Studio
2021.10
False
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Studio 用户指南
上次更新日期 2024年4月3日

使用文本变量的示例

为了举例说明如何使用文本变量,我们将创建一个项目,它可询问用户的姓名,然后存储,并在“输出”面板中只显示姓名的第一个字母。

  1. 创建一个序列。
  2. 创建两个简单字符串变量:FullNameFirstLetter


  3. 向“设计器”面板中添加输入对话框活动。
  4. 属性面板的标签字段中,键入“请键入您的全名”。
  5. “标题”字段中键入“您叫什么名字?”。
  6. 结果字段中,添加 FullName 变量。此变量存储用户在收到“输入对话框”活动提示时写入的任何内容。
  7. 输入对话框活动下添加赋值活动。
  8. 属性面板的字段中,添加 FirstLetter 变量。
  9. 字段中,键入 FullName.Substring(0,1)。将为 FirstLetter 变量赋值由 FullName.Substring(0,1) 表达式创建的新值。
    注意:此字段使用 Substring() 函数从用户在“输入对话框”中添加的字符串中查找第一个字符。
  10. “赋值”活动下添加“写入行”活动。
  11. 属性面板的文本字段中,输入 FirstLetter 变量。这意味着“输出”面板将显示用户在“输入对话框”中所写内容的第一个字母。该项目应如以下屏幕截图所示。


  12. 按 F5。系统将显示“您叫什么名字?”窗口。
  13. 在文本字段中输入您的姓名,然后单击“确定”。在 UiPath Studio输出面板中,请注意,系统会显示您姓名的第一个字母。


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