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Actividades UIAutomation

Última actualización 4 de dic. de 2024

Seleccionar elemento

Selecciona un elemento de un cuadro combinado desplegable o cuadro de lista.

Esta API debe añadirse después de Abrir o Adjuntar.

Definición

Espacio de nombres: UiPath.UIAutomationNext.API.Models

Ensamblado: UiPath.UIAutomationNext.API.Models (en UiPath.UIAutomationNext.API.Models dll)

Sobrecargas

SobrecargaDescripción
SelectItem(String, String)Selecciona un elemento de un elemento de IU identificado como una cadena en el repositorio de objetos.
SelectItem(TargetAnchorableModel, String)Selecciona un elemento de un elemento de la IU identificado como objeto TargetAnchorableModel .
SelectItem(TargetAnchorableModel, SelectItemsOptions)Selecciona un elemento de un elemento de la IU identificado como objeto TargetAnchorableModel , junto con otras configuraciones.
SelectItem(String, SelectItemOptions)Selecciona un elemento de un elemento de IU identificado como una cadena desde el Repositorio de objetos, junto con otras configuraciones.

SelectItem(String, String)

Selecciona un elemento de un elemento de IU identificado como una cadena en el repositorio de objetos.

SelectItem(
    string target,
    string item)SelectItem(
    string target,
    string item)
target Cadena
El elemento de la interfaz de usuario en el que se encuentra el elemento que quieres seleccionar, identificado como una cadena del repositorio de objetos.
Elemento Cadena
El elemento que deseas seleccionar, identificado como una cadena del Repositorio de objetos.

SelectItem(TargetAnchorableModel, String)

Selecciona un elemento de un elemento de la IU identificado como objeto TargetAnchorableModel .
SelectItem( 
    TargetAnchorableModel target,
    string item)SelectItem( 
    TargetAnchorableModel target,
    string item)
target TargetAnchorableModel
El elemento de la interfaz de usuario en el que se encuentra el elemento que deseas seleccionar, identificado como un objeto TargetAnchorableModel .
Elemento Cadena
El elemento que deseas seleccionar, identificado como una cadena del Repositorio de objetos.

SelectItem(TargetAnchorableModel, SelectItemsOptions)

Selecciona un elemento de un elemento de la IU identificado como objeto TargetAnchorableModel , junto con otras configuraciones.
SelectItem(
    TargetAnchorableModel target,
    SelectItemsOptions selectItemsOptions)SelectItem(
    TargetAnchorableModel target,
    SelectItemsOptions selectItemsOptions)
target TargetAnchorableModel
El elemento de la interfaz de usuario en el que se encuentra el elemento que deseas seleccionar, identificado como un objeto TargetAnchorableModel .
selectItemsOptions SelectItemsOptions
Las siguientes opciones están disponibles para configurar las opciones de selección de elementos:
  • Item String : el elemento que quieres seleccionar, identificado como una cadena del repositorio de objetos.
  • AlterIfDisabled Boolean : si se establece en verdadero, las Actions de selección de elemento se ejecutan incluso si el elemento de IU especificado está deshabilitado. Esta propiedad no se aplica si InteractionMode está establecido en HardwareEvents. Esto es así de forma predeterminada.

SelectItem(String, SelectItemOptions)

Selecciona un elemento de un elemento de IU identificado como una cadena desde el Repositorio de objetos, junto con otras configuraciones.

SelectItem(
    string target,
    SelectItemOptions selectItemOptions)SelectItem(
    string target,
    SelectItemOptions selectItemOptions)
target Cadena
El elemento de la interfaz de usuario en el que se encuentra el elemento que quieres seleccionar, identificado como una cadena del repositorio de objetos.
selectItemsOptions SelectItemsOptions
Las siguientes opciones están disponibles para configurar las opciones de selección de elementos:
  • Item String : el elemento que quieres seleccionar, identificado como una cadena del repositorio de objetos.
  • AlterIfDisabled Boolean : si se selecciona, las Actions de selección de elementos se ejecutan incluso si el elemento de IU especificado está deshabilitado. Esta propiedad no se aplica si InteractionMode está establecido en HardwareEvents. Esto es así de forma predeterminada.

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