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Actividades UIAutomation

Última actualización 4 de dic. de 2024

Apariencia en imagen

UiPath.Core.Activities.OnImageAppear

Un contenedor que espera a que aparezca una imagen y le permite realizar varias acciones en la imagen encontrada.

Propiedades

Salida
  • ElementoEncontrado: el elemento de la IU resultante que contiene la imagen especificada. Este campo solo admite variables ElementoDeIU.
Entrada
  • Imagen.Imagen: una imagen existente para buscar. Este campo solo admite variables de imagen.
  • Imagen.Precisión: unidad de medida de 0 a 1 que expresa la similitud mínima entre la imagen buscada y la encontrada. Es útil en situaciones en las que la imagen que se desea encontrar es ligeramente diferente de la que se está buscando. El valor predeterminado es 0,8.
  • Imagen.Perfil: te permite cambiar el algoritmo de detección de imágenes que quieres utilizar. Básico es el algoritmo clásico, que tiene velocidad media y coste de recursos. Mejorado puede ofrecer resultados más precisos, a expensas de más recursos. Por defecto, este campo está configurado como Básico.
  • Target.Selector : propiedad de texto utilizada para encontrar un elemento de IU concreto cuando se ejecuta la actividad. En realidad, es un fragmento XML que especifica atributos del elemento GUI que está buscando y de algunos de sus elementos principales.
  • Target.TimeoutMS : especifica la cantidad de tiempo (en milisegundos) que se debe esperar a que se ejecute la actividad antes de que se produzca el error SelectorNotFoundException . El valor predeterminado es 30 000 milisegundos (30 segundos).
  • Destino.EsperaListo : antes de realizar las acciones, espera a que el destino esté listo. Están disponibles las siguientes opciones:

    • Ninguno: no espera a que exista nada, excepto el elemento de interfaz de usuario de destino, antes de ejecutar la acción. Por ejemplo, puedes utilizar esta opción si quieres recuperar solo el texto de una página web o hacer clic en un botón concreto, sin tener que esperar a que se carguen todos los elementos de la interfaz de usuario. Ten en cuenta que esto puede tener consecuencias no deseadas si el botón depende de elementos que aún no están cargados, como los scripts.
    • Interactivo / Completo : espera que existan todos los elementos de IU de la aplicación de destino antes de ejecutar la acción.

      Para evaluar si una aplicación está en estado Interactivo o Completo, se verifican las siguientes etiquetas:

    • Aplicaciones de escritorio: se envía un mensaje wm_null para comprobar la existencia de las etiquetas <wnd>, <ctrl>, <java> o <uia>.Si existen, se ejecuta la actividad.
    • Aplicaciones web:
    1. Internet Explorer: la etiqueta <webctrl> se utiliza para comprobar si el estado Listo del documento HTML es Completo. Además, el Ocupado tiene que estar en "Falso".
    2. Otros: la etiqueta <webctrl> se utiliza para comprobar si el estado Listo del documento HTML está Completo.
    • Aplicaciones SAP: primero se verifica la presencia de la etiqueta <wnd>, después se utiliza una API específica de SAP para detectar si la sesión está ocupada o no.
  • ElementoDeDestino : usa la variable ElementoDeIU devuelta por otra actividad. Esta propiedad no se puede utilizar junto con la propiedad Selector. Este campo solo admite variables de Elemento de IU.
  • Destino.Región de recorte: define el rectángulo de recorte, en píxeles, en relación con el Elemento de IU, en las siguientes direcciones: izquierda, arriba, derecha y abajo. Admite números positivos y negativos.
Común
  • NombreParaMostrar: el nombre de la actividad para ser mostrado.
  • ContinuarEnCasoDeError: especifica si la automatización debe continuar incluso cuando la actividad arroja un error. Este campo solo admite valores Boolean (Verdadero, Falso). El valor predeterminado es Falso. Por lo tanto, si el campo está vacío y se produce un error, se detiene la ejecución del proyecto. Si el valor es Verdadero, la ejecución del proyecto continúa independientemente de cualquier error.

    Nota: si se incluye esta actividad en Intentar capturar y el valor de la propiedad ContinuarEnCasoDeError es Verdadero, no se detectará error cuando el proyecto se ejecute.
Opciones
  • RepetirSiempre: especifica si la actividad supervisa continuamente los eventos. Este campo solo admite valores booleanos (Verdadero, Falso). Verdadero: el bloque se ejecuta cada vez que aparece la imagen especificada; este es el valor por defecto. Falso: la actividad se ejecuta una sola vez.
Otros
  • Privado : si se selecciona, los valores de variables y argumentos ya no se registran en el nivel Detallado.
  • Propiedades

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