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- Crear tu primer conector
- Crear tu conector a partir de una definición de API
- Configurar la autenticación
- Utilizar variables en el Creador de conectores
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- Primeros pasos
- Ejemplo A: crear un conector a partir de un lienzo en blanco con autenticación de token de acceso personal
- Ejemplo B: crear un conector a partir de un lienzo en blanco con autenticación de clave API
- Ejemplo C: crear un conector a partir de una especificación de API con autenticación de credenciales de cliente OAuth 2.0
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Guía de usuario de Integration Service
Autenticación de Microsoft Teams
Requisitos previos
Para autenticarte, necesitas las siguientes credenciales:
- Traiga su propia aplicación OAuth 2.0: Ámbito, ID de cliente, Secreto de cliente, ID de tenant
Para crear una aplicación OAuth2 privada, sigue los pasos descritos en la documentación de Microsoft Teams: Configurar la autenticación OAuth de terceros: Teams. Además, debes conceder permisos a aplicaciones de terceros para acceder a tu información.
A través del método de autenticación Trae tu propia aplicación OAuth 2.0, admitimos aplicaciones multitenant y de un solo tenant. Si utilizas una aplicación multitenant, mantén el valor predeterminado para el ID de tenant (common). Si utilizas una aplicación de tenant único, recupera el ID de tenant de Azure. Consulta Cómo encontrar tu ID de tenant de Microsoft Entra.
El campo Ámbito representa los ámbitos predeterminados para las operaciones regulares de usuario:
OnlineMeetingTranscript.Read.AllOnlineMeetingRecording.Read.AllTeam.ReadBasic.AllTeamMember.ReadWrite.AllChannel.CreateChannel.ReadBasic.AllChannelMember.ReadWrite.AllChannelMessage.SendChannelMessage.Read.AllChat.ReadWriteChatMember.ReadWriteCalendars.ReadWriteOnlineMeetings.ReadWriteFiles.Read.AllUser.Readprofileopenidemailoffline_accessOnlineMeetingTranscript.Read.AllOnlineMeetingRecording.Read.AllTeam.ReadBasic.AllTeamMember.ReadWrite.AllChannel.CreateChannel.ReadBasic.AllChannelMember.ReadWrite.AllChannelMessage.SendChannelMessage.Read.AllChat.ReadWriteChatMember.ReadWriteCalendars.ReadWriteOnlineMeetings.ReadWriteFiles.Read.AllUser.Readprofileopenidemailoffline_accessPuedes añadir o eliminar ámbitos para personalizar los permisos de usuario para tu conexión. Para obtener más información, consulta la sección Ámbitos, así como la documentación de Microsoft: referencia de permisos de Microsoft Graph.
Conceder permisos
Para utilizar la aplicación UiPath para Microsoft Teams o tu propia aplicación privada OAuth 2.0, debes otorgar consentimiento a los permisos de la aplicación. Sigue los pasos descritos en Conceder consentimiento de administrador de toda la organización a los permisos de una aplicación.
Agregar la conexión de Microsoft Teams
Para crear una conexión a su instancia de Microsoft Teams, debe realizar los siguientes pasos:
- Selecciona Integration Service en Automation Suite.
- En la lista Conectores , selecciona Microsoft Teams. También puedes utilizar la barra de búsqueda para acotar el conector.
- Selecciona Conectar a Microsoft Teams.
- Ahora se le redirige a la página de conexión.
- Introduce las credenciales necesarias.
- Select Connect.
- Se ha agregado su conexión.
Para obtener más información sobre la autenticación en Microsoft Teams, consulta la página Autenticación y autorización de Microsoft.
Ámbitos y permisos
Puedes utilizar esta conexión para habilitar el paquete de actividades de Microsoft Teams en UiPath Studio para crear automatizaciones para la gestión de usuarios y canales, la mensajería y otras formas de trabajar juntos. Los diversos casos de uso basados en permisos que se pueden lograr son los siguientes:
| Ámbito | Use case | Actividad o evento |
|---|---|---|
openid (obligatorio) | Al utilizar este permiso, una aplicación puede recibir un identificador único para el usuario en forma de subdemanda. El permiso también otorga a la aplicación acceso al punto final UserInfo . El ámbito openid puede utilizarse en el punto final del token de la plataforma de identidad de Microsoft para adquirir tokens de ID. La aplicación puede utilizar estos tokens para la autenticación | N/D |
offline_access (obligatorio) | Se requiere para recibir el token de actualización en el punto final de la solicitud de autenticación. Al canjear un código de autorización en el flujo de código de autorización OAuth 2.0 sin ámbito de acceso sin conexión, no recibirás el token de actualización del punto final /token. | N/D |
profile (obligatorio) | Recuperar el perfil de usuario actual, como nombre, nombre de usuario, correo electrónico, etc., para que pueda usarse como usuario predeterminado/autenticado en la creación de la conexión y en ciertas actividades | N/D |
email (obligatorio) | Permite que la aplicación lea las direcciones de correo electrónico principales de todos los usuarios, para enviar mensajes o invitarlos a un canal | Enviar mensaje de chat individual Invitar miembro al canal Invitar usuario al equipo |
User.Read (Recomendado) | Permite a los usuarios iniciar sesión en la aplicación y permite que la aplicación lea el perfil de los usuarios que han iniciado sesión. También permite que la aplicación lea la información básica de la empresa de los usuarios que han iniciado sesión | Obtener registro → Yo |
Team.Create | Crear un equipo para invitar e involucrar a los usuarios respectivos | Insertar registro → Equipos |
Team.ReadBasic.All | Recuperar la lista de equipos que se seleccionarán en las actividades, como enviar un mensaje de canal, etc. | Crear lista de canales Todos los canales Enviar mensaje de chat Enviar mensaje de chat individual Invitar a un miembro a un canal Responder a un mensaje de canal Enviar mensaje de canal Obtener equipo por nombre |
TeamMember.ReadWrite.All | Añadir miembro a un equipo en nombre del usuario que ha iniciado sesión Recuperar la lista de miembros de un equipo | Enumerar todos los miembros del equipo Invitar usuario al equipo Insertar registro → Miembros del equipo Enumerar todos los registros → Miembros del equipo |
Channel.Create | Crear un canal (estándar/privado) para invitar e involucrar a los respectivos usuarios del equipo | Crear canal |
Channel.ReadBasic.All | Recuperar la lista de canales de un equipo que se seleccionará en las actividades, como enviar un mensaje de canal, etc. | Invitar a un miembro a un canal Obtener canal por nombre Responder al mensaje del canal Enviar mensaje del canal |
ChannelMember.ReadWrite.All | Añadir miembro a un canal en nombre del usuario que ha iniciado sesión Recuperar la lista de miembros involucrados en un canal | Invitar a un miembro a un canal Enumerar todos los registros → Miembros de los canales de Teams |
ChannelMessage.Send | Enviar un mensaje en un canal. Además, responde a un mensaje en un hilo, si es necesario. | Responder al mensaje del canal Enviar mensaje del canal |
ChannelMessage.Read.All | Permite que la aplicación lea todos los mensajes del canal en Microsoft Teams, sin un usuario que haya iniciado sesión. También se utiliza para desencadenar eventos cada vez que se publica un mensaje en el canal o cada vez que se menciona una palabra clave en el canal | Responder al mensaje del canal Enumerar todos los mensajes del canal Enumerar todos los registros → Mensajes de los canales de Teams Cuando se publica un mensaje en el canal (Futuro) Cuando se menciona una palabra clave o nombre de usuario en el canal (Futuro) |
Chat.ReadWrite | Permite que la aplicación lea y envíe tu 1:1 Permite que la aplicación lea y envíe mensajes de chat de grupo También se utiliza para desencadenar eventos cada vez que se publica un mensaje de chat | Enviar mensaje de chat de grupo Enviar mensaje de chat individual Enumerar todos los mensajes de chat Enumerar todos los registros → Chats Cuando se publica un mensaje de chat (Futuro) |
ChatMember.ReadWrite | Añadir miembro a un chat en nombre del usuario que ha iniciado sesión Recuperar la lista de miembros involucrados en un chat | Insertar registro → Miembros de chats Enumerar todos los registros → Miembros de chats |
Calendars.ReadWrite | Crea una entrada de calendario de Outlook de la reunión de Teams en línea. | Crear reunión en línea de Teams |
OnlineMeetings.ReadWrite | Crea una reunión en línea en Microsot Teams y recupera el ID de la reunión, el código de acceso y la URL en nombre del usuario actual. | Crear reunión en línea de Teams |
Files.Read.All | Recuperar la información del archivo que se cargó en SharePoint para compartirla en un canal o chat de Teams | Enviar mensaje de canal Enviar mensaje de chat de grupo Enviar mensaje de chat individual Mensaje de respuesta al canal |