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Acerca de los destinos y los anclajes
Un objetivo es un elemento de la IU con el que se desea interactuar, como un botón en el que hacer clic, un cuadro de texto para escribir o una parte de una página web desde la que se puede copiar un texto.
Un anclaje es otro elemento cercano que ayuda a identificar de forma única el destino. Cuando indicas un destino, StudioX intenta identificar y seleccionar automáticamente un anclaje. También puedes añadir manualmente hasta tres anclajes.
Una vez seleccionado un destino, se pueden editar los selectores en el momento desde la ventana de Opciones del selector, bajo la sección Selector de ventana. También es posible abrir UIExplorer desde aquí para la edición avanzada.
Los anclajes son útiles cuando un elemento de destino no es único. Por ejemplo, un formulario de una aplicación de escritorio generalmente contiene varios cuadros de texto similares en los que se introducen diversos datos. La forma de identificar los datos que tienen que ir en cada uno de ellos es mirando las etiquetas cercanas. De forma manera similar, cuando la etiqueta de un cuadro de texto se añade como su anclaje, el robot utiliza el anclaje para identificar el cuadro de texto en el que se va a escribir.
En algunos escenarios, se requieren varios anclajes para distinguir un destino de otros elementos similares denominados duplicados. Por ejemplo, si un formulario contiene secciones de dirección de facturación y dirección de envío, los cuadros de texto que aparecen en ellos aparecen dos veces con la misma etiqueta, así que hay que añadir ambas etiquetas (por ejemplo, "Código postal") y el título de la sección (p. ej., "Dirección de facturación") como anclas para identificarla correctamente.