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Actividades UIAutomation

Última actualización 4 de dic. de 2024

Administrar otras aplicaciones

UiPath.MobileAutomation.Activities.ManageOtherApp

Descripción

Envía un comando de entrada de usuario a una aplicación especificada en el dispositivo móvil de destino.

Compatibilidad de proyectos

Windows: heredado | Ventanas

Configuración

Panel del Diseñador
  • Aplicación : la aplicación a la que quieres enviar un comando, identificada por el ID del paquete de iOS o el nombre del paquete de Android. Este campo solo admite cadenas y variables String .
Panel de propiedades
Común
  • ContinuarEnCasoDeError: especifica si la automatización debe continuar incluso cuando la actividad arroja un error. Este campo solo admite valores Boolean (Verdadero, Falso). El valor predeterminado es Falso. Por lo tanto, si el campo está vacío y se produce un error, se detiene la ejecución del proyecto. Si el valor es Verdadero, la ejecución del proyecto continúa independientemente de cualquier error.

    Nota: si se incluye esta actividad en Intentar capturar y el valor de la propiedad ContinuarEnCasoDeError es Verdadero, no se detectará error cuando el proyecto se ejecute.
  • NombreParaMostrar: el nombre de la actividad para ser mostrado.
Entrada
  • Aplicación : la aplicación a la que quieres enviar un comando, identificada por el ID del paquete de iOS o el nombre del paquete de Android. Este campo solo admite cadenas y variables String .
  • Comando : el comando que quieres enviar a la aplicación que se está ejecutando. Hay varios comandos disponibles, como se indica a continuación:

    • IsInstalled
    • Quitar
    • Activar
    • Terminate
Otros
  • Privado : si se selecciona, los valores de variables y argumentos ya no se registran en el nivel Detallado.
Salida
  • Resultado : una variable booleana que indica si la acción realizada en la aplicación especificada se ha realizado correctamente o no.
  • Descripción
  • Compatibilidad de proyectos
  • Configuración

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