- Introdução
- Gerenciamento do projeto
- Documentos
- Trabalhando com análise de impacto de alterações
- Criar casos de teste
- Assigning test cases to requirements
- Casos de teste de clonagem
- Exportação de casos de teste
- Linking test cases in Studio to Test Manager
- Delete test cases
- Casos de teste manuais
- Importação de casos de teste manuais
- Documentar casos de teste com o Task Capture
- Parâmetros
- Aplicação de filtros e visualizações
- Importando conjuntos de testes do Orchestrator
- Creating test sets
- Assigning test cases to a test set
- Habilitando a cobertura de atividade
- Configuração de conjuntos de testes para pastas e robôs de execução específicos
- Substituindo parâmetros
- Clonagem de conjuntos de teste
- Exportação de conjuntos de testes
- Aplicação de filtros e visualizações
- Execução de testes manuais
- Execução de testes automatizados
- Execução de casos de teste sem um conjunto de testes
- Execução de testes mistos
- Criação de execuções pendentes
- Aplicação de uma ordem de execução
- Reexecutando execuções de teste
- Agendamento de execuções
- Solução de problemas de execuções automatizadas
- Pacote de usuários virtuais de testes de desempenho
- Teste de desempenho - exemplo de uso
- Platform Units e custos de infraestrutura
- Licenças adicionais
- Criação de testes automatizados
- Execução de cenários de desempenho
- Limitações conhecidas para testes de desempenho
- Melhores práticas para testes de desempenho
- Solução de problemas de testes de desempenho
- Pesquisa com o Autopilot
- Operações e utilitários do projeto
- Configurações Test Manager
- Integração da ferramentas ALM
- Integração do API
- Solução de problemas

Guia do usuário do Test Manager
As unidades de VU são retiradas do servidor de licença no runtime e liberadas de volta para o pool de licenças após a conclusão de seus testes de desempenho. A execução de testes de desempenho será permitida pelo sistema se houver unidades de VU suficientes não utilizadas no servidor de licença. A execução de testes de desempenho será bloqueada pelo sistema se não houver unidades de VU suficientes disponíveis no servidor de licença.
No exemplo a seguir, um cliente que possui 1 pacote (2.500 unidades de VU) cria 2 cenários de testes.
- Cenário de teste 1
- 1 caso de teste de UI da Web com 100 usuários virtuais = 1.000 unidades VU
- 1 caso de teste de API com 500 usuários virtuais = 500 unidades VU
- Total: 1.500 unidades de VU
- Cenário de teste 2
- 1 caso de teste de área de trabalho com 10 usuários virtuais = 1.000 unidades VU
- Total: 1.000 unidades de VU
Combinados, os dois cenários de teste podem ser executados dentro do limite da licença provisionada.
Cenário 1 + Cenário 2 = 2.500 unidades VU
No exemplo a seguir, um cliente que possui 1 pacote (2.500 unidades de VU) cria 2 cenários de testes.
- Cenário de teste 1
- 1 caso de teste de UI da Web com 100 usuários virtuais = 1.000 unidades VU
- 1 caso de teste de API com 500 usuários virtuais = 500 unidades VU
- Total: 1.500 unidades de VU
- Cenário de teste 2
- 15 casos de teste de desktop com 10 usuários virtuais = 1.500 unidades VU
- Total: 1.500 unidades de VU
Combinados, os dois cenários de teste excedem o limite de licença provisionado. Para este exemplo, apenas o Cenário de teste 1 é executado. No entanto, quando o Cenário de teste 1 (ou outro teste no valor de pelo menos 1.500 unidades VU) for concluído, os usuários podem disparar a execução do Cenário de teste 2. Após a conclusão de um cenário, as unidades de VU usadas são liberadas de volta para o servidor da licença e ficam disponíveis novamente. Os usuários podem, neste ponto, executar os cenários que podem ter excedido anteriormente a capacidade disponível da unidade VU .
Cenário 1 + Cenário 2 = 3.000 unidades VU