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Guide de l'utilisateur de Studio

Import des entités

Les entités vous permettent d'utiliser des enregistrements de Data Fabric, un service de modélisation et de stockage des données centralisé.Les entités peuvent être utilisées dans des processus d'automatisation qui collectent, mettent à jour et transmettent des données à d'autres processus.Tous les types de projet peuvent être utilisés pour importer et utiliser ces objets métier.

Remarque :

Un robot moderne doit être créé dans l'instance Orchestrator sur le locataire où Data Fabric est activé.

Pour importer une entité :

  1. Sélectionnez le bouton Entités dans le ruban Studio.Sinon, vous pouvez ouvrir le panneau Explorateur et sélectionner Autres actions (⋮) > Gérer les entités.La fenêtre Gérer les entités (Manage Entities) s'ouvre.

  2. Select the entity you want to import. To find a specific entity, use the Search Entities bar and type the entity name, display name, or description. You can point to the entries in the Fields column to see all the defined fields of each entity, or select the number of fields or records for an entity to navigate to the corresponding page in the Data Fabric.

  3. Entrez un espace de noms pour l'entité importée. L'espace de noms par défaut est le même que le nom du projet. L'espace de noms ne peut être modifié que la première fois que vous importez une entité.

  4. Select Save to import the entity in your project.

    Remarque :

    Si vous apportez des modifications à l’entité au niveau du locataire, utilisez le bouton Actualiser (Refresh) à l’intérieur de la fenêtre Gérer les entités (Manage Entities) avant de l’importer.

Résultat

Les entités importées sont visibles dans le panneau Explorateur en tant qu'objets faisant partie de votre projet.

Les entités importées peuvent désormais être utilisées localement dans votre projet comme objets. Si vous souhaitez également effectuer des opérations CRUD sur elles dans Data Fabric, vous devez installer le package UiPath.DataService.Activities.

Après avoir installé le pack UiPath.DataService.Activities, glissez-déposez une entité au-dessus d’un signe Plus dans le panneau Concepteur (Designer) pour utiliser les activités recommandées du pack.

Glissez et déposez une entité depuis le panneau Explorateur dans le panneau Variables ou Arguments pour créer une variable ou un argument avec le type d’entité.

Vous pouvez gérer les entités importées depuis le panneau Explorateur en cliquant avec le bouton droit de la souris sur l'espace de noms ou sur une entité, puis en sélectionnant dans le menu contextuel pour gérer les entités, supprimer l'espace de noms ou supprimer l'entité.

Espaces de noms pour les Entités

Après avoir importé une entité dans votre workflow, son espace de noms est également importé. Vous pouvez le trouver lorsque vous recherchez des types sous Assemblies référencés (Referenced assemblies).

Tous les champs faisant partie d’une entité importée sont disponibles en tant que propriétés pour l’espace de noms de l’entité. Ainsi, lorsque vous travaillez avec des entités, le nombre de variables ou d’arguments de gestion des données est réduit.

Consultez la page Utilisation d'entités dans les projets pour savoir comment les utiliser.

  • Résultat
  • Espaces de noms pour les Entités

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