケーション/Web 系のアクティビティ内の [画面上でターゲットを指定] をクリックします。 ターゲット選択モードが開きます。マウスを動かすにつれて、認識されたすべての UI 要素が強調表示されます。[選択オプション] ウィンドウが画面に表示され、ターゲット識別ステータスおよび追加のオプションに関する情報が表示されます。
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マウス ポインターを目的の要素上に置き、要素が強調表示されていることを確認してクリックします。
- 識別されたターゲット要素は緑色で強調表示されます。
- アンカーも自動的に選択された場合、これは青色で強調表示されます。
- アンカーが自動的に選択されなかった場合は、ターゲットの識別に役立つ隣接する要素 (ラベル、タイトルなど) をクリックして、アンカーとして追加できます。
- To add an additional anchor, hover the target element, select Add Anchor
in the hover menu, and then click the element to add as anchor.
- 画面上に類似する他の要素があまりにも多く存在するためにターゲットが識別されなかった場合、ターゲット要素は赤く強調表示され、類似の要素は重複であることを示す黄色で強調表示されます。画面上の別の要素をクリックして、アンカーとして追加します。
- 選択が有効な場合は、ターゲットとアンカーがそれぞれ緑色と青色で強調表示されます。
- If the target and anchor are highlighted in red, the selection is still invalid. Hover the element you indicated as target and click Add Anchor
in the hover menu to add a second anchor. Repeat this to add a third anchor if necessary.
- 識別されたターゲット要素は緑色で強調表示されます。
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To complete the target identification, click Confirm in the Selection Options window. You can also confirm by clicking
in the target hover menu or by pressing Enter on your keyboard. The target is configured and the activity displays a screenshot of the target and any anchors that were added.
[選択オプション] ウィンドウで追加のオプションを利用して、要素を指定できます。
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画面上に要素が表示されない場合またはアプリケーションのステートが正しくない場合は、キーボードの F2 キーを押して要素の選択を一時停止した状態でアプリケーションを正しいステートに設定します。 この操作は、追加のアクションが必要となる要素を画面に表示したり、簡単に画面から消す場合に有効です。たとえば、ドロップダウン メニューまたはホバー メニューで特定の要素を指定する場合、選択を一時停止して、ドロップダウンをクリックしたり、マウス ポインターをホバー メニュー上に移動してそれらをアクティブ化できます。
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画像選択モードに切り替えます。キーボードの F3 キーを押して、画像ベースの識別のみに変更します。次にマウスを使用して、ターゲットまたはアンカーとして使用する可視領域をアプリケーション ウィンドウから選択します。
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UI フレームワークを変更します。既定では、対象のアプリケーション ウィンドウへのアクセスに独自のフレームワークが使用されます。ターゲットが検出されない場合は、キーボードの F4 キーを押してフレームワークの変更をお試しください。古いアプリケーション用の AA (Active Accessibility) を選択するか、新しいアプリケーション用の UIA (Microsoft UI Automation) を選択します。ターゲットを選択すると、UI フレームワークを変更するオプションは使用できなくなります。