Studio
2022.4
False
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Guía de usuario de Studio
Última actualización 3 de abr. de 2024

La interfaz de usuario

UiPath Studio contiene múltiples paneles para acceder más fácilmente a funcionalidades específicas. Pueden anclarse, actuar como ventanas flotantes o habilitar la opción Ocultar automáticamente en la lista desplegable.

Información general



No.

Nombre

Descripción

1

Accede a las tres áreas principales de Studio:

  • Inicio : ve a la vista Backstage de Studio, donde puedes abrir y crear proyectos, configurar Studio y mucho más.
  • Diseño : cree automatizaciones con las herramientas disponibles en la paleta de comandosy los panelesde Studio.
  • Depurar : utiliza un conjunto completo de herramientas para depurar tus flujos de trabajo. Para obtener más información, consulta Acerca de la depuración.

2

3

Crea tu automatización administrando las actividades añadidas al archivo de flujo de trabajo actual.

4

Busca dentro de tu proyecto usando las barras de búsqueda disponibles:

5

Administrar variables.

6

Administrar argumentos.

7

Administrar espacios de nombres importados.

8

Ver el contenido de tu proyecto actual, gestionar archivos, carpetas y dependencias y ajustar la configuración del proyecto.

9

Ver todas las actividades disponibles y añadir actividades a tu automatización.

10

Usa flujos de trabajo preconstruidos y añade tus propias automatizaciones reutilizables.

11

Ver y configurar las propiedades de una actividad seleccionada.

12

Ver la jerarquía del flujo de trabajo actual y todos los nodos disponibles.

13

Añade recursos como activos, colas, procesos y entidades desde Orchestrator.

14

Crea y reutiliza taxonomías de IU dentro y en todos los proyectos.

15

Ver la salida de las actividades Mensaje de registro y Escribir línea, información de estado relativa a la ejecución de tu proyecto, errores generados por paquetes de actividades y más.

16

Ver todos los errores generados al ejecutar el Analizador de flujo de trabajo.

17

Ver todos los lugares en que se hace referencia a un elemento en tu proyecto.

18

Administrar puntos de interrupción añadidos al proyecto.

19

Ver información de estado y gestionar la conexión de Orchestrator y la integración de control de origen.

La Cinta

Pestañas de la cinta

La cinta es sencilla y se puede minimizar o expandir haciendo clic en el botón Minimizar/Expandir . Consta de las tres pestañas siguientes:

  • Inicio: crea y abre proyectos, configura Studio o accede a la ayuda y a la información de licencia desde la Vista backstage de Studio.
  • Diseñar: añade secuencias, diagramas de flujo y máquinas de estado a tu proyecto, instala y gestiona los paquetes de actividades, construye interacciones con elementos de la interfaz de usuario, exporta flujos de trabajo a Excel, y publica tu trabajo en Orchestrator o en fuentes personalizadas. Ten en cuenta que los asistentes y UI Explorer no son visibles en la Cinta a menos que instales el paquete UiPath.UIAutomation.Activities.


  • Depurar : depura el flujo de trabajo mientras usas las herramientas de depuración para establecer puntos de interrupción, supervisar la ejecución de actividades paso a paso y ajustar la velocidad de depuración. Abre los registros para ver detalles sobre la ejecución y cualquier cambio realizado en el proyecto. Para obtener más información sobre la depuración, consulta la página Acerca de la depuración .



    Nota: los archivos que no se crean durante la ejecución del proyecto de automatización se convierten en de solo lectura cuando se publican en Orchestrator. Si tu proceso empresarial requiere la escritura en un archivo concreto en un momento dado, asegúrate de crearlo al diseñar el proyecto.

La barra de título

Enviar comentarios

Hay dos tipos de comentarios que puedes enviar directamente desde Studio: Enviar una idea para el producto o Informar de un error. Ambos son accesibles desde la cinta haciendo clic en el icono .

La característica Enviar comentario solo debe utilizarse para enviar comentarios anónimos al equipo del producto. Para ponerte en contacto con nuestro equipo de asistencia técnica, utiliza el formulario Contactar con asistencia técnica.



Proporciona la siguiente información y haz clic en Enviar:

  • Desde el menú desplegable Quiero, elige Enviar una idea para el producto o Informar de un error.
  • Desde el menú desplegable Para, selecciona Actividades de UiPath, UiPath Studio, UiPath Robot, UiPath Orchestrator o UiPath Assistant.
  • En el campo ¿Qué importancia tiene esto para ti? selecciona Es bueno tenerlo, Importante, o Crítico.
  • En el campo Asunto, escribe un título corto.
  • Añade una descripción detallada y adjunta hasta 6 imágenes, vídeos o archivos de texto, cada uno con un tamaño inferior a 10 MB. La cantidad máxima de comentarios es de 3 publicaciones en un intervalo de 5 minutos.

Ayuda

Haz clic en el icono de Ayuda para acceder rápidamente a los recursos disponibles en la pestaña Ayuda en la Vista Backstage como se muestra a continuación:



Vista de Backstage

Esta es la vista que ves cuando abres Studio por primera vez. También puedes llegar aquí haciendo clic en Inicio en la esquina superior izquierda de la ventana. Aquí puedes crear y abrir proyectos, configurar Studio o acceder a la ayuda y la información de licencia.



En esta vista están disponibles los siguientes botones y pestañas:

  • Abrir: navega hasta un proyecto de automatización local y ábrelo. De forma predeterminada, los proyectos se crean en C:\Users\<current_user>\Documents\UiPath.

    Nota: los proyectos ubicados en carpetas de red donde su usuario solo tiene permisos de lectura no se pueden abrir en Studio. Recomendamos usar sistemas de control de origen para colaborar en proyectos.
  • Cerrar: cierra el proyecto de automatización abierto en ese momento.
  • Iniciar: crea un nuevo proyecto de automatización o abre los proyectos a los que has accedido recientemente. Puedes crear un nuevo proyecto desde plantillas predefinidas o abrir un proyecto en el que hayas trabajado recientemente. Los proyectos pueden anclarse o eliminarse desde la lista Abrir recientes, que muestra la descripción, marco de destino, el lenguaje utilizado para las expresiones y el origen del proyecto (local o repositorio GIT/SVN/TFS) para cada proyecto. Al mantener el puntero sobre una entrada en la lista Abrir recientes, se muestra la ruta al archivo project.json y cuándo se abrió el proyecto por última vez.
  • Plantillas: crea un nuevo proyecto basado en una plantilla. En esta pestaña, puedes ver todas las plantillas de proyecto disponibles, buscarlas y filtrarlas por fuente. Para obtener más información, consulta Plantillas de proyecto.
  • Equipo: administra la integración de control de origen para el proyecto de automatización.
  • Herramientas: herramientas de acceso que mejoran tu experiencia con Studio.

  • Configuración : cambia la apariencia de Studio, establece preferencias globales y administra los orígenes de los paquetes de actividades. Para obtener más información, consulta Configurar los ajustes de Studio.
  • Ayuda: te permite acceder a la documentación del producto, a las notas de la versión, a los recursos en línea, al Foro de Community y a RPA UiPath Academy.

    Aquí es donde también puedes acceder a un tutorial rápido que te ayuda a aprender los fundamentos para crear, publicar y ejecutar una automatización.

    Nota: Para garantizar que el tutorial se completa correctamente, recomendamos que pauses el tutorial antes de realizar cualquier cambio en el flujo de trabajo más allá de los resaltados en los pasos del tutorial.

    Se puede encontrar información sobre la versión del producto y su instalación, disponibilidad de la licencia, canal de actualización e identificación del dispositivo en la pestaña Ayuda junto al botón de Copiar información para copiar rápidamente los detalles en el portapapeles.



La Paleta de comando

La Paleta de comandos se abre usando los atajos de teclado Ctrl + Mayús + P, F3 o haciendo clic en el botón de búsqueda. Incorpora las barras de búsqueda Añadir actividad, Búsqueda universal, Ir a archivo y Saltar a actividad.



Nota: Studio admite la priorización de actividades por ámbito. Haz clic en el icono docs image dentro de un ámbito de actividad y observa que la Paleta de comandos ofrece sugerencias de actividades que se adaptan al ámbito actual. La compatibilidad con esta característica se aplica por etapas en los paquetes de actividades oficiales; comprueba las notas de versión de forma periódica.

Añadir actividad

La barra de búsqueda Añadir actividad se abre usando el atajo de teclado Ctrl + Mayús + T. Puedes buscar actividades en paquetes instalados y añadirlas después de la actividad seleccionada en el archivo. La barra asigna automáticamente atajos de teclado a los primeros cinco resultados, y recuerda tus búsquedas anteriores.



Haz clic en el icono de la parte superior o inferior de una actividad desde una secuencia para abrir la barra de búsqueda Añadir actividad.

Si la opción Habilitar sugerencias de actividad de IA está seleccionada en la configuración de diseño de Studio, un servicio de IA de UiPath analiza la ubicación en el flujo de trabajo en el que abriste la barra de búsqueda Añadir actividad y te recomienda actividades que quizás quieras añadir a continuación en función del contexto actual. Si no hay contexto (por ejemplo, presionas Ctrl+Mayús+T cuando no hay actividad seleccionada en el panel Diseñador), no se mostrarán sugerencias para la actividad.

La Búsqueda universal

La barra Búsqueda universal te permite encontrar fragmentos, actividades, variables, argumentos, importaciones, dependencias de proyectos y archivos en tu proyecto actual. Las búsquedas devuelven resultados de todos los archivos de flujo de trabajo, incluyendo aquellos archivos que están cerrados.



Opción

Atajo

Descripción

Archivo actual

Ctrl + 1

Enumera los resultados del archivo actualmente abierto que coinciden con la consulta de búsqueda.

Todos los archivos

Ctrl + 2

Enumera los resultados encontrados en todos los archivos que forman parte del proyecto actual que coinciden con la consulta de búsqueda.

Actividades

Ctrl + 3

Enumera los resultados de las actividades que coinciden con la consulta de búsqueda.

Variables

Ctrl + 4

Busca las variables del proyecto actual que coinciden con la consulta de búsqueda.

Argumentos

Ctrl + 5

Busca los argumentos definidos en el proyecto que coinciden con la consulta de búsqueda.

Importados

Ctrl + 6

Busca espacios de nombre importados en el proyecto que coinciden con la consulta de búsqueda.

Archivos de proyecto

Ctrl + 7

Busca archivos que forman parte del proyecto actual y coinciden con la consulta de búsqueda.

Dependencias

Ctrl + 8

Enumera los resultados encontrados en dependencias instaladas en el proyecto.

Fragmentos

Ctrl + 9

Busca archivos de fragmentos que coinciden con la consulta de búsqueda.

Los resultados de búsqueda persisten hasta la vez siguiente que abres la barra de búsqueda, si usas Búsqueda universal o Añadir actividad. Para Ir a archivo y Saltar a actividad, la consulta de búsqueda anterior no es persistente.

Haz doble clic en una actividad o pulsa Intro para añadirla al archivo actualmente abierto. Usando los mismos comandos, puedes abrir archivos desde las categorías Todos los archivos o Archivos de proyecto, o centrarte en el resultado de búsqueda deseado.

Los valores predeterminados de argumentos desde un proceso dentro de la actividad Invocar flujo de trabajo no pueden buscarse con Búsqueda universal.

Ir a archivo

La barra Ir a archivo busca y abre archivos que forman parte de la carpeta del proyecto actual. Los archivos .xaml se abren en el panel Diseñador en Studio, mientras que otros archivos, como las capturas de pantalla o los archivos de Excel, se abren con su aplicación respectiva predeterminada en tu máquina. Haz doble clic o pulsa Intro para abrir un archivo.


Nota: Los paneles Actividades, Proyectos y la Paleta de comandos admiten búsqueda aproximada, lo que significa que se devuelve una lista de resultados incluso si los términos de búsqueda no coinciden exactamente. Los términos de búsqueda pueden ser algo incompletos, con errores ortográficos o incluir solo la primera letra de cada palabra. Por ejemplo, si escribes dci en la barra Actividades, devuelve la actividad Doble clic en imagen.

Saltar a la actividad

La barra de búsqueda Saltar a actividad, parte de la Paleta de comandos, ayuda a encontrar y enfocar actividades específicas en grandes flujos de trabajo. Se puede acceder a ella usando el atajo de teclado Ctrl + J o abrirla usando la tecla F3 o el atajo Ctrl + Mayús + P, y seleccionando Saltar a actividad.

Una vez abierta, la barra Saltar a actividad muestra la lista de todas las actividades en el archivo .xaml actualmente enfocado en el panel Diseñador.

Escribe el nombre de visualización o el espacio de nombres de una actividad, por ejemplo, Asignar. Usa las flechas del teclado para seleccionar la actividad y pulsa Intro para enfocarla en el panel Diseñador.

Las actividades en la barra Saltar a actividad se disponen en el siguiente orden: actividades contenedor, principales y secundarias.



Los paneles

El panel Diseñador

El panel Diseñador muestra tu proyecto de automatización actual, te permite hacerle cambios y ofrece acceso rápido a variables, argumentos e importaciones.

Es posible navegar dentro de un diagrama haciendo doble clic en la actividad que quieras ver. La ruta se muestra como en la rutas de navegación en el encabezado del panel Diseñador. Ten en cuenta que cuando se usan varias pantallas que escalan con diferencias el texto del campo de entrada parte de algunas actividades podría mostrarse de forma indebida.

Las actividades pueden copiarse utilizando el atajo Ctrl + C o el menú contextual a un editor de texto, recibir los cambios y luego copiarse de nuevo al panel del Diseñador. Puedes deshacer/rehacer una acción realizada en el panel utilizando los botones de la cinta de Studio o pulsando Ctrl + Z/Ctrl + Y.



Si una actividad tiene errores de validación, aparece un icono de error se muestra en la parte derecha de la barra de título de la actividad en el panel Diseñador y un icono de advertencia se muestra para todas sus actividades principales. Al hacer clic en los iconos, se abre el panel de Propiedades de la actividad afectada por el problema y se muestra el mensaje de error en la parte superior del panel de Propiedades.

Al mantener el puntero del ratón sobre un campo de entrada de actividad en el panel Diseñador o en el panel Propiedades, aparece un signo Más Se muestra a la derecha del campo. Al hacer clic en este botón, se abre un menú con opciones que te permiten configurar la actividad:

  • Para los próximos tipos de actividades, navega por el recurso asociado y selecciona los datos que coincidan con el tipo de la propiedad directamente de este menú sin tener que introducir expresiones manualmente:

  • Abrir en editor avanzado : abre el Editor de expresiones.
  • Crear variable: crear una variable.
  • Borrar valor: borrar un valor existente.
  • Elegir fecha/hora: selecciona una fecha del calendario o un tiempo (hora/minuto). Esta opción está disponible para actividades que aceptan valores de TimeSpan como entrada.



Activa el modo panorámico haciendo clic en el icono , manteniendo pulsada la tecla Espacio o presionando el botón central del ratón. Utiliza el menú desplegable de zoom para modificar el nivel de zoom y haz clic en el icono para restablecerlo al 100 %.

El icono Ajustar a la pantalla cambia el zoom de forma que todo el flujo de trabajo se ajusta al panel Diseñador. Haz clic en el icono para obtener una descripción de todo el proyecto y navegar por las secciones ajustando el enfoque.



El menú contextual



El menú contextual te permite realizar varias operaciones en tu flujo de trabajo, ya sea una secuencia o un diagrama de flujo. Puedes mostrarlo haciendo clic con el botón derecho del ratón en una actividad dentro de tu flujo de trabajo.

Nota: Si seleccionas más actividades, el menú no se mostrará en absoluto.
Descripciones de campo para el menú contextual

Opción

Descripción

Ver principal

Muestra la principal de la actividad de destino en el panel Diseñador.

Nota: esta opción se muestra solo para las actividades secundarias, si se abren en el panel Diseñador.

Abrir

Abre la actividad seleccionada en el panel Diseñador. Tiene el mismo resultado que hacer doble clic.

Contraer

Colapsa la actividad y reduce los detalles mostrados en "Haz doble clic para ver". Puedes lograr el mismo resultado haciendo clic en el Botón Contraer.

Nota: se muestra solo para secuencias.

Expandir en lugar

Expande el contenido de la actividad, mostrando su contenido detallado. Puedes conseguir el mismo resultado haciendo clic en el botón Expandir .

Nota: se muestra solo para secuencias.

Cortar

Elimina la actividad seleccionada y la coloca en el Portapapeles.

Copiar

Copia la actividad seleccionada y la coloca en el Portapapeles. Las actividades de los archivos de solo lectura pueden copiarse en otro flujo de trabajo o un archivo .txt. Al copiar múltiples actividades en el portapapeles, su orden se invierte.

Pegar

Inserta el contenido del Portapapeles en la ubicación actual.

Eliminar

Elimina la actividad de destino.

Nota: como el menú contextual solo se muestra para una selección de una sola actividad, puedes usar este comando para más actividades con el correspondiente atajo de teclado, Eliminar.

Anotaciones

Agrega, edita, elimina, muestra y oculta anotaciones añadidas a las actividades del flujo de trabajo.

Copiar como imagen

Hace una captura de pantalla del contenido mostrado en el panel Diseñador.

Nota: si quieres realizar una captura de pantalla de una actividad secundaria, asegúrate de abrirla primero en el panel Diseñador.

Guardar como imagen

Hace una captura de pantalla del contenido mostrado en el panel Diseñador y pide al usuario que establezca los detalles para guardarlo (Nombre, Tipo, Destino). Formatos admitidos: JPG, PNG, GIF, XPS.

Crear variable

Crea una variable en el panel Variable.

Organización automática

Asigna automáticamente actividades en un diagrama de flujo.

Quitar secuencia adyacente

Elimina la actividad de Secuencia seleccionada del panel Diseñador. Las actividades que contiene se trasladan a la secuencia principal.

Rodear con Intentar capturar (Ctrl + T)

Inserta la actividad en una declaración Intentar capturar.

Nota: se usa una declaración Intentar capturar para manejar excepciones causadas por errores de datos o de codificación. La cláusula Intentar engloba la actividad que se comprobará para excepciones. La cláusula Captura es el manejador de excepciones. La cláusula Finalmente se usa para ejecutar una actividad independientemente del estado de las dos primeras cláusulas.

Extraer como flujo de trabajo

Crea un nuevo flujo de trabajo que contiene la actividad objetivo con el propósito de descomponer un proyecto grande en varios más pequeños. En el lugar de la actividad extraída se crea una actividad Invocar flujo de trabajo <new> que te permite editar e importar argumentos desde el flujo de trabajo recién creado. Los argumentos se crean automáticamente a partir de las variables utilizadas en esa actividad. La actividad Invocar flujo de trabajo <new>asigna automáticamente las variables locales para invocar argumentos para el flujo de trabajo extraído. Ten en cuenta que esto se aplica solo a las variables que creas; no se crean argumentos de variables creadas implícitamente por actividades principales como Para cada.

Abrir flujo de trabajo

Abre un flujo de trabajo creado usando la opción anterior.

Habilitar actividad

Habilita una actividad previamente deshabilitada.

Deshabilitar actividad

Deshabilita una actividad, que se coloca dentro de una actividad Comentada.

Alternar punto de interrupción

Marca la actividad seleccionada como punto de interrupción para la depuración. Los puntos de interrupción también pueden activarse haciendo clic en el botón Puntos de interrupción en la pestaña Ejecutar. Puedes desencadenar un punto de interrupción solo para una actividad cada vez.

Editar configuración del punto de interrupción

Abre la ventana Configuración de puntos de interrupción.

Ejecutar en esta actividad

Depura el proyecto y se detiene antes de que se ejecute esta actividad concreta.

Ejecutar desde esta actividad

Comienza a depurar a partir de esta actividad.

Mostrar todas las condiciones

Muestra todas las condiciones definidas en tu proyecto (panel Propiedades > Condiciones).

Nota: esta opción solo se muestra para diagramas de flujo cuando haces clic con el botón derecho del ratón en un espacio vacío dentro del proyecto; no se muestra si haces clic con el botón derecho en una actividad de tu diagrama de flujo.

Ocultar todas las condiciones

Oculta todas las condiciones mostradas.

Nota: esta opción solo se muestra para diagramas de flujo cuando haces clic con el botón derecho del ratón en un espacio vacío dentro del proyecto; no se muestra si haces clic con el botón derecho en una actividad de tu diagrama de flujo.

Establecer como nodo de inicio

Conecta la actividad seleccionada con el nodo de Inicio.

Nota: solo se muestra para diagramas de flujo.

Establecer como estado inicial

Conecta la actividad concreta de Máquina de estado con el nodo de Inicio.

Nota: solo se muestra para máquinas de estado.

El menú contextual también se muestra para pestañas del panel Diseñador. Las siguientes opciones están disponibles:

Opción

Descripción

Cerrar

Cierra la pestaña activa.

Cerrar otros

Cierra todas las pestañas excepto la activa.

Cerrar todos los documentos

Cierra todas las pestañas.

Presentar

Desacopla la pestaña destino y la cambia a estado flotante.

Anclar pestaña

Acopla la pestaña destino al panel Diseñador.

Nota: la última pestaña acoplada siempre se mueve al frente de todas las demás pestañas (acopladas o no). La posición de una pestaña acoplada solo se puede cambiar en relación con otras pestañas acopladas.

Nuevo grupo de pestañas horizontales

Divide la pantalla horizontalmente, permitiéndote ver dos o más instancias del panel Diseñador en la misma pantalla. El proyecto de destino se mueve sobre el panel de la derecha.

Nota: solo se muestra cuando tu proyecto contiene dos o más pestañas y, de forma implícita, flujos de trabajo.

Nuevo grupo de pestañas verticales

Divide la pantalla verticalmente, permitiéndote ver dos o más instancias del panel Diseñador en la misma pantalla. El proyecto de destino se mueve sobre el panel de la parte inferior.

Nota: solo se muestra cuando tu proyecto contiene dos o más pestañas y, de forma implícita, flujos de trabajo.

Mover al grupo de pestañas anterior

Mueve la pestaña destino sobre el panel Diseñador anterior mostrado.

Nota: solo se muestra si has utilizado antes las opciones Nuevo grupo de pestañas vertical o Nuevo grupo de pestañas horizontal.

Mover al siguiente grupo de pestañas

Mueve la pestaña destino sobre el panel Diseñador posterior mostrado.

Nota: solo se muestra si has utilizado antes las opciones Nuevo grupo de pestañas vertical o Nuevo grupo de pestañas horizontal.

El panel Proyecto

El panel Proyecto te permite gestionar los archivos del proyecto, las dependencias y ajustar la configuración del proyecto. Para obtener más información, consulta Administrar proyectos.

El panel de actividades



El panel Actividades muestra actividades disponibles que se pueden añadir al flujo de trabajo actual. Puedes buscar actividades por nombre y opcionalmente por descripción usando el cuadro de búsqueda de la parte superior del panel, navegar por ellas usando las teclas de navegación y pulsar Intro para añadir la actividad seleccionada al archivo actualmente abierto.

Nota: El cuadro de búsqueda se puede usar para encontrar actividades por nombre de clase, independientemente del idioma de interfaz configurado en Studio.

Al pasar el puntero sobre una actividad del panel se muestra el paquete al que pertenece y su descripción. Para añadir una actividad a la lista de favoritos, haz clic sobre ella con el botón derecho y selecciona Añadir a favoritos.

Haz clic con el botón derecho sobre una actividad en el panel y selecciona Crear banco de prueba para probar una o más actividades antes de añadirlas a un proyecto. Lee más sobre este tema aquí.

Personalización del panel de actividades

Haz clic en el botón Ver opciones en la parte superior del panel para abrir un menú que te permite personalizar el panel. Consulta la siguiente tabla para una lista de opciones disponibles.

Opción

Descripción

Mostrar favoritos

Muestra una sección con actividades favoritas. Esta opción está seleccionada de forma predeterminada.

Mostrar reciente

Muestra una sección con las diez actividades utilizadas más recientes. Esta opción está seleccionada de forma predeterminada.

Mostrar disponible

Muestra todas las actividades disponibles. Esta opción está seleccionada de forma predeterminada.

Mostrar compatibilidad

Esta opción no se utiliza actualmente. Esta opción no está seleccionada de forma predeterminada.

Mostrar clásico/moderno

Muestra actividades de UI Automation modernas en proyectos usando la experiencia de diseño clásica o muestra actividades de UI Automation clásicas en proyectos usando la experiencia moderna. Esta opción no está seleccionada de forma predeterminada.

Mostrar categorías

Agrupa actividades por la categoría a la que pertenecen. Esta opción está seleccionada de forma predeterminada.

Agrupar por paquetes

Agrupa actividades por el paquete al que pertenecen. Esta opción no está seleccionada de forma predeterminada.

Buscar por Descripción

Al buscar en el panel, busca en descripciones de actividad, no solo en los nombres de actividad. Esta opción no está seleccionada de forma predeterminada.

Anclar favoritos

Al buscar en el panel, mantén las actividades favoritas siempre visibles. Disponible si se selecciona Mostrar favoritos. Esta opción no está seleccionada de forma predeterminada.

El panel de fragmentos



El panel Fragmentos te permite reutilizar fácilmente automatizaciones. Incluye, de forma predeterminada, varias muestras y fragmentos.

Puedes añadir la tuya propia haciendo clic en el botón Añadir carpeta y seleccionando un directorio en tu disco duro. No se muestran las carpetas vacías.

Para eliminar una carpeta, haz clic en ella con el botón derecho y selecciona Eliminar.

El panel de propiedades



El panel Propiedades es contextual y te permite ver y cambiar las propiedades de una actividad seleccionada. Al seleccionar dos actividades en el mismo flujo de trabajo se pueden modificar las propiedades comunes desde el panel Propiedades.

El Editor de expresión

El Editor de expresión es accesible mediante el atajo de teclado Ctrl + Mayús + E cuando se usa dentro de campos de entrada de actividad. También está disponible desde el panel Propiedades, desde los campos que requieren entrada de texto, y desde el cuerpo de una actividad, añadiendo texto directamente en los campos requeridos.



Las expresiones se pueden escribir en múltiples líneas. Hay Atajos de teclado disponibles para crear variables y argumentos directamente en expresiones.

Usa Ctrl + F dentro del editor para abrir las capacidades de búsqueda y sustitución. Selecciona parte de una expresión y pulsa Ctrl + F3 para añadir el texto al campo de búsqueda. Mantén pulsada la tecla Ctrl para convertir en semitransparente el panel de búsqueda y ver el texto tras él.

Cuando cierras el editor, se guarda su posición en la visualización, el tamaño de la ventana y el nivel de zoom del texto, además de aplicarse la próxima vez que lo abras.

El panel de esquema



El panel Esquema muestra la jerarquía del proyecto y todos los nodos disponibles. Puedes resaltar actividades en este panel seleccionándolas en el panel Diseñador, o puedes ir a una actividad específica seleccionándola en el panel Esquema.

El panel de salida



El panel de Salida te permite mostrar la salida de las actividades Mensaje de registro o Escribir línea, entre otras cosas. Las excepciones para paquetes también se muestran en este panel.

Desde el panel Salida puedes mostrar u ocultar mensajes que tienen diversos niveles de registro (errores, advertencias) haciendo clic en los botones del encabezado del panel. Al hacer doble clic en un mensaje se muestran más detalles sobre él, con la opción de copiar información.

Al buscar un registro en el panel Salida y seleccionar un elemento de la lista de resultados de búsqueda, se resalta el registro.

El botón Exportar registros se usa para exportar registros a un archivo .txt. También exporta marcas de tiempo y detalles del mensaje de error. Se pueden exportar registros filtrados. Por ejemplo, si quieres exportar solo registros de nivel de seguimiento, filtra la lista y luego usa el botón Exportar registros.

Al depurar, el panel Salida muestra los registros para cuando se inicia una actividad hasta que finaliza. Esto se puede habilitar desde la opción Registro de actividades en la pestaña Depurar.

El panel Lista de errores muestra los errores encontrados en el archivo o proyecto durante el proceso de validación, junto con los errores generados por las reglas del Analizador de flujo de trabajo.

El botón Eliminar todo borra toda las información mostrada en el panel Salida. Los registros y otros datos almacenados en este panel se eliminan cuando se ejecuta un flujo de trabajo. El panel Salida muestra hasta 2000 líneas a la vez.

El panel Salida no está previsto para la supervisión de la producción y solo debe utilizarse al desarrollar automatizaciones. Puede que los eventos no se muestren como se espera si, por ejemplo, se utiliza una gran cantidad de actividades de Registrar mensaje. Para supervisar las ejecuciones de la producción, utiliza los registros de Orchestrator.

El panel de Buscar referencias

El panel Buscar referencias muestra resultados para referencias que has buscado en tu proyecto. Para encontrar todos los lugares del proyecto en los que se hace referencia a un elemento, haz clic con el botón derecho en el elemento y selecciona Buscar referencias. Esto funciona para lo siguiente:

  • Archivos en el panel Proyecto
  • Actividades en el panel Actividades
  • Variables en el panel Variables
  • Argumentos en el panel Argumentos
  • Descriptores en el panel Repositorio de objetos



El panel de recursos

El panel de Recursos de Studio puede cargar activos, colas, procesos y entidades siempre que el Robot esté conectado a Orchestrator. Consulta Conexión de Robots a Orchestrator para conocer los pasos.

Si el Robot conectado a Orchestrator es de tipo Estándar, entonces el panel de Recursos solo puede mostrar la carpeta Clásica que tiene este Robot aprovisionado.

Si el Robot es de tipo Flotante, el panel puede mostrar recursos de todas las carpetas clásicas y modernas a las que este Robot tenga acceso. Consulta más información sobre Robots y Carpetas en la Guía de Orchestrator.

Nota:
  • Cuando se utiliza un robot clásico, aprovisionado manualmente, se le deben conceder permisos View para que los recursos correspondientes (p. ej., Activos, Colas y Procesos) aparezcan en el panel. Consulta más información sobre la configuración de Roles y permisos en Orchestrator.
  • Si hay carpetas clásicas y modernas en Orchestrator y estás conectado a Orchestrator utilizando un robot de una carpeta moderna (has iniciado sesión en tu cuenta o te has conectado utilizando una clave de plantilla de máquina), los procesos en las carpetas clásicas no están disponibles en el panel de Recursos. Para tener acceso a los procesos desde una carpeta clásica, debes conectarte a Orchestrator utilizando un robot clásico con una conexión de clave de la máquina estándar.

Selecionar una carpeta de Orchestrator

La carpeta desde la que se cargan los recursos en el panel se muestra en la barra de estado de Studio. Puedes cambiar a otra carpeta a la que tengas acceso haciendo clic en el nombre de la carpeta actual y luego seleccionando otra carpeta de Orchestrator en el menú que aparece. Además de los recursos disponibles en Studio, la selección de carpetas también determina los destinos predeterminados disponibles al publicar los procesos.



Para cargar recursos en el panel, haz clic en el botón Actualizar en la parte superior del panel. Pasa el ratón por encima del nombre de la carpeta en la barra de estado para ver la URL de Orchestrator.

Nota: Los registros generados a partir de procesos ubicados en subcarpetas solo son visibles en Orchestrator si la subcarpeta está seleccionada en el panel Recursos.

Usar recursos de Orchestrator en tus proyectos

Arrastra y suelta activos, colas o procesos desde el panel Recursos directamente a tu proyecto de automatización. Al hacerlo así, se sugieren las actividades adecuadas en la barra de búsqueda Añadir actividad. Por ejemplo, después de arrastrar una cola a tu proyecto, selecciona la actividad Añadir elemento de cola en la barra de búsqueda Añadir actividad, y observarás que la cola se asignó automáticamente a la propiedad Nombre de cola de la actividad.



También puedes hacer clic con el botón derecho en cualquier elemento en el panel de Recursos y seleccionar Copiar para copiar su nombre y utilizarlo en las actividades que interactúan con esos recursos.

Paneles de depuración

Los siguientes paneles están disponibles para ayudarte a depurar tus proyectos: Puntos de interrupción, Pila de llamadas, Locales, Visualización e Inmediato.

La barra de estado

En la barra de estado, puedes ver la información de estado y las opciones de acceso relacionadas con Orchestrator y el control de origen:

  • Conexión Orchestrator/Cloud: haz clic en docs image para acceder a las opciones de Orchestrator: inicia sesión en tu cuenta de Cloud, desconéctate de Orchestrator (si estás conectado con una clave de máquina) y actualiza los recursos.
  • Estado de Orchestrator: muestra el estado de conexión de Orchestrator. Cuando se conecta a Orchestrator, se muestra la carpeta seleccionada actualmente. Puedes hacer clic en el nombre de la carpeta actual para ver una lista de carpetas disponibles y seleccionar otra carpeta desde la que sincronizar los recursos.
  • Control de origen : dependiendo de si el proyecto está conectado a un repositorio de control de origen, hay diferentes opciones disponibles para ayudarte a gestionar la integración del control de origen. Para obtener más información, consulta Acerca del control de versiones.
  • Lenguaje del proyecto: muestra el lenguaje utilizado para las expresiones en el proyecto (VB o C#).
  • Compatibilidad del proyecto: muestra la compatibilidad del proyecto (Windows heredado, Windows o multiplataforma).



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