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Actividades de productividad

Última actualización 6 de dic. de 2024

Reemplazar el texto del documento

UiPath.Word.Activities.WordReplaceText

Descripción

Reemplaza todas las apariciones de un texto en un documento de Word por otro texto especificado. Esta actividad debe añadirse dentro de una actividad Usar archivo de Word .

Para aprender a utilizar esta actividad:

Configurar la actividad

En el cuerpo de la actividad
  • Buscar : el texto que se va a reemplazar (no debe superar los 256 caracteres). Haga clic en Más  a la derecha del campo y luego, en el menú, elija una de las opciones disponibles para indicar el texto:

    • Datos desde el Manual del proyecto, un archivo de Excel principal o una cuenta de Outlook. Por ejemplo, selecciona un archivo de Excel y luego una celda que contenga el texto, o indica un campo desde un correo electrónico seleccionado de Outlook que contenga el texto.
    • Usar valor guardado: selecciona un valor que guardó previamente para su uso posterior en el proyecto.
    • Texto: introduce el texto en el Creador de texto.
    • Preguntar al ejecutar: solicitud del texto cuando se ejecuta el proyecto.
    • Abrir en Editor avanzado: introduce una expresión VB.
  • Reemplazar por: el texto a reemplazar (no debe exceder los 256 caracteres). Haz clic en Más  en el lado derecho del campo y elige una de las opciones disponibles para indicar el texto:

    • Datos desde el Manual del proyecto, un archivo de Excel principal o una cuenta de Outlook. Por ejemplo, selecciona un archivo de Excel y luego una celda que contenga el texto, o indica un campo desde un correo electrónico seleccionado de Outlook que contenga el texto.
    • Usar valor guardado: selecciona un valor que guardó previamente para su uso posterior en el proyecto.
    • Texto: introduce el texto en el Creador de texto.
    • Preguntar al ejecutar: solicitud del texto cuando se ejecuta el proyecto.
    • Abrir en Editor avanzado: introduce una expresión VB.
Panel de propiedades

Común

  • Nombre paramostrar : el nombre que se muestra para la actividad en el panel Diseñador.

Entrada

  • Consulta las opciones en el cuerpo de la actividad.

Otros

  • Privado: si se selecciona, los valores de variables y argumentos ya no se registran en el nivel Detallado.

Resultado

  • Encontrado : un valor booleano que es VERDADERO si el texto se encontró en el documento o FALSO si no se encontró el texto. Puede guardar el valor para su uso posterior en el proyecto.
  • Descripción
  • Configurar la actividad

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