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Si la cible n’est pas identifiée correctement lors de l’exécution du projet, vous pouvez modifier la cible et ses ancres après l’avoir indiquée en sélectionnant
> Modifier la cible dans le corps de l’activité. Le mode de sélection avec la cible s'ouvre et toutes les ancres identifiées sont mises en évidence. Un menu s’affiche lorsque vous pointez la souris au-dessus d’une cible ou d’une ancre.
- To remove a target or an anchor, hover it, and then click Delete
in the hover menu. If you remove a target, the first element you click is added as the new target. - To add an anchor for a target, click the element to add as an anchor. Depending on the settings of your project, you may need to click Add Anchor
in the hover menu of the target first. You can add up to three anchors for each target. - Pour supprimer une cible ou une ancre, pointez-la, puis cliquez sur Supprimer
dans le menu de survol. Les propriétés des méthodes utilisées pour détecter l’élément peuvent être modifiées à partir de la section Paramètres avancés de la fenêtre Options de sélection :
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Sélecteur / Sélecteur de correspondances approximatives
-
Edit the selector using the corresponding text box. To copy the selector for pasting in another element or for editing in the UI Explorer, click Copy
next to it.You can use variables in attribute values. The variables must be surrounded in double curly brackets, for example
<wnd name='da{{var1}}'/>adds the value ofvar1to the selector. The default value of the variable is used at design time. For information on how to create variables for selectors, see Creating Variables for Use in Selectors. -
Concernant les sélecteurs approximatifs, vous pouvez modifier le niveau de Précision du sélecteur en faisant glisser le curseur correspondant de 0,4 à 1. Cette mesure correspond au niveau de similitude entre l’attribut que vous recherchez et celui à trouver. Pour trouver des résultats avec une similitude plus élevée, augmentez la valeur. La valeur par défaut est de 0,7.
Vous pouvez trouver plus d'informations sur les sélecteurs dans le guide Studio.
-
-
Image
- Modifiez le niveau de précision de l’image en faisant glisser le curseur correspondant de 0,4 à 1. Cette mesure exprime le niveau de similitude entre l’image que vous recherchez et celle à trouver. Dans les situations où l’image à trouver peut être légèrement différente de celle que vous recherchez, vous pouvez diminuer la précision. La valeur par défaut est de 0,8.
-
Désactivez/activez une méthode en désélectionnant/sélectionnant la case à côté de son nom.
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Verify how unique a method is by clicking Show all matches
next to it. This checks all the elements in the window and highlights all that have similarities with the currently selected element in yellow. -
Click Apply to save the changes, and then click Validate if you want to validate the selection. To save the selection, click Confirm.
-
Validation de votre sélection
La validation vous permet de vérifier l’efficacité de la sélection actuelle en termes d’identification de la cible en la vérifiant à l’aide de l'ensemble des méthodes et ancrages sélectionnés. Le résultat de la validation s’affiche en haut de la fenêtre Options de sélection (Selection Options). Si des ajustements sont nécessaires, un message s’affiche avec des informations sur la façon d’améliorer la sélection.
Les performances de chaque méthode sont affichées dans la section Paramètres avancés de la fenêtre Options de sélection et représentées à l’aide de l’une des icônes suivantes :
La méthode a été la première à identifier avec succès l’élément.
La méthode a identifié correctement l’élément.
La méthode n’a pas permis d’identifier l’élément parce que trop de doublons ont été trouvés.
La méthode n’a pas identifié l’élément.
Création de variables à utiliser dans les sélecteurs
You can create variables from the Use Application/Browser activity and most other container activities. The scope of the variable is within the activity where it is created.
Pour créer une variable à utiliser dans un sélecteur :
- In the title bar of a container activity, select Settings
> Value Mappings. - Dans la fenêtre Mappings de valeurs, cliquez sur Ajouter, puis fournissez les informations suivantes :
-
Nom - Entrez le nom de la variable. Le nom doit suivre les conventions d'affectation de noms.
-
Valeur - Cliquez sur Plus
sur le côté droit du champ, puis utilisez l’une des options du menu pour indiquer la valeur à utiliser au moment de l’exécution. Par exemple, vous pouvez saisir du texte, sélectionner une cellule d’un fichier Excel ou sélectionner une valeur de texte précédemment enregistrée pour une utilisation ultérieure. La variable est de type Chaîne.
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After a variable is created, you can add it to selectors in activities added inside the container where it was created. For more information, see Editing a Target. The variable can also be selected from the Plus
menu of compatible activity fields inside the container.
Pour obtenir un exemple de la façon d’utiliser les variables dans les sélecteurs, regardez la vidéo suivante.