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studio
2020.10
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Studio 用户指南
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使用文本变量的示例

为了举例说明如何使用文本变量,我们将创建一个项目,它可询问用户的姓名,然后存储,并在“输出”面板中只显示姓名的第一个字母。

  1. 创建一个序列。

  2. 创建两个简单字符串变量:FullNameFirstLetter

  3. “设计器”面板中添加输入对话框活动。

  4. 在“属性”面板的“标签”字段中,键入“请键入您的全名”。

  5. 在“标题”字段中键入“您叫什么名字?”。

  6. 在“结果”字段中,添加 FullName 变量。当“输入对话框”活动提示时,此变量存储用户写入的内容。

  7. 在“输入对话框”下添加“赋值活动”。

  8. 在“属性”面板的“至”字段中,添加 FirstLetter 变量。

  9. 在“值”字段中,键入 FullName.Substring(0,1)将为 FirstLetter 变量赋值 FullName.Substring(0,1) 表达式创建的新值。

    备注:

    此字段使用 Substring() 函数从用户在“输入对话框”中添加的字符串中查找第一个字符。

  10. “赋值”活动下添加“写入行”活动。

  11. 在“属性”面板的“文本”字段中,输入 FirstLetter 变量。这意味着“输出”面板将显示用户在“输入对话框”中所写内容的第一个字母。该项目应如以下屏幕截图所示。

  12. 按 F5。系统将显示“您叫什么名字?”窗口。

  13. 在文本字段中键入您的姓名,然后单击“确定”。在 UiPath Studio 中的“输出”面板中,请注意,显示了您的姓名的第一个字母。

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