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- ST-NMG-002 - Convention d'affectation de noms des arguments
- ST-NMG-004 - Duplication du nom complet
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- ST-NMG-006 - La variable remplace l'argument
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- ST-NMG-011 - Ajouter un préfixe aux arguments Datatable
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- ST-NMG-016 : longueur d'argument dépassée
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- ST-DBP-020 - Propriétés de sortie non définies
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- ST-DBP-025 - Condition préalable à la sérialisation des variables
- ST-DBP-026 - Utilisation de l’activité Délai
- ST-DBP-027 - Pratiques exemplaires de persistance
- ST-DBP-028 - Condition préalable à la sérialisation des arguments
- ST-MRD-002 - Valeurs par défaut des noms d'activités
- ST-MRD-004 - Activités inaccessibles
- ST-MRD-005 - Séquences redondantes
- ST-MRD-007 - Clauses If imbriquées
- ST-MRD-008 - Séquence vide
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- ST-MRD-011 - Utilisation de la ligne d'écriture
- ST-MRD-017 - Incomplet si (Incomplete If)
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- ST-USG-026 - Restrictions d'activité (Activity Restrictions)
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- Automatisation des applications exécutées sous un autre utilisateur Windows
- La validation des projets volumineux hérités depuis Windows prend plus de temps que prévu
Utilisation du gestionnaire de données
Le panneau Gestionnaire de données (Data Manager) vous permet de gérer différents types de données dans votre projet d'automatisation. Ces données comprennent :
- Variables : stockez des données de différents types et transmettez-les entre les activités d’un projet.
- Arguments : stockez des données de différents types et transmettez-les entre les workflows.
- Constantes (Constants) : stockez les valeurs immuables globales des types de base.
- Ressources (Resources) : activités qui ajoutent des ressources telles que des fichiers, des comptes de messagerie, des applications ou des navigateurs au projet.
- Entités (Entities) : enregistrements du UiPath Data Service, un service de modélisation et de stockage de données centralisé.
-
Les ressources suivantes, issues d’Orchestrator, sous réserve que le Robot soit connecté à Orchestrator.
- Processus – Un processus représente la version du package liée à un dossier particulier. Lorsque vous déployez un nouveau processus, il devient disponible pour tous les comptes qui ont accès à ce dossier Orchestrator.
- Ressources – Les ressources représentent généralement des variables ou des informations d’identification partagées qui peuvent être utilisées dans différents projets d’automatisation. Elles permettent d’enregistrer des informations spécifiques pour que les robots puissent y accéder facilement.
- Files d’attente – Conteneur qui vous permet de contenir un nombre illimité d’éléments. Les éléments de la file d’attente peuvent enregistrer plusieurs types de données, tels que les informations sur la facture ou sur le client, et vous permettent de créer de grands projets d’automatisation soulignés par une logique complexe.
- Connexions (Connections) : liens entre votre automatisation et des applications externes.
- Espaces de noms (Namespaces) : définissez l'étendue de vos expressions, variables et arguments. L'importation d'espaces de noms facilite la référence aux éléments de ces espaces de noms.
- Nouveau (New) - Contient les options Nouvelle variable (New Variable) et Nouvel argument (New Argument).
- Développer tout (Expand All) - Développe toutes les catégories dans le Gestionnaire de données.
- Tout réduire (Collapse All) - Réduit toutes les catégories dans le Gestionnaire de données.
- Actualiser (Refresh) : actualise le gestionnaire de données et recharge les données qu'il contient.
- Grouper les éléments par étendue (Group items by scope) : regroupe vos variables dans le panneau en fonction de l'étendue qui leur est affectée.
- Synchroniser avec l'étendue active (Sync with active scope) : lorsqu'une étendue est active, par exemple, une activité Utiliser le fichier Excel (Use Excel File) est sélectionnée, elle affiche uniquement les variables avec l'étendue correspondante qui leur est affectée.
- Filtres du gestionnaire de données (Data manager filters) : permet de sélectionner les données visibles dans le panneau.
Pour plus d'informations sur les variables, consultez la section Gestion des variables (Managing Variables) .
Créer des variables en masse
Pour créer plusieurs variables à la fois, cliquez avec le bouton droit sur Variables dans le Gestionnaire de données, puis sélectionnez Créer des variables en masse (Bulk Create Variables). Dans la fenêtre Panneau de variables (Variables Panel), cliquez sur Nouveau (New) et ajoutez les détails de chaque variable que vous souhaitez ajouter.
Modification des variables
Trier et filtrer les variables
Vous pouvez trier les variables en faisant un clic droit sur la section Variables dans le panneau et en sélectionnant Trier par (Sort by), puis les critères du filtre. Les options disponibles sont : Par défaut (Default), Nom (Name), Type et Portée (Scope). Vous pouvez également filtrer les variables en faisant un clic droit sur la section Variables et en sélectionnant Filtrer par (Filter by).
Supprimer une variable
- Ouvrez le panneau Data Manager.
- Développez le nœud Variables (Variables), puis cliquez avec le bouton droit sur une variable et sélectionnez Supprimer la variable (Delete Variable).
Conversion d'une variable en argument
- Ouvrez le panneau Data Manager.
- Sous Variables, cliquez avec le bouton droit sur une variable pour ouvrir le menu contextuel.
- Sélectionnez Convertir en argument (Convert to Argument).
Le nouvel argument converti se trouve dans la section Arguments du panneau.
Rechercher toutes les références à une variable
Pour plus d'informations sur les arguments, consultez la section Gestion des arguments (Managing Arguments).
Création d'arguments en bloc
Pour créer plusieurs variables à la fois, cliquez avec le bouton droit sur Arguments dans le Gestionnaire de données, puis sélectionnez Créer des arguments en bloc (Bulk Create Arguments). Dans la fenêtre Arguments , cliquez sur Nouveau (New) et ajoutez les détails de chaque argument que vous souhaitez ajouter.
Modification d'un argument
Tri des arguments
Triez les arguments en faisant un clic droit sur la section Arguments et en sélectionnant Trier par (Sort by), puis les critères du filtre. Les options disponibles sont : Par défaut (Default), Nom (Name), Type et Direction.
Supprimer des arguments
- Ouvrez le panneau Data Manager.
- Sous Arguments, cliquez avec le bouton droit sur un argument pour ouvrir le menu contextuel.
- Sélectionnez Supprimer (Delete).
Convertir un argument en variable
- Ouvrez le panneau Data Manager.
- Sous Arguments, cliquez avec le bouton droit sur un argument pour ouvrir le menu contextuel.
- Sélectionnez Convertir en variable (Convert to Variable).
Le nouvel argument converti se trouve dans la section Arguments du panneau.
Recherche de toutes les références à un argument
Vous pouvez copier et coller des arguments ou des variables dans la tâche. Cliquez avec le bouton droit sur une variable ou un argument et sélectionnez Copier (Copy). Pour le ou la coller, cliquez avec le bouton droit dans le panneau Gestionnaire de données (Data Manager) et sélectionnez Coller (Paste).
Lorsqu'une variable ou un argument portant le même nom existe déjà, un nombre est ajouté au nom du doublon. Par exemple, si une variable portant le nom numéro existe déjà, la variable copiée est renommée en numéro_1.
Vous pouvez ajouter des annotations à vos variables et arguments pour fournir un contexte ou simplement pour mieux suivre l'objectif et le contenu de ces variables ou arguments.
Pour ajouter une annotation :
Pour modifier ou supprimer des annotations, cliquez avec le bouton droit sur un argument ou une variable et sélectionnez Modifier l'annotation (Edit Annotation) ou Supprimer l'annotation (Remove Annotation).
Vous pouvez également modifier les annotations épinglées en cliquant dessus dans le panneau et en modifiant le texte.
Les constantes vous permettent de définir des valeurs fixes qui ne changent pas pendant l'exécution du projet. Les constantes sont disponibles globalement et peuvent être référencées dans les champs d'entrée d'activité tout au long d'un projet. Par exemple, si un nom de société ou un nom de service est une entrée dans plusieurs écrans, vous pouvez stocker le nom dans une constante et le référencer dans les activités qui interagissent avec chaque écran.
Après avoir créé une constante, vous pouvez modifier sa valeur, mais pas son nom, son type ou son étendue.
- Remarque : les constantes ne sont pas disponibles dans les projets hérités depuis Windows et ne sont pas prises en charge dans les projets de bibliothèque.
- Les variables qui n’ont pas d’étendue globale peuvent posséder le même nom qu’une constante. Pour faire la distinction entre une constante et une variable portant le même nom, accédez à la constante en utilisant son nom complet (
GlobalConstantsNamespace.GlobalConstants.YourConstantName
).
Dans Windows - Héritage et les projets Windows, vous pouvez afficher et gérer des ressources telles que des fichiers Excel, des comptes de messagerie, des documents Word, des présentations PowerPoint, des applications et des navigateurs.
Pour plus d'informations sur la gestion des entités, consultez Import des entités (Importing Entities).
Le gestionnaire de données »»affiche les ressources Orchestrator (processus, ressources et files d'attente) disponibles dans le dossier Orchestrator actuellement sélectionné. Le panneau affiche les ressources des dossiers classiques et modernes. En savoir plus sur les dossiers.
Si le robot connecté à Orchestrator est de type Standard, le panneau Gestionnaire de données (Data Manager) ne peut afficher que le dossier classique dans lequel ce robot est enregistré. Si le robot est de type Flottant (Floating), le panneau affiche tous les dossiers classiques et modernes auxquels ce robot a acès. Pour en savoir plus sur la création de robots dans Orchestrator, cliquez ici.
Pour utiliser un processus, une ressource ou une file d'attente, faites-le glisser du Gestionnaire de données vers le panneau Concepteur (Designer). Un ensemble d'activités est proposé en fonction du type de ressource. Sélectionnez-en une pour l'ajouter au projet préconfiguré pour utiliser la ressource sélectionnée. Par exemple, si vous effectuez le glisser-déposer d'un processus, la barre de recherche Ajouter une activité (Add Activity) s'affiche avec les activités suggérées Invoquer le processus (Invoke Process), Démarrer la tâche (Start Job) et Exécuter des processus parallèles (Run Parallel Process). En sélectionnant Invoquer le processus (Invoke Process), l'activité est ajoutée avec les champs de chemin de dossier et de nom de processus configurés avec les données du processus.
Vous pouvez gérer les ressources Orchestrator comme suit :
- Faites un clic droit sur n'importe quelle ressource sous Ressources (Assets), Files d'attente (Queues) et Processus (Processes) pour accéder au menu contextuel dans lequel vous avez la possibilité d'ouvrir la ressource dans Orchestrator ou de copier le nom et de l'utiliser dans des activités qui interagissent avec ces ressources.
-
Pour mettre à jour les ressources d’Orchestrator, cliquez sur le bouton Actualiser en haut du panneau Data Manager.
Remarque :- Lorsque vous utilisez un robot classique manuellement enregistré, des autorisations de
View
doivent lui être accordées pour les ressources correspondantes (c'est-à-dire, Actifs, Files d'attente et Processus) afin d'apparaître dans le panneau. En savoir plus sur la configuration de Rôles et autorisations dans Orchestrator. - S’il y a des dossiers classiques et modernes dans Orchestrator et que vous êtes connecté à Orchestrator à l’aide d’un Robot à partir d’un dossier moderne (vous vous êtes connecté à votre compte ou vous vous êtes connecté à l’aide d’une clé de modèle de machine), les processus dans les dossiers classiques ne sont pas disponibles dans le panneau Data Manager. Pour avoir accès aux processus depuis un dossier classique, connectez-vous à Orchestrator en utilisant un Robot classique avec une connexion par clé de machine standard.
- Lorsque vous utilisez un robot classique manuellement enregistré, des autorisations de
Le dossier à partir duquel les ressources sont actuellement chargées dans le panneau s'affiche dans la barre d'état de Studio. Vous pouvez basculer vers un dossier différent auquel vous avez accès en cliquant sur le nom du dossier actuel, puis en sélectionnant un autre dossier Orchestrator dans le menu qui s'affiche. Outre les ressources disponibles dans Studio, la sélection du dossier détermine également les cibles par défaut disponibles lors de la publication de vos processus.
Pour charger des ressources dans le panneau, cliquez sur le bouton Actualiser (Refresh) en haut du panneau. Survolez le nom du dossier dans la barre d'état pour voir l'URL d'Orchestrator.
Déplacez les ressources, les files d'attente ou les processus depuis le panneau Gestionnaire de données (Data Manager) directement vers votre projet d'automatisation. En faisant cela, des activités appropriées sont suggérées dans la barre de recherche Ajouter une activité (Add activity). Par exemple, après avoir déplacé une file d'attente vers votre projet, sélectionnez l'activité Ajouter un élément de file d'attente (Add Queue Item) dans la barre de recherche Ajouter une activité (Add activity) et notez que la file d'attente a été automatiquement attribuée à la propriété Nom de la file d'attente (Queue Name) de l'activité.
Vous pouvez également cliquer avec le bouton droit sur n'importe quel élément du panneau Gestionnaire de données (Data Manager), puis sélectionner Copier (Copy) pour copier son nom et l'utiliser dans les activités qui interagissent avec ces ressources.
Pour plus d'informations sur les espaces de noms, consultez À propos des espaces de noms importés (About Imported Namespaces).
- Ouvrez le gestionnaire de données, puis cliquez avec le bouton droit sur Espaces de noms (Namespaces) et sélectionnez Ajouter un espace de noms (Add namespace).
- Une boîte de dialogue répertoriant les espaces de noms disponibles s'affiche. Pour filtrer la liste, utilisez le champ de recherche en haut de la boîte de dialogue.
- Sélectionnez l'espace de noms pour l'importer.
- Options de menu
- Variables
- Création d'une variable
- Gestion des variables
- Arguments
- Création d'un argument
- Gestion des arguments
- Copier et coller des arguments et des variables
- Ajout, modification et suppression d'annotations sur les variables et les arguments
- Constantes
- Création d'une constante
- Gestion des constantes
- Ressources
- Entités (Entities)
- Processus, ressources et files d'attente
- Sélection d’un dossier Orchestrator
- Utilisation des ressources Orchestrator dans vos projets
- Connexions
- Affichage des connexions utilisées dans un projet
- Espaces de noms
- Ajout d'un espace de noms
- Supprimer les espaces de noms