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Apps-Benutzerhandbuch
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Last updated 17. Juni 2024

Über Ereignisse und Regeln

Beim Entwerfen Ihrer App müssen Sie möglicherweise Benutzerinteraktionen mit bestimmtem App-Verhalten verknüpfen. Zum Beispiel: Wenn X passiert, führen Sie Y aus. Dabei gilt:

  • X wird als Ereignis bezeichnet.
  • Y wird als Regel bezeichnet.

Hier sind einige Beispiele:

  • Wenn auf die Schaltfläche „Einzahlung tätigen‟ geklickt wird, führen Sie eine Automatisierung aus.
  • Wenn sich der Wert des Textfelds „Kassenbestand‟ ändert, ändern Sie die Beschriftungsfarbe in Rot, wenn der Wert < 0 ist.
  • Wenn auf das Hilfesymbol geklickt wird, öffnen Sie den Browser, um eine Dokumentationsseite anzuzeigen.
  • Wenn auf die Schaltfläche einer Registerkarte geklickt wird, ändern Sie den Seitencontainer, um eine andere Seite anzuzeigen.

Wenn Sie angeben, welche Regeln ausgeführt werden sollen, wenn ein Ereignis eintritt, wird Ihre App zu einer dynamischen und interaktiven Konsole.

Events

Ereignisse sind Trigger, die auftreten, wenn ein Benutzer mit einer App oder einem Steuerelement interagiert. Jedes Steuerelement unterstützt ein einzelnes Ereignis:

Ereignis (Event)

Steuerelement(e)

Angeklickt

Schaltfläche, Header, Beschriftung, Symbol, Bild usw.

Wert geändert

Kontrollkästchen, Datumsauswahl, Dropdownliste, Schieberegler, Schalter, Textbereich, Textfeld, Liste

Geladen

Seite, Tabelle

Regeln

Regeln definieren, welche Aktionen Ihre App ausführt, wenn ein bestimmtes Ereignis eintritt. Nachfolgend sehen Sie eine Liste der Regeln, die Apps zur Verfügung stellt:

Regel

Beschreibung

Wert festlegenLegt den Wert einer Eigenschaft fest.
Nachricht anzeigenZeigt eine Nachricht als Toast-Benachrichtigung an.
Eine Seite öffnenÖffnet eine Seite der App als Popover oder als Inhalt eines Seitencontainers.
Popover/unterstes Blatt schließenSchließt das aktuelle Popover.
Open URLÖffnet eine URL im Browser.
Drehfeld anzeigen/ausblendenZeigt eine Drehfeldeinblendung an oder blendet sie aus, um die App als beschäftigt anzuzeigen.

Bietet Unterstützung für bedingte Anweisungen im Regelgenerator.

Wert zurücksetzen

Setzt ein Steuerelement auf einen Standardwert zurück oder löscht es, wenn kein Standardwert konfiguriert ist.

Entitätsdatensatz erstellenErstellt eine Data Service-Entität.
Entitätsdatensatz aktualisierenAktualisiert eine Data Service-Entität.
Entitätsdatensatz löschenLöscht eine Entität aus dem Data Service.

Startet einen Prozess.

Zu Warteschlange hinzufügenFügt ein Element zur Warteschlange hinzu.

Neuanordnen von Regeln

Um Regeln neu anzuordnen, klicken Sie auf das „Greifer“-Symbol links neben dem Regelnamen und verschieben Sie die Regel.



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  • Neuanordnen von Regeln

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