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Guia do usuário do Studio

Última atualização 17 de dez de 2024

Invocando automações codificadas dentro do fluxo de trabalho de pouco código

Essa seção do tutorial mostra como invocar automações codificadas, especificamente os fluxos de trabalho Random e IncrementProxy, em um fluxo de trabalho de pouco código, utilizando a atividade Invoke Workflow File. Essa ação irá gerar um valor aleatório, incrementá-lo e exibir o resultado final no console.
Observação: esse tutorial e o projeto de exemplo são criados usando um projeto multiplataforma no Studio. É importante lembrar que em projetos multiplataforma, a atividade Invoke Workflow File importa automaticamente argumentos para o fluxo de trabalho invocado como campos da atividade. Para projetos do Windows, você deve clicar em Argumentos e adicionar manualmente os argumentos.

Etapas

  1. No fluxo de trabalho Principal, adicione uma atividade Invoke Workflow File.
    1. Selecione o fluxo de trabalho Random no menu suspenso Nome do arquivo do fluxo de trabalho.
      Como estamos trabalhando dentro de um projeto multiplataforma, os argumentos do fluxo de trabalho Random(mine max) são importados automaticamente como campos na atividade.
      Observação: para projetos do Windows: na atividade Invocar arquivo de fluxo de trabalho, selecione Procurar arquivo e altere as extensões de arquivo pelas quais você está navegando, de Arquivos de fluxo de trabalho (*.xaml, *.uiwf) para Todos os arquivos (*.*). Isso permite que você visualize todos os arquivos, incluindo .cs.
    2. Especifique valores para os campos min e max, entre os quais determina o intervalo dentro do qual o valor aleatório é gerado.
    3. No campo Saída da atividade, crie uma variável Int32 chamada result, para armazenar o valor gerado.
  2. Adicione outro arquivo Invoke Workflow.
    1. Dessa vez, selecione o fluxo de trabalho IncrementProxy no menu suspenso Nome do arquivo de fluxo de trabalho.
    2. Especifique a variável result de saída no campo Aleatório.
    3. No campo Saída da atividade, crie uma variável Int32 chamada inc_result, para armazenar o valor aleatório incrementado.
  3. Finalmente, adicione uma atividade Log Message e especifique a variável inc_result no campo Mensagem, para imprimir o valor final no console.
  • Etapas

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