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Studio リリース ノート
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2026 年 7 月

Studio の 2026 年 7 月のリリース ノート

2026 年 7 月 27 日​

ローコード ビューアー (プレビュー)​

今回のリリースでは、コード化された (CodedWorkflow) C# のオートメーションをソースのすぐ横に視覚的なローコード キャンバスとしてレンダリングする VS Code 拡張機能である Low-Code Viewer を導入しました。これは、コード化されたワークフローを記述する開発者向けのクラシックな Studio デザイナー エクスペリエンスです。

ビューアーには、次の 2 つの同期されたビューが表示されます。

  • ワークフロー ビュー – ファイル全体の Studio スタイルのツリーです。(メソッド、変数、 if / foreach / try コンテナーから構成されます)。
  • グラフ ビュー – [Workflow] エントリ メソッドのフロー チャートと、判断ノード、ループ ノード、呼び出しノードがあります。

エディターでカーソルを移動して、キャンバス上で一致するブロックを選択するか、ブロックをクリックしてその行にジャンプします。このパネルで行ったプロパティの編集内容は最小限の編集で C# に書き戻されるため、コメントと書式設定は保持されます。Studio 内では、アクティビティ カード、アイコン、プロパティ エディターは、プロジェクトで参照するパッケージからライブで取得されます。

利用可能状況​
  • Open VSX Marketplace からインストールする — この最初のイテレーションは Studio のインストーラーには付属していません。
  • コード化されたエディターのプレビューが正しく動作するには、最新の Studio STS ビルドが必要です。

2026 年 7 月 13 日​

ビルド番号: 2026.0.197

解決策: クロスプロジェクト デバッグと専用のパブリッシュ ウィザード​

以前は、別のプロジェクトを呼び出すファイルをデバッグする場合、作業を開始する前に、他のプロジェクトを自分で Orchestrator にデプロイし、そのプロジェクトをパブリッシュしてソリューションをクラウドに保存してから 、[デバッグ] キーを押す必要がありました。

現在は、[ジョブを実行] を介して別のプロジェクトを呼び出すファイルをデバッグしても、このようなプロジェクト間の呼び出しが自動的に解決されるようになりました。 Studio では、兄弟プロジェクトが個人用ワークスペース内のデバッグ フォルダーにデプロイされます。ここで、プロジェクトが呼び出されるたびに Orchestrator ジョブとして実行されます。[デバッグ] を押す前に、手動で [ソリューションをクラウドに保存] ステップや設定を行う必要はありません。

Studio は、実際に必要な場合にのみ兄弟プロジェクトをプロビジョニングします。デバッグしているファイルが ジョブの実行 呼び出しに到達しないことが判明した場合、プロビジョニングは完全にスキップされ、デバッグが直ちに開始されます。ブレークポイントとステップは、デバッグしているプロジェクト内に留まります。呼び出されるプロジェクトはリモートで実行され、ステップインされません。

ソリューションをパブリッシュ ウィザード​

以前は、ソリューションのパブリッシュとは、ソリューション内の各プロジェクトを一度に 1 つずつパブリッシュすることを意味していました。リボンに新しく追加された [ ソリューションを分割してパブリッシュ ] ボタンを使用すると、このエクスペリエンスが、ソリューション内のすべてのプロジェクトをパッケージ化する 1 つのウィザードに置き換えられます。このウィザードでは、パッケージの名前、バージョン、説明、リリース ノートを一度設定すれば、保存先を選択できます。

  • Orchestrator テナント フィード — パッケージをテナント フィードにパブリッシュします。デプロイとアクティブ化はまだ別の手順です。
  • Orchestrator 個人用ワークスペース フィード — パッケージをパブリッシュしてから、自動的にデプロイしてアクティブ化し、すぐに実行できるようにします。
  • カスタム — ソリューションをローカル フォルダーにパックします。どこにも何もアップロードされません。

ソリューション全体ではなく 1 つのプロジェクトのみをパブリッシュする必要がある場合は、同じ分割ボタンのメニューに [アクティブなプロジェクトをパブリッシュ ] と [ アクティブなテスト ケースをパブリッシュ] も用意されています。どちらの場合もウィザードをスキップして、作業中のプロジェクトのみがパブリッシュされます。ソリューションの外部では、[ パブリッシュ] ボタンは以前とまったく同じように機能します。

複数選択コンテキスト メニューでアクティビティのアクションを有効化​

1 つのアクティビティを右クリックすると、常に完全なコンテキスト メニュー ([無効化]、[ト ライ キャッチで囲む] など) が表示されていましたが、一度に複数のアクティビティを選択すると、限られたアクションのセットしか含まれないシンプルなメニューに縮小されていました。複数選択を行うと、1 つのアクティビティと同じフル メニューが利用できるようになりました。適用されたすべてのアクションは、最初にクリックしたアクティビティだけでなく、選択範囲全体に対して実行されます。

ファイルの種類が増えると構文が強調表示されます​

Studio のファイル エディターでは、ほんの一握りのファイルの種類 (C#、VB、XML、JSON) のみが構文が強調表示され、それ以外はすべてプレーン テキストとして開かれていました。ファイル エディターで [コードを呼び出し] エディターと同じ構文エンジンが使用されるようになったため、 .py、 .sql、 .ps1、 .java、 .js の各ファイルでも、構文が完全に強調表示されます。

The Observability panel​

Added October 22, 2026: This feature was released on July 13, 2026 but was not included in the release notes at the time.

The new Observability panel brings Healing Agent data into Studio. You open it from the right rail in projects that use the UI Automation activities package. You can analyze the most recent healing data from Orchestrator or load a Healing Agent debug file, review the target change suggested for each affected activity, and apply it. For details, refer to The Observability Panel and Applying Healing Agent suggestions in Studio.

改良点​

  • [ プロパティ] パネルと [アウトライン ] パネルが、何も開いているときに空白のままになることがなくなりました。ファイルを開いてアクティビティを選択するまで、どちらもアイコンとメッセージで空のステートが表示されるようになりました。
  • 拡張機能の自動更新設定に、単純なオン/オフのトグルではなく、 オン、 遅延、 手動、 無効 の 4 つのモードが追加されました。
  • [ プロファイル] パネルの空の状態に、間違ったリボン参照ではなくインラインの行動喚起が表示されるようになりました。

バグ修正​

  • [ トリガー スコープ ] を [ 並列 ] アクティビティ内に配置した場合、またはワークフローで複数の [トリガー スコープ ] を使用すると、「トリガーは最初のアクティビティである必要があります。」または「ワークフローごとにトリガーは 1 つのみです。」という検証エラーが誤って表示されていました。
  • UiPath.IntelligentOCR.Activities をコマンド ラインから使用するプロジェクトの構築は、対応するバージョンがインストールされていてもバージョン エラーで失敗していました。
  • オンプレミスの Orchestrator にクライアント資格情報を使用して認証すると、テナントを含まないトークンが生成されたため、API 呼び出しが未登録としてリダイレクトされていました。
  • %userprofile% を使用しているパッケージ ソースを Automation Ops ポリシーで追加すると、フィードが重複し、システムレベルのフィードで [パッケージを管理] でパスを解決できなくなりました。
  • [ プロジェクト ] パネルの空白の領域に貼り付けても、既存の項目が選択されていない限り、ファイルがコピーされなくなりました。

2026 年 7 月 2 日​

ビルド番号: 2026.0.196

拡張機能の改善​

インストールの前後に拡張機能のドキュメントを読むことができ、新しいバージョンが利用可能になったら Studio から通知されます。

拡張機能の詳細​

パネルで拡張機能を選択すると、詳細タブが開き、その README (説明、機能リスト、設定オプション、スクリーンショット) が表示されます。これにより、拡張機能に関する詳細情報が得られ、別のアプリケーションで検索する必要がなくなります。

通知と自動更新​

インストール済みの拡張機能の互換性のある新しいバージョンが利用可能になると、その拡張機能のカードに [ 更新 ] ボタンが表示されます。検索フィルター@updates@outdated、保留中の更新があるすべての拡張機能が一覧表示されます。パネル ヘッダーの [すべて更新] を選択すると、それらがまとめて更新されます。

既定では自動更新はオフになっているため、拡張機能は更新を選択した場合にのみ変更されます。グローバルに有効化することも、拡張機能ごとに有効化することもできます。更新が完了すると、拡張機能を再起動して新しいバージョンを読み込むための [ 再読み込み ] オプションがカードに表示されます。

拡張機能の特定のバージョンをインストールするか、.vsix としてダウンロードできますファイルをオフライン インストールする場合に使用します。これは、各カードのコンテキスト メニューから確認できます。

視覚的なワークフローの差分​

ワークフローの変更の確認が、既定で視覚的に表示されるようになりました。比較を行うと、生の XAML 差分ではなく、ワークフローが構築されたとおりにレンダリングされます。つまり、シーケンス、フローチャート、ステート マシンが並べて表示され、追加、削除、変更はキャンバス上で直接強調表示されます。

変更したアクティビティを選択すると、プロパティ パネルが開いて、変更されたプロパティの差分が表示されるため、変更されただけでなく、変更された箇所を正確に確認できます。差分はモーダルではなく通常のエディター タブで開くため、Studio で作業を続けながら確認できます。Studio は、セッション間で優先ビュー (ビジュアルまたはテキスト) を記憶します。

[コードを呼び出し] のインライン コード エディター​

[ コードを呼び出し ] アクティビティで、ActiPro を利用したコード エディターがアクティビティ カードに直接埋め込まれるようになり、以前のプレーン テキストのプレビューが置き換えられました。エディターには構文の強調表示機能と C# および VB.NET 用の IntelliSense が用意されているため、別のエディター ウィンドウを開くことなく、コードをインラインで記述および編集できます。

システム アクティビティ パッケージ 26.6.1 以降が必要です。

出力パネル: テキストを適切に選択してコピーする​

[出力] パネルのログ メッセージを、選択可能なテキストに変更しました。ターミナルの場合と同じように、単語、範囲、または個々のメッセージを選択してコピーできます。

コンテキスト メニューには、メッセージのみ用の [コピー ] オプションと、構造化ログ データ用の [ コピー (JSON 形式)] オプションがあるため、ダブルエスケープされたパスを手動でクリーンアップする必要はありません。

改良点​

[エクスプローラー] パネルの既定のアクティブなフィルターに [ その他 ] カテゴリが含まれるようになりました。そのため、標準カテゴリに分類されない項目は、追加の設定なしで表示されます。

バグ修正​

  • [Git] パネルの [ 変更を表示 ] ボタンに、視覚的なワークフロー差分ビューアーではなく、生の XAML テキストの差分が表示されることがありました。

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