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Autenticación de Microsoft Teams
To authenticate, you need the following credentials:
- Ámbito, ID de cliente, Secreto de cliente (para Trae tu propia aplicación OAuth 2.0)
OnlineMeetingTranscript.Read.All
, OnlineMeetingRecording.Read.All
, Team.ReadBasic.All
, TeamMember.ReadWrite.All
, Channel.Create
, Channel.ReadBasic.All
, ChannelMember.ReadWrite.All
, ChannelMessage.Send
, ChannelMessage.Read.All
, Chat.ReadWrite
, ChatMember.ReadWrite
, Calendars.ReadWrite
, OnlineMeetings.ReadWrite
, Files.Read.All
, User.Read
, profile
, openid
, email
, offline_access
.
Puedes añadir o eliminar ámbitos para personalizar los permisos de usuario para tu conexión. Para obtener más información, consulta la sección Ámbitos a continuación, así como la documentación de Microsoft: referencia de permisos de Microsoft Graph.
Para crear una aplicación OAuth2 privada, sigue los pasos descritos en la documentación de Microsoft Teams: Configurar la autenticación OAuth de terceros - Teams.
Además, debes conceder permisos a aplicaciones de terceros para acceder a tu información.
Para utilizar la aplicación UiPath para Microsoft Teams o tu propia aplicación OAuth 2.0 privada, debes dar tu consentimiento a los permisos de la aplicación. Sigue los pasos descritos en Conceder el consentimiento del administrador de toda la organización a los permisos de una aplicación.
Para crear una conexión a su instancia de Microsoft Teams, debe realizar los siguientes pasos:
-
Select Integration Service from Automation Suite.
-
En la lista Conectores , selecciona Microsoft Teams. También puedes utilizar la barra de búsqueda para acotar el conector.
- Selecciona Conectar a Microsoft Teams.
-
Ahora se le redirige a la página de conexión.
- Introduce las credenciales necesarias.
-
Seleccione Conectar.
-
Se ha agregado su conexión.
Para obtener más información sobre la autenticación en Microsoft Teams, consulta la página Autenticación y autorización de Microsoft.
Ámbito | Use case | Actividad o evento |
---|---|---|
openid (obligatorio)
| Al utilizar este permiso, una aplicación puede recibir un identificador único para el usuario en forma de subdemanda. El permiso también otorga a la aplicación acceso al punto final UserInfo . El ámbito openid puede utilizarse en el punto final del token de la plataforma de identidad de Microsoft para adquirir tokens de ID. La aplicación puede utilizar estos tokens para la autenticación
| N/D |
offline_access (obligatorio)
| Necesario para recibir el token de actualización en el punto final de la solicitud de autenticación. Cuando canjeas un código de autorización en el flujo de código de autorización OAuth 2.0 sin ámbito offline_access, no recibirás el token de actualización del punto final /token. | N/D |
profile (obligatorio)
| Recuperar el perfil de usuario actual, como nombre, nombre de usuario, correo electrónico, etc., para que pueda usarse como usuario predeterminado/autenticado en la creación de la conexión y en ciertas actividades | N/D |
email (obligatorio)
| Permite que la aplicación lea las direcciones de correo electrónico principales de todos los usuarios, para enviar mensajes o invitarlos a un canal |
Enviar mensaje de chat individual Invitar miembros al canal Invitar usuario al equipo |
User.Read (Recomendado)
| Permite a los usuarios iniciar sesión en la aplicación y permite que la aplicación lea el perfil de los usuarios que han iniciado sesión. También permite que la aplicación lea la información básica de la empresa de los usuarios que han iniciado sesión | Obtener registro → Yo |
Team.Create | Crear un equipo para invitar e involucrar a los usuarios respectivos | Insertar registro → Equipos |
Team.ReadBasic.All | Recuperar la lista de equipos que se seleccionarán en las actividades, como enviar un mensaje de canal, etc. |
Crear canal Enumerar todos los canales Enviar mensaje de chat Enviar mensaje de chat individual Invitar a un miembro a un canal Responder a mensaje de canal Enviar mensaje de canal Obtener equipo por nombre |
TeamMember.ReadWrite.All |
Añadir miembro a un equipo en nombre del usuario que ha iniciado sesión Recuperar la lista de miembros de un equipo |
Enumerar todos los miembros de la lista Invitar usuario al equipo Insertar registro → Miembros de equipos Enumerar todos los registros → Miembros de los equipos |
Channel.Create | Crear un canal (estándar/privado) para invitar e involucrar a los respectivos usuarios del equipo | Crear canal |
Channel.ReadBasic.All | Recuperar la lista de canales de un equipo que se seleccionará en las actividades, como enviar un mensaje de canal, etc. |
Invitar a un miembro a un canal Obtener canal por nombre Responder a mensaje de canal Enviar mensaje de canal |
ChannelMember.ReadWrite.All |
Añadir miembro a un canal en nombre del usuario que ha iniciado sesión Recuperar la lista de miembros involucrados en un canal |
Invitar a un miembro a un canal Enumerar todos los registros → Miembros de los canales de Teams |
ChannelMessage.Send |
Enviar un mensaje en un canal. Además, responde a un mensaje en un hilo, si es necesario. |
Responder a mensaje de canal Enviar mensaje de canal |
ChannelMessage.Read.All |
Permite que la aplicación lea todos los mensajes del canal en Microsoft Teams, sin un usuario que haya iniciado sesión También se utiliza para desencadenar eventos cada vez que se publica un mensaje en el canal o cada vez que se menciona una palabra clave en el canal |
Responder a mensaje de canal Enumerar todos los mensajes del canal Enumerar todos los registros → Mensajes de los canales de Teams Cuando se publica un mensaje en el canal (Futuro) Cuando se menciona una palabra clave o nombre de usuario en el canal (Futuro) |
Chat.ReadWrite |
Permite que la aplicación lea y envíe tu 1:1 Permite que la aplicación lea y envíe mensajes de chat de grupo También se utiliza para desencadenar eventos cada vez que se publica un mensaje de chat |
Enviar mensaje de chat de grupo Enviar mensaje de chat individual Enumerar todos los mensajes de chat Enumerar todos los registros → Chats Cuando se publica un mensaje de chat (futuro) |
ChatMember.ReadWrite |
Añadir miembro a un chat en nombre del usuario que ha iniciado sesión Recuperar la lista de miembros involucrados en un chat |
Insertar registro → Miembros de chats Enumerar todos los registros → Miembros de chats |
Calendars.ReadWrite | Crea una entrada de calendario de Outlook de la reunión de Teams en línea. | Crear reunión en línea de Teams |
OnlineMeetings.ReadWrite | Crea una reunión en línea en Microsot Teams y recupera el ID de la reunión, el código de acceso y la URL en nombre del usuario actual. | Crear reunión en línea de Teams |
Files.Read.All | Recuperar la información del archivo que se cargó en SharePoint para compartirla en un canal o chat de Teams | Enviar mensaje de canal
Enviar mensaje de chat de grupo Enviar mensaje de chat individual Responder a mensaje de canal |