- 概要
- カスタム アクティビティ
- アクティビティを .NET 6 に移行する
- リリース ノート
- ワークフロー アナライザーのルールを構築する
- アクティビティ プロジェクト設定の構成
- カスタム ウィザードの作成
- スコープによるアクティビティの優先度設定
- UiPath.Activities.Api.Base
- UiPath.Studio.Activities.Api
- UiPath.Studio.Activities.Api.Activities
- UiPath.Studio.Activities.Api.BusyService
- UiPath.Studio.Activities.Api.ExpressionEditor
- UiPath.Studio.Activities.Api.Expressions
- UiPath.Studio.Activities.Api.Licensing
- UiPath.Studio.Activities.Api.Mocking
- UiPath.Studio.Activities.Api.ObjectLibrary
- UiPath.Studio.Activities.Api.PackageBindings
- UiPath.Studio.Activities.Api.ProjectProperties
- UiPath.Studio.Activities.Api.ScopedActivities
- UiPath.Studio.Activities.Api.Settings
- UiPath.Studio.Activities.Api.Wizards
- UiPath.Studio.Activities.Api.Workflow
- UiPath.Studio.Api.Controls
- UiPath.Studio.Api.Telemetry
- UiPath.Studio.Api.Theme
- Robot JavaScript SDK
- トリガー SDK
- エージェント SDK

開発者ガイド
Building Activity Packages
UiPath のプラットフォームは on.NET 構築されているため、すべてのアクティビティは Nuget パッケージ の形式を取ります (この .nupkg ファイルは、アクティビティを UiPath Connect! から直接ダウンロードしたとき、または UiPath Studio の パッケージ マネージャー のフィードからダウンロードしたときに取得します)。.nupkg ファイルを作成し、UiPath Studio にインポートして使用する手順を見ていきましょう。
パッケージをビルドする
ソリューション エクスプローラーでデザイン プロジェクトを右クリックし、[ パブリッシュ] を選択します。このオプションでは、プロジェクトを構築してパッケージ化し、目的の場所にパッケージを送信します。

次の画面で、アクティビティ パッケージを保存するフォルダーを入力します。UiPath Studio からパッケージ ソースの 1 つを選択して (Studio のホームページの [設定] > [パッケージ ソースを管理 ] で確認できます)、Visual Studio から UiPath Studio に直接パブリッシュできるようにすることをお勧めします。
[ プロファイルの作成 ] をクリックして続行します。

次のページで、パッケージ ソースの名前を UiPath パッケージ (または任意の名前) に変更し、設定を デバッグ に変更します。次に、[ パブリッシュ] をクリックします。
デバッグ構成とリリース構成の詳細については、「 パッケージ メタデータ」を参照してください。

すると、3 つのプロジェクトすべてが正常に構築され、得られたパッケージがパブリッシュされたことが出力されます。 これで、実用的なアクティビティ パッケージが追加されました。

UiPath Studio でアクティビティを使用する
UiPath Studio を開き、パッケージ マネージャーに移動して、アクティビティ セットをワークフローに追加します。

[アクティビティ] パネルに新しいカテゴリが追加されます。

以上です。新しいアクティビティをお試しください。
