- Introdução
- Aplicativos de demonstração
- Como fazer
- Crie seu primeiro aplicativo (antigo)
- Crie um aplicativo compatível com dispositivos móveis
- Diretrizes gerais de experiência do usuário
- Usar a Exibição de Detalhes principais
- Usar Visualizador de documentos
- Use contagem com valores de conjunto de escolhas
- Usar valores selecionados de uma tabela
- Incorporar aplicativos
- Incorporar mapas
- Ocultar contêineres usando um botão
- Incluir links MailTo
- Incluir avaliações por estrelas
- Definir contexto externo
- Trabalhar com Origem de dados e Vinculação de valor
- Usar a atividade Enviar resultado provisório
- Aplicativos públicos
- Notificações
- Uso de expressões VB
- Desenvolvimento de aplicativos
- Eventos e Regras
- Regra: If-Then-Else
- Regra: abrir uma página
- Regra: Abrir o URL
- Regra: fechar planilha pop-over/inferior
- Regra: mostrar mensagem
- Regra: exibir/ocultar o controle giratório
- Regra: definir valores
- Regra: iniciar o processo
- Regra: upload de arquivo no compartimento de armazenamento
- Regra: obter arquivo do compartimento de armazenamento
- Regra: redefinir valores
- Regra: criar/atualizar registro da entidade
- Regra: excluir registro da entidade
- Regra: adicionar à fila
- Função: E, OU, NÃO
- Função: CONCAT
- Função: CONTÉM
- Função: contagem
- Função: EndsWith
- Função: SE
- Função: ÉCÉL.VAZIA
- Função: Guid
- Função: NÚM.CARACT
- Função: LISTA
- Função: StartsWith
- Função: SOMA
- Função: classificar
- Função: AGORA
- Função: HOJE
- Função: tempo
- Função: ano
- Função: mês
- Função: dia
- Função: hora
- Função: minuto
- Função: nova
- Função: pesquisar
- Função: filtro
- Aproveitamento do RPA no aplicativo
- Tipos de argumentos de processo compatíveis
- Substituição de um processo referenciado em um aplicativo
- Fazer referência de um compartimento de armazenamento do Orchestrator
- Configuração de um On-Premise Orchestrator para uso pelo Apps
- Permissões do Orchestrator
- Fluxo de dados entre o UiPath Apps e o Orchestrator
- Aproveitamento de entidades no aplicativo
- Aproveitando filas em seu aplicativo
- Aproveitamento da mídia no aplicativo
- Aproveitamento de ações no aplicativo
- Aproveitando conexões em seus aplicativos
- Gerenciamento do ciclo de vida do aplicativo (ALM)
- Aplicativos originais da UiPath
- Guia básico de solução de problemas
Introdução
Se você acaba de começar a desenvolver seu primeiro aplicativo e não tiver nenhuma experiência em design, talvez necessite de alguma ajuda e orientação sobre como desenvolver aplicativos. Esta página oferece informações práticas que você pode usar para criar seus aplicativos.
Exemplo de arquivo
You can download a predefined sample file that contains elements that you can use in your design to create useful, usable, and user-friendly web applications. Open the sample file in Apps Studio and copy-paste the elements needed for your design.
Como começar seu primeiro design
Antes de começar a criar seu primeiro aplicativo, recomendamos que planeje seu trabalho com antecedência. Antes de mais nada, considere o seguinte:
- Qual é o contexto do aplicativo?
- Quem serão os usuários? Qual é o objetivo, ocupação ou especialização deles?
- Qual é uma situação típica ou um caso mais frequente?
- Como você vai medir o sucesso do aplicativo?
- Quais são os efeitos positivos esperados do aplicativo?
Após criar esse plano, você poderá revisá-lo facilmente com seus pares e fazer eventuais alterações. Depois disso, poderá passar para os próximos passos com segurança:
- Avalie outros casos, analisando cenários menos frequentes e casos do Edge. Grave-os e priorize.
- Defina a melhor mídia ou formato para conseguir o melhor resultado. Nesta etapa você já consegue decidir se precisa de uma página, site ou alguns assistentes a partir de uma página.
- Pesquise e identifique seus concorrentes para avaliar seus pontos fortes e fracos. Avalie como abordar problemas semelhantes.
- Crie um protótipo preliminar do aplicativo. Você poderá discutir sobre o protótipo com seus pares para chegar à melhor solução.
- Teste o protótipo e colete feedback. Recomendamos que compartilhe o protótipo com usuários potenciais para obter feedback melhor e melhorias.
- Comece a criar a versão final do aplicativo.
Princípios de design
Para criar aplicativos úteis e fáceis de usar, há muitos princípios de design que devem ser seguidos. Para obter a melhor experiência de usuário, siga pelo menos os dois princípios abaixo.
Consistência
- Tanto quanto possível, utilize a mesma fonte e layout.
- Confira consistência ao seu design ao longo das páginas do aplicativo para melhorar a experiência do usuário.
Simplicidade
- Utilize somente os elementos necessários para fazer o trabalho.
- Evite usar mais elementos do que o necessário no design.
- Certifique-se de que tudo fique claro e que não ignore informações importantes que o usuário terá que pesquisar.
Cores
O uso de cores é muito importante na criação do design do aplicativo. Siga as diretrizes abaixo para obter a melhor experiência de usuário:
- Utilize as cores de maneira consistente por todo o aplicativo em relação aos elementos do mesmo tipo.
- Tente evitar as cores do semáforo, a menos que seja necessário. Utilize o vermelho para erros, o amarelo ou laranja para avisos e o verde para comunicar progresso positivo.
- Tente não confiar somente nas cores para apresentar as informações. Adicione sempre informações em formato de texto, ao lado do objeto colorido.
Encontre as cores que proporcionem o contraste máximo, incluindo o contrate suficiente entre o conteúdo e o plano de fundo, de modo que o texto e as imagens não decorativas fiquem legíveis para qualquer pessoa com baixa visão ou daltônicas.
Alinhamento
O alinhamento dos elementos é uma etapa importante na criação de um design de sucesso. Certifique-se de que os elementos estejam alinhados de modo consistente.
Você poderá alinhar seus elementos na horizontal ou na vertical a partir da guia Estilo.
Exemplo
Apresentamos a seguir o exemplo de um elemento e o procedimento para criá-lo.
| Etapa | Ação |
|---|---|
| 1 | Abra seu aplicativo existente ou inicie um novo. |
| 2 | Adicione um novo contêiner ao seu design com as seguintes propriedades: Layout: horizontal, superior, esquerda Tamanho: largura - 100%, altura - automática ou em branco |
| 3 | Adicione um container dentro do primeiro com as seguintes propriedades: Layout: horizontal, inferior, esquerda Tamanho da largura - 40%, altura - automático ou em branco |
| 4 | Adicione um controle de rótulo dentro do contêiner com as seguintes propriedades: Texto: Etiqueta |
| 5 | Adicione um segundo rótulo dentro do contêiner com as seguintes propriedades: Texto: * Estilo: cor - #c2320c |
| 6 | Adicione um novo contêiner dentro do principal com as seguintes propriedades: Layout: vertical, esquerda, superior Tamanho: largura - 60%, altura: automático ou em branco |
| 7 | Adicione uma caixa de texto dentro do contêiner com as seguintes propriedades: Texto da dica: Texto da dica |
| 8 | Adicione um rótulo dentro do mesmo contêiner, abaixo da caixa de texto, com as seguintes propriedades: Texto: este campo é obrigatório Outras propriedades: ocultas Estilo: cor - #c2320c |
Certifique-se de que as mensagens de erro fiquem ocultas, sendo visíveis apenas em caso de erro.
Após seguir o procedimento acima, a estrutura e o elemento ficarão como se vê nas imagens abaixo.