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Last updated 11 nov. 2024

Wait For Queue Item And Resume

UiPath.Persistence.Activities.Queue.WaitForQueueItemAndResume

Description

Suspend l'exécution du workflow en cours jusqu'à ce qu'une transaction spécifiée atteigne un état d'achèvement (Réussite (Successful), Échec (Failed), Abandonné (Abandoned), Supprimé (Deleted)). Pour désigner une transaction, un objet QueueItemData obtenu à partir des activités Ajouter un élément de la file d'attente et Obtenir une référence doit être fourni. Lorsque la transaction est terminée, l'exécution du workflow reprend.

Compatibilité du projet

Windows - Héritage | Windows | Multiplate-forme

Windows, Windows - Configuration héritée

Module Designer
  • Objet d'élément de file d'attente (entrée) - La transaction que vous souhaitez suspendre, stockée dans une variable QueueItemData . Cette variable peut être obtenue à partir d'une activité Ajouter un élément de la file d'attente et Obtenir une référence . Ce champ prend en charge les variables QueueItemData uniquement.
  • Objet d'élément de file d'attente (sortie) - Objet d'élément de file d'attente mis à jour obtenu à partir d'Orchestrator après l'exécution de cette activité.

Panneau propriétés

Commun

  • Poursuite sur erreur (ContinueOnError) - Spécifie si l'automatisation doit continuer même si l'activité génère un message d'erreur. Ce champ prend uniquement en charge les valeurs booléennes (True, False). La valeur par défaut est False. Par conséquent, si le champ est vide et si une erreur est renvoyée, l'exécution du projet s'interrompt. Si la valeur est configurée sur True, l'exécution du projet continue indépendamment de toute erreur.
Remarque : si cette activité est incluse dans Try Catch et que la valeur de la propriété ContinueOnError est True, aucune erreur n'est interceptée lors de l'exécution du projet.
  • NomAffichage (DisplayName) - Nom affiché de l'activité.
  • StatusMessage : le message spécifié dans ce champ de propriété s'affiche dans Orchestrator à côté du workflow suspendu par cette activité. Ce champ prend en charge les chaînes et les variables String uniquement.
  • TimeoutMS - Spécifie la durée (en millisecondes) d'attente d'exécution de l'activité avant la génération d'un message d'erreur. La valeur par défaut est 30 000 millisecondes (30 secondes).

Entrée

  • Objet d'élément de file d'attente (entrée) - La transaction que vous souhaitez suspendre, stockée dans une variable QueueItemData . Cette variable peut être obtenue à partir d'une activité Ajouter un élément de la file d'attente et Obtenir une référence . Ce champ prend en charge les variables QueueItemData uniquement.

Divers

  • Privé (Private) - Si cette option est sélectionnée, les valeurs des variables et des arguments ne sont plus enregistrées au niveau Détaillé (Verbose).

Sortie

  • Objet d'élément de file d'attente (sortie) - Objet d'élément de file d'attente mis à jour obtenu à partir d'Orchestrator après l'exécution de cette activité.

Configuration multiplateforme

  • Objet d'élément de file d'attente (entrée) - La transaction que vous souhaitez suspendre, stockée dans une variable QueueItemData . Cette variable peut être obtenue à partir d'une activité Ajouter un élément de la file d'attente et Obtenir une référence . Ce champ prend en charge les variables QueueItemData uniquement.
  • Objet d'élément de file d'attente (sortie) - Objet d'élément de file d'attente mis à jour obtenu à partir d'Orchestrator après l'exécution de cette activité.
Options avancées

Commun

  • Poursuite sur erreur (ContinueOnError) - Spécifie si l'automatisation doit continuer même si l'activité génère un message d'erreur. Ce champ prend uniquement en charge les valeurs booléennes (True, False). La valeur par défaut est False. Par conséquent, si le champ est vide et si une erreur est renvoyée, l'exécution du projet s'interrompt. Si la valeur est configurée sur True, l'exécution du projet continue indépendamment de toute erreur.
Remarque : si cette activité est incluse dans Try Catch et que la valeur de la propriété ContinueOnError est True, aucune erreur n'est interceptée lors de l'exécution du projet.
  • NomAffichage (DisplayName) - Nom affiché de l'activité.
  • StatusMessage : le message spécifié dans ce champ de propriété s'affiche dans Orchestrator avec le workflow qui est suspendu par cette activité. Ce champ prend en charge les chaînes et les variables String uniquement.
  • TimeoutMS (TimeoutMS) - Spécifie la durée (en millisecondes) à attendre pour que l'activité s'exécute avant qu'une erreur soit générée. La valeur par défaut est de 30 000 millisecondes (30 secondes).* Si l’activité Wait For Queue Item and Resume est incluse dans Try Catch et que la valeur de la propriété ContinueOnError est True, aucune erreur n’est interceptée lors de l’exécution du projet.

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