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false
- Visão geral
- Atividades personalizadas
- Migrando Atividades para o .NET 6
- Notas de Versão
- Como Criar Regras do Analisador de Fluxo de Trabalho
- Como criar as configurações de projeto de atividades
- Como criar assistentes personalizados
- Priorizar atividades por escopo
- UiPath.Activities.Api.Base
- UiPath.Studio.Activities.Api
- UiPath.Studio.Activities.Api.Activities
- UiPath.Studio.Activities.Api.BusyService
- UiPath.Studio.Activities.Api.ExpressionEditor
- UiPath.Studio.Activities.Api.Expressions
- UiPath.Studio.Activities.Api.Licensing
- UiPath.Studio.Activities.Api.Mocking
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- UiPath.Studio.Activities.Api.ProjectProperties
- UiPath.Studio.Activities.Api.ScopedActivities
- UiPath.Studio.Activities.Api.Settings
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- Gatilhos SDK
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Guia do desenvolvedor
Última atualização 25 de out de 2024
Tipo
Selecione Procurar tipos para abrir o Apresentador de tipos e acessar tipos mais complexos.
Observação: quaisquer referências adicionadas ao projeto Activities (ou seja, MyCompany.MyProduct.Activities) estará disponível nesse Apresentador de Tipo. O projeto auxiliar (ou seja, MyCompany.MyProduct) está incluída por padrão nesta lista de referências, portanto, qualquer classe personalizada adicionada lá é automaticamente utilizável em suas atividades.
Código Gerado
O tipo de propriedade é declarado em um
Argument
para maior flexibilidade no UiPath Studio. Se qualquer tipo não padrão for selecionado, uma instrução using
com o namespace desse tipo será adicionada automaticamente à parte superior do arquivo da atividade.
using System;
...
#region Properties
[LocalizedDisplayName(nameof(Resources.Addition_FirstNumber_DisplayName))]
[LocalizedDescription(nameof(Resources.Addition_FirstNumber_Description))]
[LocalizedCategory(nameof(Resources.Input_Category))]
public InArgument<int> FirstNumber { get; set; }
[LocalizedDisplayName(nameof(Resources.Addition_SecondNumber_DisplayName))]
[LocalizedDescription(nameof(Resources.Addition_SecondNumber_Description))]
[LocalizedCategory(nameof(Resources.Input_Category))]
public InArgument<int> SecondNumber { get; set; }
[LocalizedDisplayName(nameof(Resources.Addition_Sum_DisplayName))]
[LocalizedDescription(nameof(Resources.Addition_Sum_Description))]
[LocalizedCategory(nameof(Resources.Output_Category))]
public OutArgument<int> Sum { get; set; }
#endregion
...
using System;
...
#region Properties
[LocalizedDisplayName(nameof(Resources.Addition_FirstNumber_DisplayName))]
[LocalizedDescription(nameof(Resources.Addition_FirstNumber_Description))]
[LocalizedCategory(nameof(Resources.Input_Category))]
public InArgument<int> FirstNumber { get; set; }
[LocalizedDisplayName(nameof(Resources.Addition_SecondNumber_DisplayName))]
[LocalizedDescription(nameof(Resources.Addition_SecondNumber_Description))]
[LocalizedCategory(nameof(Resources.Input_Category))]
public InArgument<int> SecondNumber { get; set; }
[LocalizedDisplayName(nameof(Resources.Addition_Sum_DisplayName))]
[LocalizedDescription(nameof(Resources.Addition_Sum_Description))]
[LocalizedCategory(nameof(Resources.Output_Category))]
public OutArgument<int> Sum { get; set; }
#endregion
...
Efeito no UiPath Studio
As descrições das propriedades são exibidas no designer como espaços reservados da caixa de texto. Eles também podem ser vistos passando o mouse sobre a propriedade no Painel de Propriedades.