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Integration Service for Automation Suite User Guide
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Last updated 11 de nov. de 2024

Autenticación de Microsoft Teams

Requisitos previos

To authenticate, you need the following credentials:

  • Ámbito, ID de cliente, Secreto de cliente (para Trae tu propia aplicación OAuth 2.0)
El campo Ámbito representa los ámbitos predeterminados para las operaciones regulares de usuario: OnlineMeetingTranscript.Read.All, OnlineMeetingRecording.Read.All, Team.ReadBasic.All, TeamMember.ReadWrite.All, Channel.Create, Channel.ReadBasic.All, ChannelMember.ReadWrite.All, ChannelMessage.Send, ChannelMessage.Read.All, Chat.ReadWrite, ChatMember.ReadWrite, Calendars.ReadWrite, OnlineMeetings.ReadWrite, Files.Read.All, User.Read, profile, openid, email, offline_access.

Puedes añadir o eliminar ámbitos para personalizar los permisos de usuario para tu conexión. Para obtener más información, consulta la sección Ámbitos a continuación, así como la documentación de Microsoft: referencia de permisos de Microsoft Graph.

Para crear una aplicación OAuth2 privada, sigue los pasos descritos en la documentación de Microsoft Teams: Configurar la autenticación OAuth de terceros - Teams.

Además, debes conceder permisos a aplicaciones de terceros para acceder a tu información.

Conceder permisos

Para utilizar la aplicación UiPath para Microsoft Teams o tu propia aplicación OAuth 2.0 privada, debes dar tu consentimiento a los permisos de la aplicación. Sigue los pasos descritos en Conceder el consentimiento del administrador de toda la organización a los permisos de una aplicación.

Agregar la conexión de Microsoft Teams

Para crear una conexión a su instancia de Microsoft Teams, debe realizar los siguientes pasos:

  1. Select Integration Service from Automation Suite.

  2. En la lista Conectores , selecciona Microsoft Teams. También puedes utilizar la barra de búsqueda para acotar el conector.

  3. Selecciona Conectar a Microsoft Teams.
  4. Ahora se le redirige a la página de conexión.

  5. Introduce las credenciales necesarias.
  6. Seleccione Conectar.

  7. Se ha agregado su conexión.

Para obtener más información sobre la autenticación en Microsoft Teams, consulta la página Autenticación y autorización de Microsoft.

Ámbitos y permisos

Puedes utilizar esta conexión para habilitar el paquete de actividades de Microsoft Teams en UiPath Studio para crear automatizaciones para la gestión de usuarios y canales, la mensajería y otras formas de trabajar juntos. Los diversos casos de uso basados en permisos que se pueden lograr son los siguientes:
ÁmbitoUse caseActividad o evento
openid (obligatorio) Al utilizar este permiso, una aplicación puede recibir un identificador único para el usuario en forma de subdemanda. El permiso también otorga a la aplicación acceso al punto final UserInfo . El ámbito openid puede utilizarse en el punto final del token de la plataforma de identidad de Microsoft para adquirir tokens de ID. La aplicación puede utilizar estos tokens para la autenticación N/D
offline_access (obligatorio) Necesario para recibir el token de actualización en el punto final de la solicitud de autenticación. Cuando canjeas un código de autorización en el flujo de código de autorización OAuth 2.0 sin ámbito offline_access, no recibirás el token de actualización del punto final /token. N/D
profile (obligatorio) Recuperar el perfil de usuario actual, como nombre, nombre de usuario, correo electrónico, etc., para que pueda usarse como usuario predeterminado/autenticado en la creación de la conexión y en ciertas actividades N/D
email (obligatorio) Permite que la aplicación lea las direcciones de correo electrónico principales de todos los usuarios, para enviar mensajes o invitarlos a un canal

Enviar mensaje de chat individual

Invitar miembros al canal

Invitar usuario al equipo

User.Read (Recomendado) Permite a los usuarios iniciar sesión en la aplicación y permite que la aplicación lea el perfil de los usuarios que han iniciado sesión. También permite que la aplicación lea la información básica de la empresa de los usuarios que han iniciado sesión Obtener registro → Yo
Team.CreateCrear un equipo para invitar e involucrar a los usuarios respectivos Insertar registro → Equipos
Team.ReadBasic.AllRecuperar la lista de equipos que se seleccionarán en las actividades, como enviar un mensaje de canal, etc.

Crear canal

Enumerar todos los canales

Enviar mensaje de chat

Enviar mensaje de chat individual

Invitar a un miembro a un canal

Responder a mensaje de canal

Enviar mensaje de canal

Obtener equipo por nombre

TeamMember.ReadWrite.All

Añadir miembro a un equipo en nombre del usuario que ha iniciado sesión

Recuperar la lista de miembros de un equipo

Enumerar todos los miembros de la lista

Invitar usuario al equipo

Insertar registro → Miembros de equipos

Enumerar todos los registros → Miembros de los equipos

Channel.CreateCrear un canal (estándar/privado) para invitar e involucrar a los respectivos usuarios del equipo Crear canal
Channel.ReadBasic.AllRecuperar la lista de canales de un equipo que se seleccionará en las actividades, como enviar un mensaje de canal, etc.

Invitar a un miembro a un canal

Obtener canal por nombre

Responder a mensaje de canal

Enviar mensaje de canal

ChannelMember.ReadWrite.All

Añadir miembro a un canal en nombre del usuario que ha iniciado sesión

Recuperar la lista de miembros involucrados en un canal

Invitar a un miembro a un canal

Enumerar todos los registros → Miembros de los canales de Teams

ChannelMessage.Send

Enviar un mensaje en un canal. Además, responde a un mensaje en un hilo, si es necesario.

Responder a mensaje de canal

Enviar mensaje de canal

ChannelMessage.Read.All

Permite que la aplicación lea todos los mensajes del canal en Microsoft Teams, sin un usuario que haya iniciado sesión

También se utiliza para desencadenar eventos cada vez que se publica un mensaje en el canal o cada vez que se menciona una palabra clave en el canal

Responder a mensaje de canal

Enumerar todos los mensajes del canal

Enumerar todos los registros → Mensajes de los canales de Teams

Cuando se publica un mensaje en el canal (Futuro)

Cuando se menciona una palabra clave o nombre de usuario en el canal (Futuro)

Chat.ReadWrite

Permite que la aplicación lea y envíe tu 1:1

Permite que la aplicación lea y envíe mensajes de chat de grupo

También se utiliza para desencadenar eventos cada vez que se publica un mensaje de chat

Enviar mensaje de chat de grupo

Enviar mensaje de chat individual

Enumerar todos los mensajes de chat

Enumerar todos los registros → Chats

Cuando se publica un mensaje de chat (futuro)

ChatMember.ReadWrite

Añadir miembro a un chat en nombre del usuario que ha iniciado sesión

Recuperar la lista de miembros involucrados en un chat

Insertar registro → Miembros de chats

Enumerar todos los registros → Miembros de chats

Calendars.ReadWriteCrea una entrada de calendario de Outlook de la reunión de Teams en línea. Crear reunión en línea de Teams
OnlineMeetings.ReadWriteCrea una reunión en línea en Microsot Teams y recupera el ID de la reunión, el código de acceso y la URL en nombre del usuario actual. Crear reunión en línea de Teams
Files.Read.AllRecuperar la información del archivo que se cargó en SharePoint para compartirla en un canal o chat de Teams Enviar mensaje de canal

Enviar mensaje de chat de grupo

Enviar mensaje de chat individual

Responder a mensaje de canal

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