- はじめに
- ソリューション プロジェクトとパッケージを管理する
- Orchestrator でソリューション プロジェクトを管理する
- Orchestrator でソリューション パッケージを管理する
- パッケージのサイドバーに移動する
- ソリューションのデプロイを管理する
- ベスト プラクティス
Orchestrator でソリューション プロジェクトを管理する
Automation Cloud のソリューション ビルダーを使用して、Orchestrator でソリューション プロジェクトを作成および管理する。
このタスクは通常、RPA 開発者が実行します。
Studio Web または Orchestrator のソリューション ビルダーを使用してソリューションを作成できます。
Orchestrator のソリューション ビルダーを使用すると、パブリッシュ済みの成果物に基づいてソリューション プロジェクトを組み立てることができます。ソリューションをゼロから構築する場合は、Studio Web をお勧めします。
ソリューション プロジェクトを作成する
Studio Web でソリューションを作成する
Studio Web でソリューションの構築を開始するには、『Studio Web ユーザー ガイド』の「 ソリューションを作成する 」および 「ソリューションを設計する 」に記載された手順をご覧ください。
ソリューションを構築したら、テナント フィード、フォルダー フィード、または個人用ワークスペースにパブリッシュできます。ソリューションをパブリッシュする方法については、『Studio Web ガイド』の「 ソリューションをパブリッシュしてデプロイする 」をご覧ください。
Orchestrator でソリューションを作成する
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テナント レベルの [ ソリューション ] タブを選択します。
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[プロジェクト] タブを選択してから、[新しいプロジェクト] ボタンを選択します。
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[ ソリューション プロジェクトを作成] ウィンドウでプロジェクトの名前と説明 (任意) を入力して、[ 続行] を選択します。
ソリューション ビルダーが開き、「このテナントからソリューション リソースを追加して、ソリューションの構築を開始します。」というメッセージが表示されます。新しいプロジェクトの [選択したリソース ] ピッカーが開き、フォルダー ツリーと検索フィールドが表示されます (「このテナントのリソースを名前で検索...」)。
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ソリューションに含める予定のリソースを選択し、[ 追加] を選択します。ソース環境では、自分がアクセスできるリソースのみを確認できます。リソースを追加せずにピッカーを閉じるには、[ キャンセル] を選択します。
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ソリューションに含まれるリソースを選択して [ リソースのプロパティ ] パネルでプロパティを確認し、必要に応じて更新します。ビルダーに [ リソース] パネルと [ リソースのプロパティ ] パネルが表示されます。各リソースには、 同期 ボタンと削除アイコンがあります。プロパティには次の 2 種類があります。
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読み取り専用プロパティ - これらのプロパティを変更すると、ソリューションが破損する可能性があります。読み取り専用プロパティを変更する方法は 1 つしかありません。まず、開発環境に戻り、変更を加えます。次に、ソリューション ビルダーに戻り、古いコンポーネントを削除した後、コンポーネントを再度インポートして最新情報を取得します。
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設定可能なプロパティ - 対象のデプロイ環境で異なる値が必要であることがわかっている場合は、これらのプロパティを設定してデプロイ操作を容易にすることができます。必要に応じて、これらのプロパティをデプロイ ウィザード内で変更することもできます。構成可能なフィールドには、値をロックするロック アイコン ([フィールド名] をロック) があります。
注:使用するプロパティが環境間で違い、ソリューションのパッケージ化プロセス中に正しい値が分からない場合は、これらのフィールドの既定値を削除して空白のままにすることをお勧めします。 これにより、デプロイ フェーズで特定の入力が必要なフィールドに気づきやすくなります。
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ソリューション パッケージを生成するには、ビルダーの右上隅の [設定] の横にある [パブリッシュ] ボタンを選択し、新しく開くパネルに次の詳細を入力します。
- ソリューションのルート フォルダー名 - 必須です。デプロイ時に指定する、ソリューションのルート フォルダーの名前です。デプロイの実行時に、管理者はこれを変更できます。最初に追加したリソースのフォルダーが事前に入力されています。
- パッケージ名 - 必須です。
- パッケージ バージョン - 必須です。
- 説明 - 任意です。
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[ パブリッシュ] を選択します。パッケージ化が開始されたことを示すダイアログが表示されます。[ パッケージに移動 ] を選択して [ パッケージ ] タブを開くか、[ 編集を続行 ] を選択してビルダーに留まります。
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Orchestrator の [ ソリューション ] ビューに戻ります。新しく作成したパッケージが [ パッケージ] タブに表示されます。
前述のフローはいつでも実行でき、[プロジェクト] タブに戻ってプロジェクトの作業を再開できます。
パブリッシュ済みのソリューション プロジェクトを編集する
パブリッシュ済みのプロジェクトを編集して、次の変更を適用できます。
- ソリューション構造の変更: ソリューション コンポーネントの追加または削除
- コンポーネントのプロパティの変更
パブリッシュ済みのソリューション プロジェクトを編集するには、 Studio Web でソリューション プロジェクトを開くか、Orchestrator で次の手順を実行します。
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テナント レベルの [ ソリューション ] タブを選択します。
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[ プロジェクト ] タブに移動し、変更するソリューション プロジェクトを見つけます。プロジェクトの [ 編集 ] (鉛筆) アイコンを選択します。
ソリューション ビルダーが直接開きます。選択できるバージョンはありません。
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[ リソース] パネルと [ リソースのプロパティ ] パネルが開き、必要な変更を行うことができます。
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ソリューション構造の変更: ソリューション コンポーネントの追加または削除
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コンポーネントのプロパティの変更
注:ソース環境で読み取り専用コンポーネントのプロパティに変更を加えた場合は、 同期 機能を使用して最新のデータを取得する必要があります。
原則として、初回デプロイ時に編集可能だった設定はすべて更新できます。ただし、キューの暗号化された形式のストアなどのように、特定の設定が行われているプロパティは変更できません。
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変更が完了したら、[パブリッシュ] を選択します。これで、新しいソリューション パッケージのバージョンが作成されました。
最初のパブリッシュ後、ビルダーには パブリッシュ履歴が表示されます。各バージョン、および日付、作成者、パッケージ名、ダウンロード アイコンが表示されます。[設定] ボタンをクリックすると [プロジェクト設定] が開き、[プロジェクト名]、[ソリューションのルート フォルダー名]、[説明] を変更できます。