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Actividades UIAutomation

Última actualización 4 de dic. de 2024

Clic

UiPath.UIAutomationNext.Activities.NClick

Descripción

Hace clic en un elemento de la IU especificado, por ejemplo, un botón o un enlace. Se puede configurar para usar cualquier botón del ratón, hacer doble clic y se puede utilizar en combinación con un modificador de clave.

Esta actividad debe añadirse dentro de una actividad Usar aplicación/navegador.

Para utilizar esta actividad fuera de una actividad Usar aplicación/navegador, debe proporcionar un elemento de entrada.

Esta actividad es compatible con el repositorio de objetos.

Compatibilidad de proyectos

Windows: heredado | Windows | Multiplataforma

Windows (heredado), configuración de Windows

Panel del Diseñador
  • Haz clic en Indicar en aplicación / navegador para indicar el elemento de IU que se utilizará como destino.

    Después de indicar el destino, seleccione el menú para acceder a las siguientes opciones:

    • Indicar destino en pantalla: indica de nuevo el destino.
    • Editar objetivo : abre el modo de selección para configurar el objetivo.
    • Añadir verificación / Eliminar verificación : añade o elimina la característica Indicar destino de verificación en pantalla en la tarjeta de actividad. Verifique que la ejecución esté habilitada de forma predeterminada.
    • Eliminar captura de pantalla informativa : elimina la captura de pantalla de la aplicación o página web de destino.
    • Añadir al repositorio de objetos : añade el elemento de IU actual a un proyecto de biblioteca, desde donde pueda reutilizarse en todo el proceso de automatización.
  • Tipo de clic : selecciona en el menú desplegable el tipo de clic a realizar: Único, Doble, Abajoo Arriba. La opción predeterminada es Único.

  • Botón del ratón : selecciona en el menú desplegable el botón del ratón con el que hacer clic: Izquierdo, Centroo Derecho. La opción predeterminada es Izquierda.
  • Indicar destino de verificación en la pantalla: indica el elemento de IU que se utilizará como destino y que debe aparecer o desaparecer después de que se realice la acción. Utiliza esta característica cuando quieras asegurarte de que una acción específica realizada por la actividad se haya ejecutado correctamente durante el runtime. Esto es particularmente útil en los procesos automatizados, en los que debes confirmar que elementos de IU específicos aparecen o desaparecen como resultado de una acción. Añade una capa adicional de verificación para garantizar que el proceso se esté ejecutando como se espera. Por lo tanto, si tu proceso de automatización depende de la ejecución correcta de ciertos pasos, probablemente quieras verificar la ejecución. Esta característica se puede habilitar desde los Ajustes del proyecto o desde el cuerpo de la actividad, seleccionando Añadir verificación.
Panel de propiedades

Común

  • Continuar en caso de error : especifica si la automatización debe continuar incluso cuando la actividad arroja un error. Este campo solo admite valores Boolean (Verdadero, Falso). El valor predeterminado es Falso. Como resultado, si el campo está en blanco y se produce un error, se detiene la ejecución del proyecto. Si el valor se establece en Verdadero, la ejecución del proyecto continúa independientemente de cualquier error.
  • Retraso después de : retraso (en segundos) entre el momento en que se completa esta actividad y el momento en que la siguiente actividad inicia cualquier operación. El valor predeterminado es 0,3 segundos. Agregar un retraso entre actividades garantiza que una actividad tenga tiempo suficiente para completarse antes de que comience la siguiente.

  • Retraso antes de: retraso (en segundos) entre la hora a la que se termina la actividad anterior y la hora a la que esta actividad empieza a ejecutar operaciones. El valor predeterminado es 0,2 segundos. Añadir un retraso entre actividades garantiza que una actividad tiene tiempo suficiente para completarse antes de que comience la actividad siguiente.

  • Nombre paramostrar : el nombre que se muestra para la actividad en el panel Diseñador. Se genera automáticamente un nombre para mostrar cuando indica un destino.

  • Tiempo de espera: especifica la cantidad de tiempo (en segundos) que se debe esperar a que se ejecute la actividad antes de arrojar un error. El valor predeterminado es 30 segundos.

Entrada

  • Tipo declic : consulta Tipo de clic en el panel Diseñador.
  • Tipo demovimiento del cursor : especifica el tipo de movimiento realizado por el cursor del ratón. Hay dos opciones disponibles:

    • Instantáneo : el cursor salta al destino. Esta es la opción predeterminada.
    • Suave : el cursor se mueve en incrementos. El ajuste solo tiene efecto si se utiliza el modo de entrada Eventos de hardware .
  • Botón del ratón : consulta Botón del ratón en el panel Diseñador.
  • Destino : el elemento de destino. Se debe establecer el elemento de destino. Antes de indicarlo en la pantalla, este campo se establece como (null). Una vez que se indica el destino, se muestran todas las propiedades relacionadas con el elemento que se indicó.
    • Desplazamiento declic : especifica un desplazamiento para la actividad de clic, que se puede configurar posteriormente.
      • Punto deanclaje : describe el punto de inicio del cursor al que se agregan las propiedades Desplazamiento X y Desplazamiento Y. Las siguientes opciones están disponibles: Izquierda superior, derecha superior, izquierda inferior, derecha inferiory centro. De forma predeterminada, se selecciona Centro .
      • Desplazamiento X : desplazamiento horizontal de la posición del cursor según la opción seleccionada en el campo Punto de anclaje . Este campo solo admite variables Int32 .
      • Desplazamiento Y : desplazamiento vertical de la posición del cursor según la opción seleccionada en el campo Punto de anclaje . Este campo solo admite variables Int32 .
    • Tipo de control CV : indica el tipo de control identificado mediante Computer Vision.
    • Texto de CV : indica el texto identificado mediante Computer Vision.
    • Selector difuso : los parámetros para el selector difuso.
    • Texto nativo : el texto que se utiliza para identificar el elemento de la interfaz de usuario.
    • Páginas web dinámicas: habilita el diseño de páginas web dinámicas.
    • Selector estricto: el selector estricto generado para el elemento de IU.
    • Métodos de destino: los tipos de selectores que quieres utilizar para identificar el elemento. Esta propiedad se puede establecer en cualquier combinación del menú desplegable:
      • Ninguno
      • Selector estricto
      • Selector difuso
      • Imagen
      • Texto nativo
      • Computer Vision: para utilizar Computer Vision como método de orientación, debes ir a Configuración del proyecto > Computer Vision y asegurarte de establecer el punto final del servidor correcto. Puedes dejar este campo tal como está y utilizar UiPath Cloud, que se rellena de forma predeterminada, o puedes introducir otro valor seleccionando cualquiera de los otros puntos finales públicos específicos de una región del servidor o tu propio servidor local.

        Otra forma de utilizar Computer Vision como método de orientación es establecer Usar servidor local en Verdadero. Esto implica que el paquete UiPath.ComputerVision.LocalServer se instale en tu proyecto. Cuando el servidor local está habilitado, el valor del servidor se sobrescribe. Sin embargo, el servidor local no está disponible en proyectos multiplataforma.

    • Comprobación devisibilidad: comprueba si el elemento de la IU está visible o no. Puedes elegir una de las tres opciones del menú desplegable:
      • Ninguno : no comprueba la visibilidad.
      • Interactivo (para selector difuso) : opción predeterminada. Comprueba si el elemento es potencialmente visible, ignorando el desplazamiento de página y las obstrucciones de otras aplicaciones, o el hecho de que la aplicación está minimizada. Esta comprobación es útil cuando intenta asegurarse de que no está apuntando a elementos invisibles que existen en el DOM pero que están ocultos.
      • Totalmente visible : comprueba si el elemento de la IU está visible o no.
    • Esperar a que se cargue la página : antes de realizar las Actions, espera a que la aplicación esté lista para aceptar la entrada. Puedes elegir una de las tres opciones del menú desplegable:
      • Ninguno: No espera a que el objetivo esté listo.
      • Interactivo: espera hasta que se cargue solo una parte de la aplicación.
      • Completo: espera a que se cargue la aplicación completa.
    • Selector de ventana (instancia de aplicación) : el selector que se utiliza para la ventana de la aplicación. Solo se aplica cuando el modo de agregación de ventana está establecido en Instancia de aplicación.
  • Verificar ejecución: durante el runtime se verifica si la acción que realizó la actividad fue la correcta. Esto se lleva a cabo indicando un elemento que debería aparecer o desaparecer después de realizarse la acción, que se monitorea y se verifica después de ejecutar la actividad. Esta característica se puede habilitar desde los Ajustes del proyecto o desde el cuerpo de cada actividad seleccionando Añadir verificación desde el menú de contexto.

    • Nombre para mostrar: el nombre para mostrar de las Actionsde verificación. Este campo se rellena automáticamente en función de las Actions de verificación y el elemento que haya elegido. Una vez que se configura Verificar ejecución , este nombre para mostrar se vuelve visible en la tarjeta de actividad.
    • Reintentar : cuando se selecciona, las Actions se vuelven a intentar durante el tiempo de espera de la actividad si no se alcanzó el resultado esperado. Esta casilla de verificación está seleccionada de forma predeterminada.
    • Destino : este destino se utiliza para indicar el elemento que quieres verificar en tiempo de Runtime. Para obtener más información sobre los campos de propiedad que se pueden expandir con esta propiedad, consulta la propiedad Destino anterior, ya que la funcionalidad de las propiedades es la misma.
    • Tiempo de espera: la cantidad de tiempo (en segundos) para esperar a que aparezca, desaparezca o cambie el elemento de verificación. Si se selecciona la casilla Reintentar , las Actions se realizan de nuevo, seguidas de la verificación, durante el tiempo especificado en la propiedad Tiempo de espera de la actividad. El valor predeterminado es 10 segundos.

Elemento de entrada/salida

  • Elemento deentrada: el elemento de IU en el que se ejecuta la actividad, almacenado en un objeto UIElement . Este campo solo admite UIElement objetos. Este objeto se puede obtener del campo de propiedad Elemento de salida de otras actividades de automatización de IU.
  • Elemento desalida : genera un elemento de IU de destino y lo almacena en un objeto UIElement , que puede usarse para señalar el mismo elemento con otras actividades.

Otros

  • Privado : si se selecciona, los valores de variables y argumentos ya no se registran en el nivel Detallado. Este campo solo admite valores Boolean (Verdadero, Falso). El valor predeterminado es Falso.

Opciones

  • Activar : trae el elemento de IU al primer plano y actívalo antes de hacer clic en él. Este campo solo admite valores booleanos (Verdadero, Falso). El valor predeterminado es Verdadero.
  • Alterar elemento deshabilitado : si se selecciona, la actividad ejecuta las Actions incluso si el elemento de la IU especificado está deshabilitado. Este campo solo admite valores Boolean (Verdadero, Falso). El valor predeterminado es Falso.

    Esta propiedad no se aplica si la propiedad Modo de entrada está configurada como Eventos de hardware.

  • Modo de entrada : selecciona qué método debe utilizar el robot para interactuar con la aplicación de destino:

    • Igual que aplicación / navegador : utiliza el mismo modo de entrada que la actividad Usar aplicación / navegador .

    • Eventos de hardware : utiliza el controlador de hardware para realizar la acción. Este es el método más lento, no funciona en segundo plano, pero es compatible con todas las aplicaciones de escritorio.

      Esta opción se selecciona de forma predeterminada si cambias la configuración predeterminada de cualquiera de las siguientes propiedades Tipode clic, Botóndel ratón o ModificadoresDeTecla.

    • Simular : simula mediante API de accesibilidad. Recomendado para navegadores, aplicaciones basadas en Java, SAP. Suele ser más fiable que los eventos de hardware. Envía todo el texto en una sola Actions. Funciona incluso si la aplicación de destino no está enfocada. Pruebe si el elemento de la interfaz de usuario de su aplicación de destino lo admite.

      Simular solo se puede usar con las opciones de Un clic y Botón izquierdo del ratón.

    • API Chromium: realiza acciones mediante las API de depuración. Solo funciona para elementos de Chromium. Envía todo el texto de una vez. Funciona incluso si la aplicación de destino no está enfocada. Para más detalles, visita esta página.

      Cuando el navegador se inicia con ChromiumAPI, aparece una cinta que indica que el navegador se ha iniciado en modo de depuración. Este mensaje no aparece si la extensión se instala a través de una política.

    • Mensajes de ventana : simula usando mensajes Win32. Recomendado para aplicaciones de escritorio. Suele ser más fiable que los eventos de hardware. Envía todo el texto en una sola Actions. Funciona incluso si la aplicación de destino no está enfocada. Pruebe si el elemento de la interfaz de usuario de su aplicación de destino lo admite.

  • Modificadores clave : añade uno o más modificadores clave para utilizar en combinación con las Actions de la actividad. Las siguientes opciones están disponibles: Ninguno, Alt, Ctrl, Mayúsy Win. La opción predeterminada es Ninguno.

    Los modificadores de clave no se pueden utilizar con el modo de entrada Simular .

Configuración multiplataforma

  • Trabajar en el ámbito : elija la pestaña del navegador que representa la aplicación web que se va a automatizar.
  • Indicar destino en pantalla : indica el elemento de la IU que se usará como destino.

    Después de indicar el destino, selecciona el botón más para acceder a las siguientes opciones:

    • Indicar destino en pantalla: indica de nuevo el destino.
    • Editar objetivo : abre el modo de selección para configurar el objetivo.
Opciones adicionales

Plazos

  • Retraso antes de: retraso (en segundos) entre la hora a la que se termina la actividad anterior y la hora a la que esta actividad empieza a ejecutar operaciones. El valor predeterminado es 0,2 segundos. Añadir un retraso entre actividades garantiza que una actividad tiene tiempo suficiente para completarse antes de que comience la actividad siguiente.

  • Retraso después de : retraso (en segundos) entre el momento en que se completa esta actividad y el momento en que la siguiente actividad inicia cualquier operación. El valor predeterminado es 0,3 segundos. Agregar un retraso entre actividades garantiza que una actividad tenga tiempo suficiente para completarse antes de que comience la siguiente.

  • Tiempo de espera: especifica la cantidad de tiempo (en segundos) que se debe esperar a que se ejecute la actividad antes de arrojar un error. El valor predeterminado es 30 segundos.

  • Continuar en caso de error : especifica si la automatización debe continuar incluso cuando la actividad arroja un error. Este campo solo admite valores Boolean (Verdadero, Falso). El valor predeterminado es Falso. Como resultado, si el campo está en blanco y se produce un error, se detiene la ejecución del proyecto. Si el valor se establece en Verdadero, la ejecución del proyecto continúa independientemente de cualquier error.

Opciones

  • Tipo de clic : selecciona en el menú desplegable el tipo de clic a realizar: Único, Doble, Abajoo Arriba. La opción predeterminada es Único.
  • Botón del ratón : selecciona en el menú desplegable el botón del ratón con el que hacer clic: Izquierdo, Centroo Derecho. La opción predeterminada es Izquierda.
  • Modificadores de clave : añade uno o más modificadores de clave para combinar con el clic. Las siguientes opciones están disponibles: Alt, Ctrl, Mayúsy Win.
  • Modo de entrada : selecciona qué método debe utilizar el robot para interactuar con la aplicación de destino:

    • Igual que el navegador : usa la configuración del modo de entrada de la actividad principal Usar navegador .
    • API Chromium: realiza acciones mediante las API de depuración. Funciona solo para elementos Chrome y Edge. Envía todo el texto de una vez. Funciona incluso si la aplicación de destino no está enfocada.
    • Simular: simula el clic utilizando las API de accesibilidad. Funciona para navegadores. Envía todo el texto de una vez. Este método de entrada funciona en segundo plano (incluso si la aplicación de destino no está enfocada).

Entrada/Salida

  • Elemento deentrada: el elemento de IU en el que se ejecuta la actividad, almacenado en un objeto UIElement . Este campo solo admite UIElement objetos. Este objeto se puede obtener del campo de propiedad Elemento de salida de otras actividades de automatización de IU.
  • Elemento desalida : genera un elemento de IU de destino y lo almacena en un objeto UIElement , que puede usarse para señalar el mismo elemento con otras actividades.

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