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- Como Criar Regras do Analisador de Fluxo de Trabalho
- Como criar as configurações de projeto de atividades
- Como criar assistentes personalizados
- Priorizar atividades por escopo
- UiPath.Activities.Api.Base
- UiPath.Studio.Activities.Api
- UiPath.Studio.Activities.Api.Activities
- UiPath.Studio.Activities.Api.BusyService
- UiPath.Studio.Activities.Api.ExpressionEditor
- UiPath.Studio.Activities.Api.Expressions
- UiPath.Studio.Activities.Api.Licensing
- UiPath.Studio.Activities.Api.Mocking
- UiPath.Studio.Activities.Api.ObjectLibrary
- UiPath.Studio.Activities.Api.PackageBindings
- UiPath.Studio.Activities.Api.ProjectProperties
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- UiPath.Studio.Activities.Api.Workflow
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- Como criar um gatilho personalizado
Como criar um gatilho personalizado
Os projetos de automação se beneficiam dos gatilhos, que monitoram a atividade da máquina em busca de eventos específicos para disparar Actionsespecíficas . Os gatilhos podem ser configurados por meio da estrutura do Monitor Events, mas você também pode criar gatilhos personalizados, conforme explicado neste guia.
Para criar um disparador personalizado, é necessário o seguinte:
- Microsoft Visual Studio
- Microsoft .NET Framework v4.6.1 ou posterior
- Abra o Microsoft Visual Studio e escolha Criar um novo projeto. A janela Seleção de Projeto é exibida.
- Selecione Biblioteca de classes (.NET Framework)e clique em Avançar. A janela Configurar seu novo projeto é exibida.
-
Forneça um nome de projeto, local, nome de solução e estrutura. Certifique-se de selecionar o .NET Framework 4.6.1 ou superior. Quando todos os campos estiverem preenchidos, clique em Criar. O novo projeto é criado e a janela Designer é exibida.
- No menu Ferramentas , selecione Opções. A janela Opções agora é exibida.
- Expanda a entrada do Gerenciador de Pacotes NuGet e selecione Origens de Pacotes.
-
Adicione uma nova origem de pacote e preencha o campo Nome com o Feed Oficial da UiPath e o campo Origem com
https://pkgs.dev.azure.com/uipath/Public.Feeds/_packaging/UiPath-Official/nuget/v3/index.json
. Clique em OK para confirmar e salvar as alterações. - Clique no menu Ferramentas e, na entrada do Gerenciador de Pacotes NuGet, selecione Gerenciar Pacotes NuGet para Solução.... A aba NuGet – Soluções é exibida.
- Procure a referência UiPath.Platform e selecione-a. No painel à direita, selecione o projeto para o qual adicionar a referência e clique em Instalar. Confira se marcou a caixa Incluir pré -lançamento e instale a versão de referência do UiPath.Platform v20.8 ou superior.
Once the references are added to the project, it's time to write the code, which should look something like this:
using System;
using System.Activities;
using System.Threading;
using UiPath.Platform.Triggers;
public class TimerTrigger : TriggerBase<TimerTriggerArgs>
{
//it is recommended to use Variable to store fields in order for
//activities like Parallel For Each to work correctly
private readonly Variable<Timer> _timer = new Variable<Timer>();
public InArgument<TimeSpan> Period { get; set; }
protected override void CacheMetadata(NativeActivityMetadata metadata)
{
metadata.AddImplementationVariable(_timer);
base.CacheMetadata(metadata);
}
//in this method you can subscribe to events. It is called when the trigger starts execution
protected override void StartMonitor(NativeActivityContext context, Action<TimerTriggerArgs> sendTrigger)
{
var eventIndex = 0;
var period = Period.Get(context);
_timer.Set(context, new Timer(OnTick, state: null, dueTime: period, period: period));
return;
void OnTick(object state) => sendTrigger(new TimerTriggerArgs(eventIndex++));
}
//this is used for cleanup. It is called when the trigger is Cancelled or Aborted
protected override void StopMonitor(ActivityContext context) => _timer.Get(context).Dispose();
}
//Each trigger may declare a type that sub-classes TriggerArgs
//that corresponds to the “args” item in Trigger Scope activity. If no extra info
//needs to be passed along, TriggerArgs can be used directly
public class TimerTriggerArgs : TriggerArgs
{
public int EventIndex { get; }
public TimerTriggerArgs(int eventIndex) => EventIndex = eventIndex;
}
using System;
using System.Activities;
using System.Threading;
using UiPath.Platform.Triggers;
public class TimerTrigger : TriggerBase<TimerTriggerArgs>
{
//it is recommended to use Variable to store fields in order for
//activities like Parallel For Each to work correctly
private readonly Variable<Timer> _timer = new Variable<Timer>();
public InArgument<TimeSpan> Period { get; set; }
protected override void CacheMetadata(NativeActivityMetadata metadata)
{
metadata.AddImplementationVariable(_timer);
base.CacheMetadata(metadata);
}
//in this method you can subscribe to events. It is called when the trigger starts execution
protected override void StartMonitor(NativeActivityContext context, Action<TimerTriggerArgs> sendTrigger)
{
var eventIndex = 0;
var period = Period.Get(context);
_timer.Set(context, new Timer(OnTick, state: null, dueTime: period, period: period));
return;
void OnTick(object state) => sendTrigger(new TimerTriggerArgs(eventIndex++));
}
//this is used for cleanup. It is called when the trigger is Cancelled or Aborted
protected override void StopMonitor(ActivityContext context) => _timer.Get(context).Dispose();
}
//Each trigger may declare a type that sub-classes TriggerArgs
//that corresponds to the “args” item in Trigger Scope activity. If no extra info
//needs to be passed along, TriggerArgs can be used directly
public class TimerTriggerArgs : TriggerArgs
{
public int EventIndex { get; }
public TimerTriggerArgs(int eventIndex) => EventIndex = eventIndex;
}
StartMonitor
e StopMonitor
. Isso é feito para determinar o comportamento do disparador para monitorar eventos específicos.
<Custom>TriggerArgs
no designer.
A última etapa é compilar a biblioteca e criar o pacote NuGet para usar no Studio. O novo gatilho agora pode ser usado dentro de uma atividade Trigger Scope .