- Introdução
- Instalação e atualização
- Tipos de Robô
- Componentes do Robô
- Licenciamento
- Conectar Robôs ao Orchestrator
- Processos e Atividades
- Geração de logs
- Cenários Específicos
- Governança
- Solução de problemas
- Solução de problemas do Serviço de Robôs da UiPath
- Solução de problemas de execução
- Solução de problemas de gravação e controle remoto
- Solução de problemas de rede
- Solução de problemas de conexão
- Solução de problemas de licenciamento
- Solução de problemas de pacotes
- Solução de problemas do .NET
- Solução de problemas de registro em log
- Solução de problemas de sessão
- Solução de problemas de integração do CrowdStrike

Guia do administrador do UiPath Robot
Um processo pode ser interrompido por meio dos comandos Soft Stop ou Kill.
O comando Soft Stop marca o processo em um estado Should Stop. O estado pode ser consultado de um fluxo de trabalho ainda em execução usando a atividade Should Stop. O fluxo de trabalho deve tratar explicitamente desse estado e finalizar. O fluxo de trabalho não para automaticamente sem lidar com o estado Should Stop. Consulte REFramework para um cenário que aproveita o Soft Stop.
O comando Stop foi projetado para automações Unattended e está disponível apenas no Orchestrator. No Orchestrator, o Comando Soft Stop é chamado Stop.
O comando Kill envia primeiro uma solicitação Cancel ao fluxo de trabalho. A solicitação Cancel do fluxo de trabalho é distinta de Should Stop.Cancel é um sinal do fluxo de trabalho tratado automaticamente pelo fluxo de trabalho. O sinal faz com que as atividades sejam canceladas em cascata, enquanto permite que blocos Finally do fluxo de trabalho executem etapas de limpeza. Se o sinal Cancel não parar o fluxo de trabalho em três segundos, o trabalho será encerrado forçando a parada de quaisquer atividades em execução em qualquer ponto em sua execução.
O comando Kill foi projetado para automações Attended e está disponível no Orchestrator e em clientes da área de trabalho e APIs como Assistant, Studio, RobotJS. Em clientes da área de trabalho, o comando Kill é chamado Stop.
REFramework aproveita o comando Soft Stop
BusinessError e SystemError permaneçam nulle o status geral do processo é considerado bem-sucedido. O comportamento descrito é pretendido.
Cenário Try-Catch
Durante um fluxo de trabalho Try-Catch, quando um processo é interrompido, o status da transação pode apresentar como bem-sucedido, quando na verdade ele não foi concluído.
Cancelando um Processo
Se a execução estiver no bloco Try ou no Catch, quando o comando Cancelar for recebido pelo Robô, ele pula para o bloco Finally que verifica qualquer erro. Se nenhum erro for encontrado, o bloco Finally entende que a execução foi concluída com sucesso, pois não há eventos de falha (eles estão em branco).
Encerrando um Processo
Se a execução estiver no bloco Try ou no Catch, quando o comando Encerrar for recebido pelo Robô, ele irá primeiro tentar Cancelar o processo, seguindo para o bloco Finally. Se a lógica dentro do bloco Finalmente não for concluída em no máximo 30 segundos desde o recebimento do comando Cancelar, toda a execução é perdida e o processo como um todo é bem-sucedido nos logs como se nenhum erro fosse registrado no bloco Catch, já que ele foi ignorado.
Evitando Falso Positivos
- O ajuste do status do Processo para
Successfuldeve ser feito apenas dentro do bloco Try, após a conclusão da Lógica de Negócios. - A definição do status para
Faileddeve ser feita apenas dentro do bloco Catch, após a conclusão da lógica de tratamento de erros. - No bloco Finally, deve haver apenas a lógica de limpeza, pois ela é executada independentemente de a execução ter sucesso ou não.