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- ST-NMG-002: convención de nombres de argumentos
- ST-NMG-004: duplicación de nombres de visualización
- ST-NMG-005: anulación de variables
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- ST-NMG-008: longitud variable excedida
- ST-NMG-009: variables de datos prefijados
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- ST-USG-025: uso incorrecto de los valores guardados
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Gestión de argumentos
Los argumentos se usan para pasar datos de un proyecto a otro. En un sentido global, se asemejan a las variables, ya que almacenan datos de forma dinámica y los transmiten. Las variables pasan datos entre actividades, mientras que los argumentos pasan datos entre automatizaciones. Como resultado, le permiten reutilizar ciertos proyectos una y otra vez.
Studio admite un gran número de tipos de argumentos, que coinciden con los tipos de variables. Por lo tanto, puedes crear argumentos de Valor genérico, String, Booleano, Objeto, Matriz o Tabla de datos, y también puedes buscar tipos .Net, al igual que en el caso de las variables.
Además, los argumentos tienen direcciones específicas (Entrada, Salida, Entrada/Salida, Propiedad) que le dicen a la aplicación dónde se supone que debe ir la información almacenada en ellos.
Ten en cuenta que si creas un argumento de entrada/salida con un valor de entrada cuando se usa en la actividad Invocar flujo de trabajo, y luego cambias el valor a salida, puedes notar que se activa un error al ejecutar el proyecto. Esto se debe a que la actividad Invocar flujo de trabajo no devolvió los valores por referencia. Usa un Controlador global en tu proyecto para tener acceso a los valores exactos que tenían los argumentos dentro del flujo de trabajo invocado.
Por último, estos argumentos pueden utilizarse para integrarse con otras herramientas de tu empresa, ya que también están expuestos en Orchestrator. Esto significa que ahora cualquier proceso que crees puede recibir parámetros de entrada a través de la API o interfaz de Orchestrator, así como devolver una salida a todo lo anterior. Más información aquí.
in_DefaultTimeout
, in_FileName
, out_TextResult
, io_RetryNumber
. Puedes comprobar nuestras recomendaciones sobre las Convenciones de nombres para el diseño de flujos de trabajo para obtener más detalles.
- Desde el panel de Actividades, arrastra una actividad al panel del Diseñador. Haz clic con el botón derecho en un campo y selecciona Crear argumento de entrada o Crear argumento de salida en el menú contextual. Alternativamente, presiona Ctrl+M o Ctrl+Mayús+M. Se mostrará el campo Establecer Arg.
- Rellena el nombre y presiona Into. El argumento se crea y es visible en el campo. Comprueba tu dirección y escribe en el panel de Argumentos.
Alternativamente, los argumentos pueden ser creados a partir de expresiones directamente en un campo de entrada de actividad o en el Editor de Expresiones Editor de Expresiones:
- Selecciona una parte de la expresión y presiona Ctrl+M o Ctrl+Mayús+M. Se mostrará el campo Establecer Arg.
-
Escribe el nombre y presiona Entrar. El argumento está creado. Comprueba su tipo y dirección en el panel Argumentos.
Data Table
de una actividad Intervalo de escritura, el tipo de argumento se establece en DataTable
. Si creas un argumento en el campo Text
de una actividad Línea de escritura, el tipo de argumento se establece en String
.
- En el panel de Propiedades de cualquier actividad, haz clic con el botón derecho en un campo que se pueda editar y seleccionar Crear argumento de entrada o Crear argumento de salida en el menú contextual. Alternativamente, presiona Ctrl+M o Ctrl+Mayús+M. Se mostrará el campo Establecer Arg.
- Rellena el nombre y presiona Into. El argumento se crea y es visible en el campo. Comprueba tu dirección y escribe en el panel de Argumentos.
El tipo de argumento se generará automáticamente en función de la propiedad seleccionada.
- En el panel del Diseñador, haz clic en Argumentos. Se mostrará el panel de Argumentos.
-
Haz clic en la línea de Crear argumento, y rellena el nombre. Se creará un nuevo argumento.
Nota: De forma predeterminada, todos los argumentos son de tipo String y tienen una dirección de Entrada.