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開発者ガイド

最終更新日時 2026年3月30日

Building Activity Packages

UiPath のプラットフォームは on.NET 構築されているため、すべてのアクティビティは Nuget パッケージ の形式を取ります (この .nupkg ファイルは、アクティビティを UiPath Connect! から直接ダウンロードしたとき、または UiPath Studio の パッケージ マネージャー のフィードからダウンロードしたときに取得します)。.nupkg ファイルを作成し、UiPath Studio にインポートして使用する手順を見ていきましょう。

パッケージをビルドする

ソリューション エクスプローラーでデザイン プロジェクトを右クリックし、[ パブリッシュ] を選択します。このオプションでは、プロジェクトを構築してパッケージ化し、目的の場所にパッケージを送信します。

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次の画面で、アクティビティ パッケージを保存するフォルダーを入力します。UiPath Studio からパッケージ ソースの 1 つを選択して (Studio のホームページの [設定] > [パッケージ ソースを管理 ] で確認できます)、Visual Studio から UiPath Studio に直接パブリッシュできるようにすることをお勧めします。

[ プロファイルの作成 ] をクリックして続行します。

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次のページで、パッケージ ソースの名前を UiPath パッケージ (または任意の名前) に変更し、設定を デバッグ に変更します。次に、[ パブリッシュ] をクリックします。

デバッグ構成とリリース構成の詳細については、「 パッケージ メタデータ」を参照してください。

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すると、3 つのプロジェクトすべてが正常に構築され、得られたパッケージがパブリッシュされたことが出力されます。 これで、実用的なアクティビティ パッケージが追加されました。

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UiPath Studio でアクティビティを使用する

UiPath Studio を開き、パッケージ マネージャーに移動して、アクティビティ セットをワークフローに追加します。

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[アクティビティ] パネルに新しいカテゴリが追加されます。

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以上です。新しいアクティビティをお試しください。

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