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Actividades UIAutomation

Última actualización 4 de dic. de 2024

Clic en imagen

UiPath.Core.Activities.ClickImage

Busca una imagen dentro de un elemento de la interfaz de usuario y hace clic en ella.

Importante:

La actividad Hacer doble clic en imagen tiene la misma funcionalidad que la actividad Hacer clic en imagen , la única diferencia es que para la actividad Hacer doble clic en imagen , el Tipo de clic se establece de forma predeterminada en CLIC_DOUBLE, mientras que para la actividad Hacer clic en imagen , el Tipo de clic está establecido de forma predeterminada en CLIC_SINGLE.

Propiedades

Común
  • ContinuarEnCasoDeError: especifica si la automatización debe continuar incluso cuando la actividad arroja un error. Este campo solo admite valores Boolean (Verdadero, Falso). El valor predeterminado es Falso. Por lo tanto, si el campo está vacío y se produce un error, se detiene la ejecución del proyecto. Si el valor es Verdadero, la ejecución del proyecto continúa independientemente de cualquier error.
    Nota: si se incluye esta actividad en Intentar capturar y el valor de la propiedad ContinuarEnCasoDeError es Verdadero, no se detectará error cuando el proyecto se ejecute.
  • RetardoDespués: tiempo de retraso (en milisegundos) después de ejecutar la actividad. El tiempo por defecto es de 300 milisegundos.
  • RetardoAntes : tiempo de retraso (en milisegundos) antes de que la actividad comience a realizar cualquier operación. La cantidad de tiempo predeterminada es de 200 milisegundos.
  • NombreParaMostrar: el nombre de la actividad para ser mostrado.
Entrada
  • TipoDeClic: especifica el tipo de clic del ratón (simple, doble, arriba, abajo) utilizado al simular el evento de clic.
  • Imagen.Precisión: unidad de medida de 0 a 1 que expresa la similitud mínima entre la imagen buscada y la encontrada. Es útil en situaciones en las que la imagen que se desea encontrar es ligeramente diferente de la que se está buscando. El valor predeterminado es 0,8.
  • Imagen.Imagen: una imagen existente para buscar. Este campo solo admite variables de imagen.
  • Imagen.Perfil: te permite cambiar el algoritmo de detección de imágenes que quieres utilizar. Básico es el algoritmo clásico, que tiene velocidad media y coste de recursos. Mejorado puede ofrecer resultados más precisos, a expensas de más recursos. Por defecto, este campo está configurado como Básico.
  • BotónDelRatón : el botón del ratón (izquierdo, derecho y medio) utilizado para la acción de clic. De forma predeterminada, el botón izquierdo del ratón está seleccionado.
  • Destino.Región de recorte: define el rectángulo de recorte, en píxeles, en relación con el Elemento de IU, en las siguientes direcciones: izquierda, arriba, derecha y abajo. Admite números positivos y negativos.
  • ElementoDeDestino : usa la variable ElementoDeIU devuelta por otra actividad. Esta propiedad no se puede utilizar junto con la propiedad Selector. Este campo solo admite variables de Elemento de IU.
  • Target.Selector : propiedad de texto utilizada para encontrar un elemento de IU concreto cuando se ejecuta la actividad. En realidad, es un fragmento XML que especifica atributos del elemento GUI que está buscando y de algunos de sus elementos principales.
  • Destino.TiempoDeEspera (milisegundos): especifica la cantidad de tiempo (en milisegundos) que se debe esperar a que se ejecute la actividad antes de arrojar el error SelectorNotFoundException.El valor predeterminado es 30000 milisegundos (30 segundos).
  • Target.WaitForReady: antes de realizar las acciones, espera a que el objetivo esté listo. De forma predeterminada, se selecciona Interactivo/Completo. Las siguientes opciones están disponibles:
    • Ninguno: no espera a que exista nada, excepto el elemento de interfaz de usuario de destino, antes de ejecutar la acción. Por ejemplo, puedes utilizar esta opción si quieres recuperar solo el texto de una página web o hacer clic en un botón concreto, sin tener que esperar a que se carguen todos los elementos de la interfaz de usuario. Ten en cuenta que esto puede tener consecuencias no deseadas si el botón depende de elementos que aún no están cargados, como los scripts.
    • Interactivo: espera hasta que se cargue solo una parte de la aplicación.
    • Completo: espera a que se cargue la aplicación completa.
Otros
  • Privado : si se selecciona, los valores de variables y argumentos ya no se registran en el nivel Detallado.
Opciones
  • PosiciónDelCursor.DesplazamientoX: desplazamiento horizontal de la posición del cursor según la opción seleccionada en el campo Posición.
  • PosiciónDelCursor.DesplazamientoY: desplazamiento vertical de la posición del cursor según la opción seleccionada en el campo Posición.
  • PosiciónDelCursor.Posición: describe el punto inicial del cursor al que se añaden los desplazamientos de las propiedades DesplazamientoX y DesplazamientoY. Están disponibles las siguientes opciones: ArribaIzquierda, ArribaDerecha, AbajoIzquierda, AbajoDerecha y Centro. La opción predeterminada es Centro.
  • ModificadoresDeClave : te permite añadir un modificador de clave. Están disponibles las siguientes opciones: Ninguno, Alt, Ctrl, Mayús, Win. La opción predeterminada es Ninguno.
    Nota: KeyModifier no se puede utilizar con la opción SendWindowMessages . No se arroja ningún error al ejecutar un flujo de trabajo que contiene una actividad con esta combinación de opciones.
  • EnviarMensajesDeWindows: si se selecciona esta casilla, el clic se ejecuta enviando un mensaje específico a la aplicación de destino. Este método de entrada es más rápido y funciona en segundo plano. De forma predeterminada, esta casilla de verificación no está seleccionada. Si la casilla no está seleccionada, el método por defecto realiza el clic utilizando el controlador de hardware. El método por defecto es el más lento, no puede funcionar en segundo plano, pero es compatible con todas las aplicaciones de escritorio.

Ejemplo de uso de las actividades Hacer clic en imagen y Hacer doble clic en imagen

Puede ver cómo se utilizan las actividades Hacer clic en imagen y Hacer doble clic en imagen en un ejemplo que incorpora varias actividades.

Puedes consultar y descargar el ejemplo desde aquí.

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