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Actividades UIAutomation

Última actualización 4 de dic. de 2024

Enviar tecla de acceso rápido

UiPath.Core.Activities.SendHotkey

Envía atajos de teclado a un elemento de la IU.

Propiedades

Opciones
  • ModificadoresDeClave : te permite añadir un modificador de clave. Están disponibles las siguientes opciones: Alt, Ctrl, Mayús, Win.

    Nota: ModificadoresDeClave no se puede utilizar con la opción EnviarMensajesDeWindows. No se produce ningún error al ejecutar un flujo de trabajo que contenga una actividad con esta combinación de opciones.
  • ClaveEspecial: indica si se está utilizando una tecla especial en el atajo de teclado. En la lista desplegable Clave se ofrece una lista de todas las claves especiales disponibles.
  • EnviarMensajesDeWindows: si se selecciona esta casilla, la tecla de acceso rápido se ejecuta enviando un mensaje específico a la aplicación de destino.Este método de entrada es más rápido y funciona en segundo plano. De forma predeterminada, esta casilla de verificación no está seleccionada. Si la casilla no está seleccionada, el método por defecto realiza el clic utilizando el controlador de hardware. El método por defecto es más lento, no puede funcionar en segundo plano, pero es compatible con todas las aplicaciones de escritorio.
  • RetardoEntreClaves: tiempo de retardo (en milisegundos) entre dos pulsaciones de teclado. El tiempo por defecto es de 10 milisegundos. El valor máximo es de 1000 milisegundos.
  • ClicAntesDeEscribir: cuando se selecciona esta casilla, se hace clic en el elemento de la IU especificado antes de escribir el texto.
  • CampoVacio: cuando esta casilla de verificación está seleccionada, todo el contenido existente en el elemento de la interfaz de usuario se elimina antes de escribir su texto.
  • Activar: cuando se selecciona esta casilla, el elemento de la IU especificado pasa a primer plano y se activa antes de que se escriba el texto.
Entrada
  • Clave: la tecla o combinación de teclas que componen la tecla de acceso rápido que se envía. Este campo solo admite cadenas y variables String.
    Nota: A partir de la versión 2018.3, la propiedad Clave acepta variables String como entrada, lo que le permite crear variables para las teclas de acceso rápido más utilizadas en la automatización y utilizarlas simplemente como entrada para este campo de propiedad, lo que facilita la creación de procesos.
Común
  • NombreParaMostrar: el nombre de la actividad para ser mostrado.
  • DelayMS : tiempo de retraso (en milisegundos) después de ejecutar la actividad. El tiempo predeterminado es de 300 milisegundos.
  • RetardoAntes : tiempo de retraso (en milisegundos) antes de que la actividad comience a realizar cualquier operación. La cantidad de tiempo predeterminada es de 200 milisegundos.
  • ContinuarEnCasoDeError: especifica si la automatización debe continuar incluso cuando la actividad arroja un error. Este campo solo admite valores Boolean (Verdadero, Falso). El valor predeterminado es Falso. Por lo tanto, si el campo está vacío y se produce un error, se detiene la ejecución del proyecto. Si el valor es Verdadero, la ejecución del proyecto continúa independientemente de cualquier error.

    Nota: si se incluye esta actividad en Intentar capturar y el valor de la propiedad ContinuarEnCasoDeError es Verdadero, no se detectará error cuando el proyecto se ejecute.
Otros
  • Privado : si se selecciona, los valores de variables y argumentos ya no se registran en el nivel Detallado.
  • Target.Selector : propiedad de texto utilizada para encontrar un elemento de IU concreto cuando se ejecuta la actividad. En realidad, es un fragmento XML que especifica atributos del elemento GUI que está buscando y de algunos de sus elementos principales.
  • Target.TimeoutMS : especifica la cantidad de tiempo (en milisegundos) que se debe esperar a que se ejecute la actividad antes de que se produzca el error SelectorNotFoundException . El valor predeterminado es 30 000 milisegundos (30 segundos).
  • Destino.EsperaListo : antes de realizar las acciones, espera a que el destino esté listo. Están disponibles las siguientes opciones:

    • Ninguno: no espera a que exista nada, excepto el elemento de interfaz de usuario de destino, antes de ejecutar la acción. Por ejemplo, puedes utilizar esta opción si quieres recuperar solo el texto de una página web o hacer clic en un botón concreto, sin tener que esperar a que se carguen todos los elementos de la interfaz de usuario. Ten en cuenta que esto puede tener consecuencias no deseadas si el botón depende de elementos que aún no están cargados, como los scripts.
    • Interactivo / Completo : espera que existan todos los elementos de IU de la aplicación de destino antes de ejecutar la acción.

      Para evaluar si una aplicación está en estado Interactivo o Completo, se verifican las siguientes etiquetas:

    • Aplicaciones de escritorio: se envía un mensaje wm_null para comprobar la existencia de las etiquetas <wnd>, <ctrl>, <java> o <uia>.Si existen, se ejecuta la actividad.
    • Aplicaciones web:
    1. Internet Explorer: la etiqueta <webctrl> se utiliza para comprobar si el estado Listo del documento HTML es Completo. Además, el Ocupado tiene que estar en "Falso".
    2. Otros: la etiqueta <webctrl> se utiliza para comprobar si el estado Listo del documento HTML está Completo.
    • Aplicaciones SAP: primero se verifica la presencia de la etiqueta <wnd>, después se utiliza una API específica de SAP para detectar si la sesión está ocupada o no.
  • ElementoDeDestino : usa la variable ElementoDeIU devuelta por otra actividad. Esta propiedad no se puede utilizar junto con la propiedad Selector. Este campo solo admite variables de Elemento de IU.
  • Destino.Región de recorte: define el rectángulo de recorte, en píxeles, en relación con el Elemento de IU, en las siguientes direcciones: izquierda, arriba, derecha y abajo. Admite números positivos y negativos.

Ejemplo de uso de la actividad Enviar tecla de acceso rápido

Aquí puede ver cómo se usa la actividad Enviar tecla de acceso rápido en un ejemplo que incorpora varias actividades.

  • Propiedades
  • Ejemplo de uso de la actividad Enviar tecla de acceso rápido

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