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Guia do desenvolvedor
Last updated 25 de out de 2024

Tempo limite

O botão de tempo limite adiciona uma propriedade Tempo limite à atividade. Se a atividade não concluir a execução dentro do tempo especificado nesta propriedade, um erro será gerado. O tempo limite padrão é definido automaticamente como 60.000 ms (1 minuto).

Criador de atividade



Código Gerado

As atividades com tempos limite contêm um método ExecuteWithTimeout , que contém a lógica de execução dessa atividade. Este método é chamado dentro do método ExecuteAsync principal e atinge o tempo limite após um tempo definido (60 segundos por padrão).
protected override async Task<Action<AsyncCodeActivityContext>> ExecuteAsync(AsyncCodeActivityContext context, CancellationToken cancellationToken)
    {
        // Inputs
        var timeout = TimeoutMS.Get(context);
  
        // Set a timeout on the execution
        var task = ExecuteWithTimeout(context, cancellationToken);
        if (await Task.WhenAny(task, Task.Delay(timeout, cancellationToken)) != task) throw new TimeoutException(Resources.Timeout_Error);
  
        // Outputs
        return (ctx) => { };
    }
private async Task ExecuteWithTimeout(AsyncCodeActivityContext context, CancellationToken cancellationToken = default)
{
    ///////////////////////////
    // Add execution logic HERE
    ///////////////////////////
}protected override async Task<Action<AsyncCodeActivityContext>> ExecuteAsync(AsyncCodeActivityContext context, CancellationToken cancellationToken)
    {
        // Inputs
        var timeout = TimeoutMS.Get(context);
  
        // Set a timeout on the execution
        var task = ExecuteWithTimeout(context, cancellationToken);
        if (await Task.WhenAny(task, Task.Delay(timeout, cancellationToken)) != task) throw new TimeoutException(Resources.Timeout_Error);
  
        // Outputs
        return (ctx) => { };
    }
private async Task ExecuteWithTimeout(AsyncCodeActivityContext context, CancellationToken cancellationToken = default)
{
    ///////////////////////////
    // Add execution logic HERE
    ///////////////////////////
}

Efeito no UiPath Studio



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