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O local (que é resolvido em relação ao classpath atual e ao sistema de arquivos, se possível) do repositório de chaves.
N/A
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Tipo
String
O tipo de armazenamento usado.
N/A
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Alias
String
Quando o armazenamento de chaves contém muitas chaves privadas, esse atributo indica o alias da chave que deve ser usada. Se não for definida, a primeira chave no arquivo será usada por padrão.
N/A
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Senha da Chave
String
A senha usada para proteger a chave privada.
N/A
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Senha
String
A senha usada para proteger o armazenamento de chaves.
Quando o aplicativo é implantado, um teste de conectividade é executado em todos os suplementos. Se definido como verdadeiro, a implantação falha se o teste não passar após esgotar a estratégia de reconexão associada.
Um valor de tempo escalar para o período máximo que uma instância de configuração dinâmica deve ter permissão para ficar ociosa antes de ser considerada elegível para expiração.
N/A
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Unidade de Tempo
Enumeração, uma destas opções: NANoSeconds MicroSeconds Milissegundos Segundos Minutos Horas Dias
Uma unidade de tempo que qualifica o atributo maxIdleTime .
Essa é a quantidade de memória alocada para consumir o fluxo e fornecer acesso aleatório a ele. Se o fluxo tiver mais dados do que podem ser inseridos no buffer, ele será expandido de acordo com o atributo bufferSizeIncrement, com um limite superior de maxInMemorySize.
N/A
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Incremento do Tamanho do Bucket
Número
É o quanto o tamanho do buffer é expandido se exceder seu tamanho inicial. Definir um valor de zero ou menor significa que o buffer não deve se expandir, o que significa que um erro STREAM_MAXIMUM_Size_EXCEREDED é gerado quando o buffer fica cheio.
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Tamanho Máximo do Bucket
Número
Essa é a quantidade máxima de memória que será usada. Se mais do que isso for usado, um erro STREAM_MAXIMUM_Size_EXREADED será gerado. Um valor menor ou igual a zero significa que não há limite.
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Unidade de buffer
Enumeração, uma de: BYTE KB MB GB
A unidade em que todos esses atributos são expressos.
Define a memória máxima que o fluxo deve usar para manter os dados na memória. Se mais do que isso for consumido, ele começa a armazenar em buffer o conteúdo no disco.