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Guía de usuario de Studio
Last updated 20 de dic. de 2023

Publicar proyectos desde Studio

Para publicar un proyecto, selecciona Publicar en la cinta de la pestaña Diseño de Studio. Ten en cuenta que los proyectos de automatización no se pueden publicar si el archivo project.json está ubicado en una ubicación de solo lectura.


Para publicar un proyecto de automatización:

  1. Crea un proyecto nuevo en Studio.
  2. En la pestaña de cinta de Diseño, haz clic en Publicar. Se abre la ventana Publicar. Ten en cuenta que la barra de título de la ventana cambia en función del contexto:
    • Proceso de publicación al publicar un proceso;
    • Publicar biblioteca al publicar un proyecto de biblioteca;
    • Publicar biblioteca de IU al publicar un proyecto de biblioteca de IU;
    • Publicar casos de prueba al publicar casos de prueba.
    • Publicar plantillas al publicar plantillas.
  3. En la pestaña Propiedades del paquete:
    • Introduce un nombre para el paquete. La lista desplegable contiene hasta 5 de los nombres más recientes de los paquetes que has publicado con anterioridad.
    • En la sección Versión, consulta la Versión actual del proyecto y escribe una Nueva versión si es necesario. Marca la casilla Es versión preliminar para marcar la versión como alpha. Ten en cuenta que esto cambia automáticamente el esquema de la versión del proyecto a semántico. Al publicar una nueva versión del archivo localmente, asegúrate de que la ubicación personalizada no incluye ya un archivo con el mismo número de versión propuesto. Para más detalles sobre las versiones de los proyectos, consulta la página Sobre proyectos de automatización.
    • En el cuadro de texto Notas de versión, introduce los detalles sobre la versión y otra información pertinente. Las notas de la versión de los proyectos publicados pueden verse en la sección Paquetes de Orchestrator. Ten en cuenta que el campo Notas de la versión admite un máximo de 10 000 caracteres.



  4. Haz clic en Siguiente.

    Si estás publicando una plantilla, la pestaña Información de plantilla se abre a continuación (paso 5). De lo contrario, continúa con el paso 6.

  5. (Solo para las plantillas) En la pestaña Información de plantilla, proporciona la siguiente información y luego haz clic en Siguiente:
    • Nombre: el nombre de la plantilla.
    • Descripción: la descripción de la plantilla de la pestaña Plantillas.
    • Nombre del proyecto predeterminado: el nombre del proyecto predeterminado al crear un proyecto nuevo utilizando esta plantilla.
    • Descripción del proyecto predeterminado: la descripción del proyecto predeterminado al crear un proyecto nuevo utilizando esta plantilla.
    • URL de icono: icono de plantilla opcional especificado como una URL pública. El icono puede verse en la pestaña Plantillas de esta plantilla específica.



  6. En la pestaña Opciones de publicación, selecciona el lugar en el que deseas publicar el proyecto. Las opciones disponibles dependen del tipo de proyecto que estés publicando:
    • Para procesos (incluidos los proyectos de StudioX):

      • Asistente (Valores predeterminados del Robot): ubicación predeterminada del paquete para el Robot y el Asistente, C:\ProgramData\UiPath\Packages. Los proyectos publicados aquí se muestran automáticamente en el Asistente. La opción no está disponible si Studio está conectado a Orchestrator.
      • Personaliza una URL de la fuente de NuGet personalizada o una carpeta local. La adición de una Clave API es opcional.
      • Fuente de procesos de tenant de Orchestrator, Fuente de espacio de trabajo personal de Orchestrator y cualquier carpeta de tenant con una fuente de paquete independiente: disponible si Studio está conectado con Orchestrator. Ten en cuenta que la fuente de espacio de trabajo personal de Orchestrator solo está disponible si el Orchestrator conectado tiene habilitada la característica Espacio de trabajo personal.
    • Para los casos de prueba:

      • Las mismas opciones que están disponibles para los procesos, con la excepción de la fuente de espacio de trabajo personal de Orchestrator.
    • Para las bibliotecas y las bibliotecas de IU:

      • Personaliza una URL de la fuente de NuGet personalizada o una carpeta local. La adición de una Clave API es opcional.
      • Fuente de bibliotecas de tenant de Orchestrator o Fuente de bibliotecas compartidas de Orchestrator: disponible si Studio está conectado con Orchestrator. La opción disponible depende de si la fuente de las bibliotecas de tenant está habilitada en Orchestrator.
    • Para las plantillas:

      • Local: la ubicación para publicar las plantillas localmente, por defecto: C:\Users\User\Documents\UiPath\.templates.
      • Personaliza una URL de la fuente de NuGet personalizada o una carpeta local. La adición de una Clave API es opcional.
      • Fuente de bibliotecas de tenant de Orchestrator o Fuente de bibliotecas compartidas de Orchestrator: disponible si Studio está conectado con Orchestrator. La opción disponible depende de si la fuente de las bibliotecas de tenant está habilitada en Orchestrator.

    Si publicas una biblioteca o cualquier proyecto con la compatibilidad de Windows o multiplataforma que no sea una plantilla, habrá configuraciones adicionales disponibles en la pestaña Opciones de publicación en Configuración de compilación:

    • Categoría raíz de actividades: introduce un nombre para la categoría con la que se muestra el componente reutilizable en el panel Actividades.
    • Incluir orígenes: selecciona esta opción para empaquetar todos los orígenes .xaml dentro del archivo de ensamblado generado, incluyendo los flujos de trabajo que se hicieron privados previamente. Si lo necesitas, puedes descompilar el archivo de ensamblado y extraer los flujos de trabajo, ya que puede serte útil en el momento de la depuración.
    • Recopilar las expresiones de las actividades: selecciona esta opción para recopilar y empaquetar todas las expresiones de actividades con la biblioteca. Esta acción mejora el tiempo de ejecución.
    • Listo para ejecutar: escoge esta opción para optimizar los conjuntos generados para la compilación JIT más rápida en el runtime.

      Nota: para descubrir qué puede impedir que una biblioteca se publique correctamente, lee sobre las limitaciones a la hora de publicar bibliotecas.


  7. Haz clic en Siguiente para avanzar a la pestaña Firma de certificado o Publicar para publicar el proyecto.
  8. (Opcional) En la pestaña Firma de certificado , agrega una Ruta de certificado local junto al cuadro Certificado . Además, añade la Contraseña del certificado y una marca de tiempo de certificado opcional si es necesario. Para obtener más información, consulta la página de firma de paquetes .


    Nota: Actualmente, se aceptan las extensiones de certificado.pfx y.p12 para la firma de proyectos.
  9. Haz clic en Publicar. Toda la carpeta del proyecto se archiva en un archivo .nupkg, y se sube a Orchestrator, a la fuente NuGet personalizada o se guarda en el directorio local.
  10. Si el proyecto se publica con éxito, se muestra el cuadro de diálogo Info y el proyecto se copia en la ubicación NuGet establecida en el parámetro NuGetServerUrl, del archivo UiPath.settings.

Aparece el cuadro de diálogo de Información:

  • El nombre con el que se publicó el paquete.
  • El número de versión en la que se publicó el paquete;
  • La ubicación donde se publicó el proyecto si se publicó localmente o en el Almacén predeterminado de los Robots. Haz clic en la ruta para ir al paquete, excepto si la ubicación de publicación era Orchestrator.
  • La opción Detalles que amplía una lista con los nombres de los archivos del proyecto que se han publicado.
  • La opción Copiar en el portapapeles.



Información añadida durante la publicación, como la ubicación de la publicación se mantiene en la ventana, para que pueda utilizarse para acciones posteriores realizadas para el mismo tipo de proyecto. Cada vez que haces clic en Publicar se crea una nueva versión del proyecto y se envía a la fuente de paquetes. La publicación en una fuente segura puede ser autenticada a través de la Clave del Robot, las credenciales de Orchestrator, la autenticación de Windows o la clave API.

Importante: Los proyectos publicados no deben desempaquetarse. Para realizar cualquier cambio, abre el archivo .xaml inicial en Studio, realiza los cambios y luego publica el proyecto de nuevo.

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