- 基本情報
- ライセンス
- セットアップと構成
- Data Service を使用する
- 参照
- 例とチュートリアル
- エンティティをプロジェクトで使用する
- エンティティ レコードのファイル フィールドをアップロードする
- エンティティ レコードのファイル フィールドをダウンロードする
- 「バッチ」系のアクティビティを使用して CSV からデータをアップロードする
Data Service ユーザー ガイド
エンティティ レコードのファイル フィールドをアップロードする
Studio を使用すると、エンティティ レコードの特定のファイルを簡単に操作できます。これらのアクティビティにより、エンティティ レコードの指定したフィールドの指定したファイルを、アップロード、ダウンロード、または削除することができます。
1 つのファイルの最大サイズは 10 MB です。10 MB を超えると、予期しない動作が発生する可能性があります。
以下のサンプルには、オリンピック大会関連の Wikipedia ページからファイルをダウンロードして Data Service にアップロードする方法を示すための、メイン XAML が含まれています。
「エンティティを作成する」ページに詳細に記載された手順に従って、オリンピック大会に関する情報を保存するためのエンティティを作成しました。
「Olympics」エンティティには、Name (テキスト)、Logo (ファイル) といったフィールドがあります。
Studio のワークフロー内にエンティティをインポートします。
次のワークフローは、オリンピックの特定の大会に関する情報と画像をスクレイピングし、見つかったデータを引数にマッピングして、それらをメイン ワークフローに渡します。
name
変数を設定して、Data Service の「Olympics」エンティティからレコードのリストを抽出します。このアクティビティは、「Name」フィールドのすべてのレコードを順に existingRecords
変数に出力し、後続の [条件分岐 (if)] アクティビティで使用できるようにします。
existingRecords
変数が 0 であるかどうかに応じて、2 通りの異なるアクションのいずれかを実行できます。
1. レコードが存在しない場合は作成して値を割り当てます。
existingRecords=0
条件が満たされた場合は、新しい [シーケンス] を作成し、[複数代入] アクティビティを使用して値を変数 olympics
と olympics.Name
に代入し、収集した情報を [エンティティ レコードを作成] アクティビティを使用して Data Service に追加します。
「エンティティをプロジェクトで使用する」ページの「データ レコードを作成する」セクションに示した例が参考になるでしょう。
2. レコードが既に存在する場合は、そのレコードに値を割り当てます。
existingRecords=0
条件が満たされなかった場合は、[代入] アクティビティまたは [複数代入] アクティビティを使用して値を existingRecords
変数に代入します。
ここでは、[レコード フィールドにファイルをアップロード] アクティビティを使用し、作成したファイルを「Olympics」エンティティ レコードの「Logo」フィールドにアップロードします。
Wikipedia からローカル (自分のマシン) にダウンロードしたファイルを Data Service にアップロードし終わったら、[削除] アクティビティを使用してローカルのファイルを削除します。